第61章 威力卷軸
- 開局制作生化危機,女主播被嚇哭
- 啵哎白
- 2023字
- 2023-09-09 23:55:00
滴答!
啪嘰——!
演子還想再分析一下這個游戲的故事脈絡,便看見一團綠色粘液從上方的管道滑落。
綠色粘液在翻滾了幾圈后,鉆進前方【斬首臺】邊上的一具無頭尸體當中。
無頭尸體在一陣劇烈的抖動之后,令人匪夷所思地重新活了過來。
這個曾經失去生命的軀體竟然煥發出了新的活力,成為了一個腦袋冒著火焰的像素小人。
這個像素小人的形象非常酷炫,給人一種神秘而強大的感覺。
他身穿一套藍色制式布甲,在他背后,那條紅色的圍脖無風自動,上下翻飛。
“嗬,一個被斬了首的人!”
“看起來我在這里有過不好的回憶。”
“我在這兒被斬了首。”
“看這游戲的畫風……我估計這游戲簡單至極啊。”
“可以挑選下一款游戲了兄弟們。”
演子一看介玩意兒還不簡單?
不就是橫版格斗嘛!
完全沒有難度!
介不有手就行?
燦爛的金色陽光從窗戶外面照了進來,為陰暗的牢房增添了一抹光亮。
演子操作角色環視一周。
在左邊發現了一副巨大的骨架,看起來已經死亡了很長一段時間。
它被一柄巨大的長矛釘在了牢房深處的墻壁上。
巨大的骨架仿佛在向后來者展示它的威嚴和力量。
然而,無論它曾經多么強大,現在也只是一具空殼,失去了生命的火焰。
演子繼續前進,他在前方的跳臺上發現了一扇木門。
他依據游戲提示按下【R】鍵開門。
在不遠處,他開始和一位身穿鎧甲手持長弓的女人交談。
“你就是那個沒有頭還到處亂跑的家伙吧?”
“......”
演子:“正是在下!”
女人:“怎么了?你不愛說話?”
“啊,對......你沒法說話。”
女人繼續說道:“死而復生一定是種奇怪的體驗。”
“但你應該已經察覺到一點了吧?”
“你死不了。”
“雖然不太清楚,但你不是第一個遇到這種情況的人......”
演子聽著女人的自言自語,頓時有些無奈:“介娘們兒廢話可真多啊,你擱這兒講地獄笑話呢!”
女人說完便不再搭話,演子繼續游戲。
他越過女人,從她的身后,看到了兩樣裝備。
一把腐爛的劍和一個破爛木盾。
演子看著自己裝備欄里的刀,他選擇了木盾。
“兄弟們,咱有刀了,這次咱就選個盾牌,有攻有防,然后莽就完了唄!”
拿到木盾瞬間,裝備介紹出現:
【招架:在怪物攻擊的一瞬間輕按盾牌可以進行招架,成功可以阻擋所有傷害】
演子揮著盾向著空氣練習了幾次招架后,果斷發起沖鋒。
哐!
直接撞爛木門。
門外,一群小怪在巡游。
演子二話不說,揮著手中的劍砍向游蕩中的小怪。
嚓嚓嚓——!!
綠色小僵尸怪的血量肉眼可見的下降。
“嗨,真還別說,介游戲的打擊感是真不錯啊!”
【臥槽,這游戲也太絲滑了!】
【這游戲的爆率確實是高啊,看起來好爽!】
【這游戲風格好酷,從未見過的像素風動作游戲!】
【目前游戲展現的元素,已經對我構成一定的吸引力,下班入手感受下。】
【搞快點,演仔!】
......
獨特的打擊音效,流暢的攻擊模式。
演子瞬間就感受到了《死亡細胞》和其他動作類游戲的不同之處——
絲滑!
無論是揮刀攻擊,還是跳躍、翻轉、招架,游戲角色即時反饋非常精準。
特別是刀子砍在小怪身體時,配合著音效的打擊感,立刻讓他感受到了一種前所未有的酣暢感。
一個字。
爽!
這是一款純爽類型的游戲嗎?
目的是讓玩家放松解壓嗎?
任遠這位設計師人還怪好嘞!
總算不再變著法的想著虐玩家了。
懷著感動的心情,演子繼續向著牢房深處走去。
唰唰唰!!
HP-13!
HP-16!
HP-24!
HP-15!
轟!
一只紫色皮膚,個子挺高,手里舉著盾牌的小怪承受不住傷害,身體瞬間爆碎!
【獲得:步兵短弓】
“嚯,這就是彈反!”
“哇,爆率好高!”
“也就這個拿盾牌的小怪能多抗兩刀,但是,依然抵擋不住我的繞后戰術!”
演子興奮到海豹拍掌,“還有兩個空著的裝備槽,我得趕緊裝上,老是空著,不好看。”
演子有過多款橫版格斗類游戲的經驗。
所以,他對于動作類游戲的操作,上手速度很快,幾乎沒有任何難度。
能正面爆殺絕不拖著,正面干不過就偷,打不過就溜......
“這游戲爆砍起來非常流暢,爽的一批!”
“愛了愛了!”
“曹,可是我感覺我快要迷路了!”
演子感嘆一句,繼續前進。
地牢深處不見天日,內部通道錯綜復雜。
有灰暗的石墻,木門,八角傳送門以及隨機散布的小怪。
他的任務就是刷怪,爆裝備,提升屬性。
這幾乎是所有闖關類動作游戲必須要做的事情。
但如何將枯燥的闖關過程做的豐富多姿,不會讓玩家感到乏味,這就很考驗設計師功底。
顯然任遠的制作,目前來看是及格的。
進入《死亡細胞》后的幾分鐘,演子一直處在興奮當中,他的多巴胺瘋狂分泌。
簡單來說,就是他上頭了。
“殺殺殺!!”
嘭!!
又是一只小怪身體爆碎,伴隨著的還有掉落的物品。
【獲得:威力卷軸】
【選擇三項屬性之一進行提升】
演子拾取卷軸后,開始選擇。
卷軸內容三選一。
【紅色暴虐:所有紅色裝備+15%傷害,+65%生命】
【紫色戰術:所有紫色裝備+15%傷害,+50%生命】
【綠色生存:所有綠色裝備+15%傷害,+70%生命】
不同顏色卷軸能夠提升相應顏色武器的屬性。
“哦,裝備還有顏色呢!”
“我看見了,我那刀不就是紅的嘛!”
如果說卷軸有三種顏色不足為奇,那么裝備欄和武器也對應三種顏色,這就讓演子瞬間來了興趣。
“這個卷軸貌似能夠與武器互相搭配,不同顏色的側重點不同,這次游戲創新的點子好啊!”
“不過,就是介游戲有些過于簡單了啊!”