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第54章 干擾

對敵方防御塔使用,可以造成2s干擾效果(在四分鐘時變成3.5s,在十分鐘時變成5s)。

對自家防御塔使用,可以讓自家防御塔獲取4s免疫傷害的時間,并在4s內攻速翻倍。

如果在90s同時釋放釋放兩個干擾,并且都用于干擾敵方防御塔,則第二個干擾生效時間為1s(這個干擾只是干擾小技能,而不是劉禪的干擾防御塔機制。劉禪干擾防御塔之后,再放干擾時間是正常的)

關于第二個干擾時間變為1s,其實是在減輕速推流的惡心程度(速推流本質上是不屬于正常玩法的)。

這個干擾既是越塔強殺神技,也是守家神技

CD:90s

通常由輔助攜帶此技能

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