第18章 《去月球》上架
- 游戲制作人,從夏日狂想曲開始
- 北城吃土豆
- 2100字
- 2023-06-24 21:37:27
《去月球》就在開獎當(dāng)天上架了鴻蒙網(wǎng)。
雖然沒有用掉獎勵的推薦位,但是黃千還是買了一個小的推薦,同時在工作室的博客上發(fā)了動態(tài)。
雖然這個博客號剛創(chuàng)建粉絲還沒多少,但還是發(fā)了一條,宣傳一下。
在發(fā)布當(dāng)天就有很多關(guān)注騰飛工作室的玩家發(fā)現(xiàn)了《去月球》的上線。
這些忠實(shí)粉絲基本都是人手一份。
買完后還在一些游戲群,主播評論區(qū)宣傳了一番。
一些主播得知消息后,也在第一時間購買了游戲。
有些人因為離帝都比較遠(yuǎn),并沒有去參加游戲展,而有的已經(jīng)是二刷,支持騰飛工作室。
雖然網(wǎng)上已經(jīng)有很多全游戲流程,但畢竟熱度還在。
一些主播還是想更著喝口湯,恰一點(diǎn)熱度。
而粉絲呢,也喜歡看主播在直播間大受傷害,嚎啕大哭,這可比看游戲有意思多了。
所以這天各大直播平臺,游戲區(qū)的直播間,都是哭罵聲一片,大罵著黃賊沒心。
很多粉絲也流竄在各個直播間,看著不同主播,不同的哭法。
留下自己的評論。
“這個不行,這個哭的太假了?!?
“這個,鼻涕,擦,好惡心,你收著點(diǎn)啊?!?
......
這場狂歡,讓《去月球》逐漸冷卻的熱度,再次迎來了一波小高潮。
很多玩家已經(jīng)試玩過游戲全流程。
但是還是買了一份放在庫里,但是如他所說,會買,但是不會再玩,這游戲玩一次哭一次,不敢再打開。
鴻蒙網(wǎng)上的好評直接來到最高的好評如潮。
評論,鑒賞數(shù)量也在瘋狂攀登。
“她一遍一遍折著兔子,一次次追問,剪短了長發(fā),企圖讓他回憶起初見的樣子,永遠(yuǎn)抱著那只她送的玩偶,永遠(yuǎn)期待著她,等待著他,熱枕的懷戀著星空下的邂逅。就算記憶不在,依舊廝守了終身,他依然記得For river,to the moon.”
“玩這個游戲我沒有哭,但是后勁很足,不是那種猛烈的情緒沖撞,是自始至終彌漫在周圍的淡淡的悲傷?!?
“玩了這個游戲,我感覺我又再次相信了愛情?!?
“游戲不費(fèi)手,不費(fèi)鍵盤,唯一就是廢紙,游玩前準(zhǔn)備好一大卷紙?!?
“每個人都是燈塔,燈塔之間相隔萬里,無法觸碰無法溝通,唯一能做的就是用自己的光去照耀別人。”
“真沒想到這游戲竟然是科幻大賽一等獎,這游戲有科幻嗎?噢,進(jìn)入人記憶的機(jī)器,就這一點(diǎn),這就能稱為科幻游戲了,真是好笑,什么時候做科幻游戲有這么簡單了,只要套上一層科幻的皮,里面不管填什么內(nèi)容都行是吧,那我們國家的科幻行業(yè)真是沒救了。要我說這小工作室根本就不會做,不配做科幻游戲?!?
“我是一個主播,我是在游戲展時試玩直播通關(guān)的。充分貫徹了第一幕歡聲笑語,第二幕胡言亂語,第三幕沉默不語的三定式。
當(dāng)游戲初期進(jìn)行的時候,我的內(nèi)心活動就像是以旁觀者的視角慢慢參與了約翰尼的一生,對我來說,更多的是感慨而非感動。
但當(dāng)?shù)诙怀霈F(xiàn),第三幕出現(xiàn),我捂著嘴一句話都說不出,直播間的調(diào)侃,對劇情的猜測,在約翰尼和莉娃做出約定的時候是那么的空洞。
每一次鋼琴聲的響起我都能想起他們二人說的每一句話,每一次陪伴,每一次詢問,每一次期待暗示,以及每一次的失望而歸。
莉娃定然是悲劇的,但他遇到了屬于自己的守護(hù)者,守護(hù)著她的每一個愿望,每一個承諾,哪怕今生已忘。而莉娃不斷的嘗試,用自己的方式,去喚醒他們曾經(jīng)的共同回憶。
約翰尼定然是悲劇的,但他從沒有放棄過對莉娃許下的承諾的實(shí)現(xiàn),從未改變自己對她的愛戀,哪怕是跟她說‘我喜歡的是你所擁有的東西’,而那個東西,在我看來,就是滿月下的諾言。
當(dāng)最后的最后,我見證了他們結(jié)局的那一刻,我真的很為莉娃鳴不平,但是,我只是個見證了他們愛情的旁觀者,我不能評論,不能推測,這是他們選擇的方向,與攜手共進(jìn)的路。
感謝陪伴,也感謝讓我參與了你們的故事,無論是約翰尼還是莉娃,還是尼爾,還是伊娃。
還是一同玩過《去月球》的你們。”
......
游戲下評論很多,有悲傷難過,有溫暖治愈,有積極鼓勵...當(dāng)然也有不喜歡這個游戲的玩家,但是只是少數(shù),畢竟不管什么都不能讓所有人滿意,畢竟有的人連錢都不喜歡。
當(dāng)然也有可能是其他游戲公司請的水軍,這也就不得而知了。
不同的玩家對于這款游戲都有著不同的看法,但不能否認(rèn),這是一款非常好的游戲。
真正的讓人體會到游戲是第九藝術(shù),給玩家上了一課,也給那些游戲設(shè)計師上了一課。
有人認(rèn)為,藝術(shù)就應(yīng)該是曲高和寡的,不應(yīng)該染上銅臭,他們在游戲銷量上也確實(shí)做到了。
這些人認(rèn)為,游戲如果想要賣錢,就不可能做出藝術(shù)性,而藝術(shù)必然要犧牲可玩性和游戲性,只有少數(shù)人能夠理解,這樣才是藝術(shù),這樣才能得獎。
就像是電影行業(yè),要么就是為了賣錢而做的商業(yè)電影,要么是為了得獎而做的文藝電影,其中必然要有取舍。
而黃千的這個游戲狠狠的扇了他們一巴掌,告訴他們?nèi)欠牌?,這就是你們自己能力的不夠,還一天天講些歪理。
而這個游戲也給了一些設(shè)計師全新的思路,已經(jīng)有人在跟風(fēng)制作了。
可以預(yù)料,未來很長一段時間里,會出現(xiàn)大批的小成本加優(yōu)秀劇本的游戲。
這也算是促進(jìn)了游戲行業(yè)的發(fā)展。
黃千這條小泥鰍將游戲行業(yè)這潭死寂多年的死水?dāng)囬_了。
......
黃千照例翻著評論區(qū)的評論。
看著看著,突然笑容一收。
“這游戲也確實(shí)算不上是什么科幻游戲,這點(diǎn)我承認(rèn),但你要是說,我們工作室做不好,不配做科幻游戲,那我可要打你臉了。”
“按理說不喜歡不買就行了,不僅買了還差評罵人,戾氣還這么大,難不成是哪家派的水軍?嗯,也不排除是科幻狂熱愛好者。”
“既然如此,那我下款游戲就做科幻吧?!?
黃千翻動著游戲商城。
“就選這款吧!”