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第18章 《鋁金彈頭》

杜希的頭發柔順且濃密,微微的卷曲在肩部,眉毛修長,略微上揚,勾勒出深邃的眼眸。

皮膚白皙嫩滑,給人一種清新脫俗的感覺。

她的自我介紹不急不緩,處于一個剛剛好的平衡點,而且吐字清晰,每一個字都能聽得清清楚楚。

最重要的是,她在做介紹的時候,臉上的表情很陽光,有一種自信的感覺,潛意識中就向外展示出她的自信和優雅。

自信稍微過頭,就能會變成傲氣、桀驁、張揚的感覺,而杜希確實是陽光般的自信。

蘇澄和沈曼曼詢問了一些相關的專業問題,并且詢問了她對游戲公司美術策劃這個職位的看法。

杜希的回答是:“游戲也是一種藝術。”

緊接著。

沈曼曼問杜希要她之前的作品集。

工作室招的是美術策劃,自然是要看看你之前畫過什么。

杜希帶了兩套作品集。

一套是寫實風格的水墨。

一套則是用數位板作畫的一些人物立繪。

美術功底很強。

沈曼曼在看了作品集以后,立馬就知道這是一位大佬。

別看杜希才剛剛畢業,但她的實力甚至比市面上一流畫師的水平還要強。

兩套風格的創作,更說明她是個全能畫師。

美術策劃,最重要的是審美能力和處理視覺效果的能力。

杜希畢業于武藏美術大學,審美這一塊兒自然不用多說。

像她這種畫師,基本上都是從小開始培養鍛煉美術能力的,一般從小學就開始了。

美術底子差的,就比如說沈曼曼,在處理視覺效果的時候,跟杜希一比,差距就出來了。

同樣一個項目。

沈曼曼可能會做的功能全面,但效果絕對不是最好的,甚至一開始就會犯原則性的錯誤,導致整個大框架推倒重來。

這在游戲行業屢見不鮮。

沈曼曼也沒辦法,她是上了大學以后,才開始學美術的。

美術的功底和基本功,跟杜希、王雨婷這種小學就在興趣班培養的,差了一大截。

她向蘇澄遞了個眼神,表示這就是他要找的人。

蘇澄對杜希也挺滿意的。

今后蘇澄肯定要出3A大作,特點就是電影化敘事,美術必須往死里堆。

成為一個大廠,這種人才絕對少不了。

“你有什么想問的么?”蘇澄讓杜希可以提出問題,他來解答。

“如果沒有問題的話,我現在就給你開個offer,你可以當場簽,也可以回去考慮考慮。”

“我確實有一個問題。”

“你問。”

“我想知道,千鶴工作室是哪一種運作模式?”

能問出這種問題的,其實對游戲行業算是比較了解的了。

杜希在島國留學,她確實了解一些。

游戲行業大致上可以分為兩種運作模式。

一種就是日系比較推崇的明星制作人模式。

高崎、秀夫那種,擁有絕對的話語權,對所有事情都直接拍板。

而另外一種,就是歐美那邊比較推崇的團隊模式。

大家齊心協力,共同開發,誰有不同意見都可以提出來進行討論。

如果是前者的話,那杜希不會選擇千鶴。

別管它再好也不行。

這種環境太壓抑了。

她在島國待過,她可太知道了。

盡管也做出了很多好游戲,但是開發團隊的離職率很高,幾乎一半左右的人都有過輕生的想法。

“我們是側重團隊的。”

“薪資這塊?”

“三萬,能接受吧?”

三萬?

這個確實超出她的想象了。

就拿上滬這座超級城市舉例子。

初級應屆生,大概就是一萬到一萬二之間。

中級的美術,是一萬五到兩萬。

資深美術才有三萬以上。

鄴州畢竟比不了上滬,像這種鄴州雖然也是省會但薪資也就打半折了。

她的預期基本上就在六七千,七八千的范疇。

主要是離家近,不用租房子,省錢就是多賺錢嘛,跟上滬一比也算差不多了。

她在島國有個同學最近也在找工作,老家是川渝地區的,面試的時候太搞笑了。

那家公司招建模,只有一兩千。

要知道保安都四千起步啊!

太可樂了!

而她還沒筆試呢,蘇澄一開口直接給三萬?

這著實嚇著了杜希。

不過她并沒有露怯。

你敢給三萬,那我就敢做三萬的事兒,證明自己有實力拿這個水平的薪資。

“ok!”

“那我現在簽。”

接過offer,杜希在合同上簽下了她的名字。

“對了,我們現在工作室有多少人?哪個是主美啊?”

“加上你的話,四個。”

杜希:???

“正式員工的話,其實就你一個,我們都還沒簽合同。”蘇澄老實誠了。

杜希臉上多重問號。

這是什么情況。

怎么感覺有一種上當受騙的感覺。

他們真的是開發拳王的工作室嗎?

不是你們就仨人,整那么多臺電腦干嘛啊?

還整這么大面積的寫字樓……

她就是來刷個履歷,當個副美什么的。

蘇澄這意思,是直接讓她當主美?

“你不用擔心,我們是正兒八經的工作室,不搞那些虛頭巴腦的東西。”

杜希有一點點小后悔。

這和她想象的有點不一樣啊!

先干兩天試試吧。

不行的話直接跑路。

這么大的面積、這么多臺設備,后續應該還會招人。

或許她還撿了個漏,成為了入伙最早的美術策劃呢。

……

昨天一天,蘇澄就只發出了一張offer。

有些面試的,大都是沖著拳王的名頭來的,就是想看看蘇澄長啥樣。

還有的確實是一些美術混子。

第二天一早。

蘇澄就召集人員開會。

他先是向李磊介紹新入職的杜希。

第一天上班,杜希打扮的很精神,有一種職場精英的份兒。

李磊看的眼睛都直了。

“這是我們工作室的主程序,李磊,之前在高中就拿到了全國編程個人冠軍,拳王2就是我和他一塊兒開發的。”

“你好。”杜希微笑和李磊打招呼。

大家相互熟悉了一下以后,蘇澄就開始布置接下來的工作任務,對《鋁金彈頭》進行立項。

蘇澄把三人拉到一個微信群里,然后往群里發了一份策劃文件。

這份文件非常全面,包括故事背景、劇情、系統、關卡、戰斗、數值。

就是從【制作人商店】里面,買的策劃資源包。

其實正常寫,也就這些東西。

至于人物形象,環境背景方面,策劃包里是沒有的,蘇澄得自己寫。

蘇澄留了四十分鐘時間,讓他們仔細閱讀。

“有什么問題和想法可以提出來,大家一起討論。”

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