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2.1.2 亮度動態范圍

亮度動態范圍是指系統能夠表示亮度信號的最大值與最小值的比值。人眼所能感知的亮度動態范圍通常為1012,而傳統顯示設備只能顯示103的亮度動態范圍,這個動態范圍稱為標準動態范圍(Standard Dynamic Range, SDR)[13]

1.伽馬校正

由于視網膜上的光敏感細胞及視神經元都有自動適應光強的能力,因此人眼具有很強的細節分辨能力。圖2.3給出了對比度門限隨背景亮度變化的曲線,對比度門限是指人眼能觀察到的最小亮度變化的對比度[14]。可以看到,在不同的背景亮度下,人眼的敏感度是不同的,人眼對較暗處的亮度變化十分敏感,而當亮度增加到一定程度時,對比度門限幾乎維持常數。研究表明,在亮度呈現線性變化的情況下,人類視覺感受到的亮度并不是線性變化的,而是呈現冪函數關系[15]。

圖2.3 對比度門限隨背景亮度的變化

為了保證視頻處理過程中視覺感知的一致性,通常將亮度信息進行非線性映射,使其被視覺線性感知。典型的視頻獲取、處理、顯示過程如圖2.4所示。攝影設備獲取外界光信息,然后利用非線性映射轉化為視覺感知線性的數字視頻信號,該非線性映射稱為光電轉換函數(Opto-Electronic Transfer Function, OETF)。顯示設備利用非線性映射將視頻信號(視覺感知線性)轉換成場景光線性信號,然后將其作為屏幕輸出的光信息,該非線性映射稱為電光轉換函數(Electro-Optical Transfer Function, EOTF)。

圖2.4 視頻獲取、處理、顯示過程

ITU-R BT.709標準規定了SDR的光電轉換函數:

其中,V為電信號;L為亮度。相應地,電光轉換函數為光電轉換函數的逆函數。

式(2-1)反映了光信號到電信號的非線性映射,也常稱為伽馬(Gamma)校正。伽馬校正的目的是對人眼視覺特性進行補償,根據人眼對亮度的感知能力,有效地表示亮度使其被視覺線性感知。另外,早期最常用的顯示設備是CRT(Cathode Ray Tube)顯示器。這類設備屏幕的顯示亮度與施加的電壓(電信號強度)關系大致是一個伽馬值為2.5的冪函數曲線。顯示器的這類伽馬曲線也稱為顯示伽馬(Display Gamma)曲線,為了與之匹配,圖像獲取設備就需要進行伽馬校正。

2.高動態范圍

現實世界中的場景,特別是戶外場景往往具有很大的動態范圍,如一些自然條件下的光照強度:陽光(105cd/m2),室內光線(102cd/m2),星光(10-3cd/m2)。相對于傳統的SDR,高動態范圍HDR(High-Dynamic Range)具有更寬的色彩范圍、更高的亮度上限和更低的亮度下限,更好地反映了高動態范圍的自然場景,可以給體驗者帶來更高質量的視覺感受。

針對HDR的擴大,ITU-R BT.2100標準[16]規范了兩種光電轉換曲線:PQ(Perceptual Quantization)和HLG(Hybrid Log-Gamma)。PQ是由杜比公司提出的一套光電轉換算法,有更符合人類視覺感知的伽馬曲線,適合在互聯網上制作電影或流媒體內容。HLG由NHK和BBC聯合推出,旨在使HDR內容與目前廣泛運用的廣播基礎設施及SDR內容兼容,適用于廣播電視和直播視頻。

圖2.5顯示了HDR的PQ和HLG伽馬曲線,可以看到,PQ伽馬曲線的最高亮度固定為1000cd/m2,也就是說,無論顯示設備的最高亮度如何,伽馬曲線始終相同,上限為1000cd/m2,不會按照顯示設備的亮度來進行適配。與PQ絕對映射相比,HLG是一種相對映射,它的優勢在于可以向下兼容傳統的伽馬曲線,所以即使在現有的SDR顯示器上,也可以觀看HDR內容,并且圖像劣化較小。PQ更注重畫質,支持更大的動態范圍(10000nits);HLG兼容性更好,能夠使用現階段的SDR設備,但最大動態范圍只能支持5000nits。

圖2.5 HDR的PQ和HLG伽馬曲線

對于HDR視頻,H.266/VVC中新增的亮度映射與色度縮放技術(Luma Mapping with Chroma Scaling, LMCS)支持塊級QP調整的算法,以適應HDR視頻更大的亮度動態范圍和更寬的色彩空間,提升HDR視頻(尤其是基于PQ的HDR視頻)的壓縮性能。

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