第56章 旅人的日記
- 身為邪神,馬甲怪點怎么了?
- 落地走路
- 1250字
- 2023-08-17 17:51:49
行文至此,告一段落。
寫書本是逆天而行,30w字上架對我來說太漫長了。
現在白天兼職,第一個月的生活費即將到手,如果指望這本書來實現第二月開始的生活費,就需要再寫20w字吃全勤,在學校的課業會消耗一定的時間,我只能保持4k到6k的日更速度。
一路追過來的讀者應該知道,開學專升本大三一年讀完兩年的課程,還是比較緊張的。
有時候也在疑惑,收藏漲幅不錯,留存也還可以。
但是有效追讀,太少太少了!
多少本書上架兩三個月都不到1w收藏,更何況我還是在涼頻的游戲區。
按照預計,過兩天就要破萬收了。
壞消息是的是,有效追讀已經掉到了100……
對比之下,壓力劇增。
前兩日和朋友吐槽,白天苦力兼職,晚上寫到凌晨,虧的是母單至今,要不然有對象也要出現矛盾。
猶豫許久,還是有緣再見吧。
寫到現在,還是有些感悟的,只希望諸位旅人未來越來越好。
若無碎銀幾兩,難解世間憂愁。
感謝很多鼓勵我的小伙伴,“絕望作家”、“萬物皆我”、“道友給個法器”、“krig”、“河蚌本尊”、“帝炎龍皇”以及很多很多的朋友們。
有的人走了,有的人來過。
尤其感謝“絕望作家”和“krig”,一直陪伴本書走到現在。
實際上,回頭看看已經是30多個日夜。
我知道,放棄一定不是最好的選擇,肯定會受到譴責。
但實在是一腔熱血,填不飽饑腸轆轆的肚┓(′?`)┏。
決定另謀出路了。
下面,把無光世界的設定發一下。
實際上,這個故事是根據國產魂類手游,《帕斯卡契約》的主體故事進行的魔改。
期間,糅雜了《密教模擬器》、《劍士》、《黑暗之魂》、《艾爾登法環》、《血源詛咒》等一些游戲的設定。
以上的游戲都是極好的,有興趣的話大家可以去小破站看看附魔星大大的解讀。
【序列】和【神祇】對應。
唯一的區別,是【序列】更加秩序,【神祇】的力量更加混亂。
在【序列】和【神祇】之上,還有【舊日】。
想要突破限制,吸取秘史的力量是關鍵。
飛蛾的尊名中,有天空之主,實際上在設定里這是另一位秘史中的神祇,只不過被飛蛾竊取了尊號【神祇間的斗爭】,當然,這是后話了。
《無光世界》
原初之火的碎片沉入了深海,化作了太陽。
太陽消失之后,出現了巨像。
主線是尋找太陽,支線是探索外來的神祇。
流浪者們追隨著巨像,漫無目的的點燈人周圍不知不覺的聚集起一群“螻蟻”。
羽化教徒追隨母神,最終卻死在自己的信仰手中。
傳火人同理。
【神,從不愛世人。】
巨大的點燈人,是太陽的眷屬。
《無光世界》,是太陽晉升舊日的餐點。
苦苦追尋的【光】,才是最致命的毒藥。
五位舊王之所以離開了王座,梅根之所以要背離母神。
他們,都發現了‘飛蛾撲火’的真相。
在絕對的黑暗中,各種各樣的“光”把人們聚集了起來……
劇情的主干,差不多就是這樣,肯定還有一些其他細致的設定,就不多做贅述了。
關于梅根,如果你發現了拯救自己的光,實際上是最大的黑手,那你會如何作為?
如若堅持自己的【執念】,追求絕對的真理,那所有的教徒都會重新淪陷于更深的絕望之中。
如果選擇了隱瞞,毒藥亦能發揮短暫的安樂。
《絕望》《宿命論》《翻轉》
很顯然,我玩的很low。
哈哈哈,成績和市場才是檢驗一本書的硬道理。
再見了,各位。
對不起~
今晚,早點睡。
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