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第30章 你躲尼瑪呢

因為自家這邊酒桶選擇的是藍開,許沐他們簡單路過之后就沒有繼續(xù)幫他守野區(qū),轉(zhuǎn)而很激進的朝著下路中草走去。

不說對拼起來強度如何,上線的話肯定還是許沐這邊更快。

同一時間,meiko和iboy也是直直的朝著中草走來,誰讓盲僧也不可能藍開。

哪怕只是稍稍慢了一步,但meiko并沒有第一時間選擇臉探中間草叢。

“你先別進去,等我探下草。”

別問為什么,問就是經(jīng)驗。

打了這么多年比賽,meiko別的不說基本的職業(yè)嗅覺還是沒有什么問題,哪怕前方?jīng)]有任何視野他還是將自己卡爾瑪帶著強化效果的Q技能自紅色方一塔前草叢丟了進去。

翠綠色的光芒在阿水的臉上頃刻綻放,于地面更是形成一個圓形的減速帶,其上隱約燃燒著火光。

“靠,有視野?”

“還真有人?”

一時之間,無論是草叢外的阿水還是meiko都陷入了短暫的蒙圈。

meiko的話單純就是按照職業(yè)習(xí)慣,阿水是完全沒想到打個排位為什么還有人有這么多心眼子。

“兄弟們,快幫我速速探查一下,對方是誰的部將。”

反正按照阿水的經(jīng)驗來看,對面肯定不是個正常路人玩家。

“打個排位都這么小心謹慎,十有八九是許沐那樣的老銀幣。”

許沐:“?”

“什么話,這是什么話?”

本來他還想和阿水說些什么,聽著阿水的話許沐都直接無語,這年輕人就差把單純寫在臉上被人針對一下不也是很正常的事情么。

還有。

現(xiàn)在的重點完全就不應(yīng)該是這個。

“別特么墨跡了,打啊靠。”

是誰擱在這剛進游戲就說要打一級,結(jié)果現(xiàn)在對面都主動把技能丟了你還在這說騷話。

加上出于一個AD的基本素養(yǎng),許沐很清楚自己這個時候絕對不能墨跡。

卡爾瑪這個版本雖說削了護盾的傷害,但取而代之的是傷害層面的加強,因此走中走下都沒什么問題。

別的都不用多說,光是一個強化Q就砸了女警接近四分之一的血量。

如果這個時候許沐這邊不能給對面足夠的壓力,那么卡爾瑪?shù)臏p速很有可能配合韋魯斯一直追著女警打。

所以,寒冰直接向前。

眼位落下,對方卡爾瑪和韋魯斯的位置頓時暴露。

而看著對方的站位許沐的表情更顯無奈。

“對面明顯會玩啊。”

韋魯斯的站位很安全,他游離在草叢的邊緣幾乎不可能直接起手,哪怕許沐此時丟出來寒冰的W大概率也是被卡爾瑪給直接阻擋。

既然如此,寒冰就只能轉(zhuǎn)換目標。

沒有任何猶豫,許沐的寒冰直接平A起手自己盡可能A到的卡爾瑪。

哪怕沒有別的效果,寒冰被動帶來的減速效果就足以讓女警和寒冰繼續(xù)拉扯。

“這就上了?”

看見自家輔助被打,iboy內(nèi)心閃過短暫的猶豫。

正常來說他可以丟個E技能掩護卡爾瑪撤退,可女警的狀態(tài)這么差,加上他和卡爾瑪1級對拼又不弱,根本沒有理由撤退。

更別說只要他們集火殺一個,韋魯斯的被動還能給予他前期相當可觀的攻速。

既然如此,打就完事。

“管不了這么多了,meiko我上了。”

完全沒有給meiko指揮的機會,此時Iboy已經(jīng)開始往前走。

值得一提的是1級韋魯斯q技能e技能cd其實一樣,但是通常為了推線大部分人這個版本1級會選擇范圍更穩(wěn)定的E技能。

不過要是想打滿傷害,韋魯斯1級還得是Q技能。

蓄力滿的Q技能1級的單體輸出就是E技能數(shù)值的兩倍,后續(xù)再穿到人效果就會更好。

于是一邊朝著前方移動,一邊在蓄力的韋魯斯稍稍開始蓄力。

他并沒有選擇拉弓到極限,那樣會損耗近身之后平A的大量輸出,他選擇的是當自己走到卡爾瑪附近的時候就直接把Q給爆出來。

這樣Q技能雖說只有滿傷害的70,可Q技能取消掉的后搖完全可以偷出一發(fā)平A。

在前期,每一下平A的輸出都很可能印象1級的對拼效果。

看著對方韋魯斯的動作許沐的操作依舊很平穩(wěn)。

他先是幾乎卡著W箭矢的極限距離讓捏著很久的W同時命中對方兩人,同時自己盡可能繞開卡爾瑪?shù)臏p速帶開始走位。

順便,還不忘提醒下某個在后面憨憨的AD。

“躲一下Q,躲一下Q。”

“在躲了。”

“你躲尼瑪呢。”

清脆的聲音響起,那不是韋魯斯Q技能的破空聲,而是穿刺之箭命中英雄的音效。

很好。

讓你躲,你用臉接技能是吧?

這一刻許沐算是明白為什么有人能叫接Q。

勞資都幫你肉身吸引火力,還幫你減速了對面,你隨便往上面走一下不就行了?

結(jié)果呢?

對面韋魯斯的Q技能就和有什么魔力一樣直接把女警的走位給拽了過來,同時也直接讓女警的血線掉到三分之一。

“好像確實可以打。”

開始的時候meiko還有些猶豫,可女警這個狀態(tài)實在太過誘人。

只是眼前這個蹦跶的寒冰,真的好煩。

明眼人都知道此時應(yīng)該集火女警,可是許沐的寒冰在這個時間點比他們想的還要惡心,而且這個W技能的傷害。

仔細看了下自己的血條,那絕對不是正常寒冰1級W能打出來的數(shù)值,緩慢燃燒的血條加上后續(xù)的持續(xù)傷害無不在說明一點。

對方,點的冥火之觸?(不知道還有沒有記得這個老天賦23333)

【冥火之觸】:你的傷害型技能會使敵方英雄在4秒里持續(xù)承受魔法傷害。傷害值:8+45%額外攻擊力和25%法術(shù)強度。冥火之觸的持續(xù)時長會基于技能類型而減少。群體技能:2秒持續(xù)時長/持續(xù)傷害技能:1秒持續(xù)時長。

再看一眼寒冰的面板,他甚至是一點攻速符文都沒帶,全部懟的攻擊力。

哪怕出門帶的是個輔助裝,他的攻擊力居然硬生生破了70。

當然,更要命的是寒冰的被動減速。

1級的寒冰,普攻命中后可以對地方造成20%的減速效果,持續(xù)2秒。

對方那個寒冰即便沒有帶任何符文,他的走A還是異常的穩(wěn)健,完全沒有任何失誤的在卡爾瑪和韋魯斯兩人身上交錯。

每次身上那2秒的減速要消失,他又會相當及時的續(xù)上。

此時的韋魯斯學(xué)的是Q沒有減速效果,卡爾瑪?shù)诙€Q技能還要幾秒,哪怕就是這么一點點距離愣是被這個寒冰給卡住了。

他們,A不到女警。

“好好好。”

望著自己暫時安全的環(huán)境,阿水也明白自己現(xiàn)在的任務(wù),那就是利用草叢疊被動。

兩下普攻之后他的被動瞬間來到4層,再A一下爆頭就要出來,同時還可以利用Q技能繼續(xù)壓縮走位。

可以說,兩個前期標準射程最長的AD,他們已經(jīng)將自己最大的優(yōu)勢給完美發(fā)揮出來。

拉扯到這個地步是個有理解的人就應(yīng)該往后撤,一直被白嫖平A誰也頂不住。

可讓阿水萬萬沒想到的是,對面似乎根本不在意這種情況。

“看來寒冰是許沐本人玩的,這個扎實走A加上減速確實惡心,不過還是有辦法。”

本來還在往前趕的卡爾瑪動作并沒有停,只是她的身邊泛起了淡紅色的光芒。

卡爾瑪,開了掃描?

“先點眼,然后給治療加速。”

“好。”

半個賽季的磨合讓iboy和meiko已經(jīng)有了相當?shù)哪酢?

卡爾瑪先a一下,韋魯斯再a一下開治療加速,卡爾瑪借由治療給的加速再A一下讓自己的身位已經(jīng)完全貼近,順便讓他們所在的草叢頓時丟失視野。

現(xiàn)在攻守轉(zhuǎn)換,你欺負我手短?

那行,沒了視野你再打打看?

阿水,又雙叒叕卡平A了。

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