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第46章 業(yè)界目光

我們能夠?qū)W習(xí)到什么?

文章開篇第一句就是這句話。

提出問題,然后作者才開始娓娓道來。

為免有人不認(rèn)識江池。我先介紹一下他。

江池,s大,游戲制作系的大四學(xué)生(是的,截止到筆者這篇文章寫完,他還沒有畢業(yè))。

目前已有三部作品:《生命線》、《死亡細(xì)胞》、和最近幾天大爆炸各位哪哪都能看到的《逃生》。

也許在看本文的你要說:原來就是一個年輕學(xué)生,我一個業(yè)界資深的游戲設(shè)計(jì)師,還能從年輕學(xué)生上學(xué)習(xí)到什么?

不要急,請耐心看筆者寫完。

去年9月,江池才發(fā)布了自己的第一部游戲作品,《生命線》。

就憑借這樣一部極其極其小的體量的作品。文字冒險游戲。

江池橫空出世。

筆者寫作的今天是5月份中旬。

《生命線》,截止到目前,發(fā)布還不足一年時間,筆者剛剛專門去查看了,手機(jī)商店的銷量已經(jīng)達(dá)到了45萬份。

請問,業(yè)界資深的諸位,有哪位,從業(yè)以來的單機(jī)游戲作品中,達(dá)到這個銷量的?

用各位整個長長從業(yè)時間中的作品,和對方的出道作品比較,已經(jīng)很照顧各位的面子了,那么,我再問一次:

請問有哪位,制作出的單機(jī)游戲,曾經(jīng)達(dá)到這個銷量的?

也許有同行也同筆者一樣,發(fā)現(xiàn)了。

江池有個特點(diǎn),他的三部作品,全部是銷量大爆。

至少說明江池這個新手設(shè)計(jì)師,是非常了解市場的。

筆者猜測,也許是他身為年輕人,極其敏銳地抓住了年輕玩家們的心理。

就是不知道,這會是江池的一時表現(xiàn),還是會持續(xù)下去。

不過不要緊,不管是半路隕落,還是新的巨星,我們作為行業(yè)內(nèi)中堅(jiān)力量,穩(wěn)穩(wěn)的前輩,都一定能夠見到那一天。

再說回來,接下來,江池的第二部作品:

《死亡細(xì)胞》,在新的一年,今年的1月1日發(fā)布。

像素風(fēng),動作,肉鴿。新的游戲類型。手感爽快。

這是它被玩家自主打上的標(biāo)簽。

截止目前,在各個游戲上合計(jì)的銷量,已經(jīng)賣出了200萬份。

這是筆者估計(jì)的數(shù)據(jù),就算沒有,也不會相差太多。

江池成立的個人工作室,大道工作室,也憑借此作品,正式在行業(yè)站穩(wěn)了跟腳。不算籍籍無名。

順便說一句,《死亡細(xì)胞》在上線的5個月之后,仍然在免費(fèi)更新中,大道工作室上個月剛剛發(fā)布了可游玩的新地圖。

已經(jīng)賣出了如此高的銷量,居然不是撒手不管,翹起腳來享受玩家擁戴。

大道工作室,或者說江池,有這樣的意志力,這樣的野心,相信《死亡細(xì)胞》接下來的成績不會讓他失望。

再下來,就是大家都知道的《逃生》了。

相信不用我多做介紹。

身為游戲設(shè)計(jì)師,此時誰還沒有關(guān)注刷屏的《逃生》,誰就是不合格的從業(yè)者。

《逃生》,幾乎是顛覆了之前所有的恐怖游戲制作理念。

江池親自用作品,告訴了所有游戲設(shè)計(jì)師:

恐怖游戲,不需要武器。

或者說,就不應(yīng)該帶有武器系統(tǒng)!

我們之前的想法都錯了!

僅僅是逃跑這一種玩法,就能讓玩家心理壓迫到極致!

《逃生》,哪怕是僅上線了這幾天,筆者在嘗試過后可以告訴各位。

這已經(jīng)是恐怖游戲天花板水平的作品。

特別的必須通過攝像機(jī)慘綠鏡頭觀察的恐怖機(jī)制,保證電池電量的生存類玩法。

筆者預(yù)言,哪怕是在幾年后,吸收了江池新理念的制作出新作品,都很難超越今天《逃生》水平。

把江池的軌跡梳理下來,誰還能相信這是一個出道未滿一年(別忘了現(xiàn)在還是5月),甚至還沒有畢業(yè)的新星游戲設(shè)計(jì)師?!

或者說,江池他怎么就能是一個新星游戲設(shè)計(jì)師!

此時再回到文章開頭,江池有沒有資格讓我們資深游戲從業(yè)者學(xué)習(xí)?

相信這下大家都有了答案。

那么,我們從江池身上能夠?qū)W習(xí)到什么?

經(jīng)過筆者梳理,各位有沒有發(fā)現(xiàn),江池身上的幾個特點(diǎn)標(biāo)簽,比如:

創(chuàng)新。

從《生命線》,到《逃生》,每一部新作品,江池都有創(chuàng)新!

獨(dú)特的時間間斷性聯(lián)絡(luò)。

死亡全部重置的肉鴿玩法。

無武器系統(tǒng)的恐怖游戲設(shè)計(jì)。

這些,都給業(yè)界帶來了游戲制作的理念革新!

這是多么可怕的能力!

再比如,成長性。

從《生命線》,再到《逃生》,

從不需要畫面的文字冒險,到已經(jīng)能夠制作出合格3d類游戲,的巨大進(jìn)步。

從一個人單打獨(dú)斗的個人游戲設(shè)計(jì)師,再到三十五個成員的游戲工作室。

我相信,這一步步的成長,都是江池本人精心規(guī)劃出來的。

他也成功了。

每一年,業(yè)界都涌現(xiàn)出無數(shù)的新游戲設(shè)計(jì)師。

他們大多才華橫溢,給我們帶來一時耀眼的光芒。

但他們的大多數(shù),也是一時的流星。

但是,能夠制作出 3d游戲的《逃生》。

江池已經(jīng)不是我們游戲業(yè)界可以再忽視掉的游戲設(shè)計(jì)師。

大道工作室也不是我們可以不在意的寂寂無聞的新新工作室。

我認(rèn)為,此時已經(jīng)到了游戲業(yè)界應(yīng)該正視江池的時候了。

我們應(yīng)該向這個新出現(xiàn)的游戲設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)。

而且是盡量多的學(xué)習(xí)。

用新星形容江池是不合適的。

筆者認(rèn)為,江池,他一定會成為單機(jī)游戲界,誰也無法忽視的整個運(yùn)行天體中的巨星。

在看文章的諸位,有沒有背后冒冷汗的?

……

歐陽志遠(yuǎn)看著眼前電腦屏幕上的這篇文章。

歐陽志遠(yuǎn)沒有什么表情。冷冷的屏幕光線打在他的臉上。

文章寫到這里還沒有結(jié)束。

……

筆者身為黑廠網(wǎng)游部門的負(fù)責(zé)人,非常愿意和江池這個新出現(xiàn)的年輕同行交流交流。

筆者非常愿意學(xué)習(xí)業(yè)界的新游戲制作理念。然后把新玩法帶到網(wǎng)游中去,給玩家們新的體驗(yàn)。

在最后,順便說一句。

就是可惜江池這三部作品,都是單機(jī)游戲。

還很廉價。

除了引發(fā)了奇跡銷量的《逃生》。售價99元。

即使把江池前兩部作品的銷量疊加在一起,也沒有黑廠網(wǎng)游部門土豪充值一個月的流水多。

但這只是游戲類型的局限,不是江池本人的問題。

希望看到哪一天,江池加入我們黑廠的網(wǎng)游部門。

大家一起為游戲界的未來奮斗!

……

歐陽志遠(yuǎn)無聲的看著文章。

這篇文章在這幾天海量的報道《逃生》的新聞中,并不起眼。

歐陽志遠(yuǎn)看了一眼最后的署名。

不是業(yè)界孟楊安那種說話震動一方的大佬。

普普通通的一個大廠內(nèi)的中層人員。

歐陽志遠(yuǎn)甚至還和對方見過幾次。

文章既誠懇,又輕蔑。

但恐怕代表了現(xiàn)在游戲業(yè)界對江池的想法。

學(xué)習(xí)。吸收。

做出非常優(yōu)秀的成績,吸引來了業(yè)內(nèi)大量的目光,也不一定完全是好事啊。

歐陽志遠(yuǎn)暗自嘆氣。

接下來的日子,江池和大道工作室將要面對的恐怕就是更加復(fù)雜的局面了。

作為6年從業(yè)者,歐陽志遠(yuǎn)突然有些疲憊。

這里還會有安安心心做游戲,單純帶來快樂的地方嗎?

“歐陽?”

江池突然出現(xiàn)在門口,呼喚道。

“什么事?”

江池語氣輕松地勾勾手,“快來,有好事。”

“好的,”

歐陽志遠(yuǎn)面無表情地轉(zhuǎn)頭看了一眼電腦屏幕。

面無表情地關(guān)掉網(wǎng)頁。

“就來。”

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