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第二節(jié)
賽迪重大研判

(1)VR/AR產業(yè)逐漸回歸理性,已進入新的“裂變式”發(fā)展階段。

(2)目前VR產業(yè)已經形成了以設備為核心的產業(yè)鏈,覆蓋零部件、輸出設備、交互設備、信息處理和系統(tǒng)平臺的軟件、內容制作、行業(yè)應用、平臺分發(fā)等多個細分環(huán)節(jié)。

(3)VR/AR企業(yè)以“北深滬”為主,福州、南昌、青島、成都等地創(chuàng)新企業(yè)集聚明顯。

(4)整體來看,軟件、零部件環(huán)節(jié)凈利率遠高于其他領域;軟件處于價值鏈高端,但國內布局較少,話語權基本掌控在國外企業(yè)手中;消費級應用企業(yè)數量和凈利率都明顯高于企業(yè)級應用。

(5)2018年VR/AR領域的龍頭企業(yè)紛紛完善自身業(yè)務建設,加大了對VR/AR的投資和創(chuàng)新,不斷推出新品或更新原有系統(tǒng)平臺。同時國內VR/AR領域開始出現一批“獨角獸”企業(yè),行業(yè)整體環(huán)境在不斷改善。

(6)從投資潛力來看,VR/AR工業(yè)、VR/AR教育、虛擬觸覺、眼球追蹤、光場顯示、智能交互、AR眼鏡、VR/AR游戲、VR/AR娛樂等領域值得關注。

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