第16章 什么都能抄成氪金游戲
- 重生后不當明星
- 有點早
- 2357字
- 2023-06-16 12:00:00
會議室內,投屏屏幕上清晰的播放著一款游戲。
許洛看著這塊名為神射手的手游,無語之余又有點想笑,真不愧是迅騰呀,這么短時間就做出了這么一款游戲,也許在決定收購星耀前,就有了抄襲的計劃了。
這款游戲名為憤怒的神箭手,剛剛上架不到半小時,因為是QQ彈窗廣告,所以星耀第一時間得知了。
游戲玩法和憤怒的小鳥幾乎一模一樣,但偏偏造型看上去如兩個游戲,論模仿抄襲還得是迅騰。
游戲設定的是一名神箭手還鄉后,發現家鄉被山賊屠殺一空,于是走上了消滅山賊之路,玩家只需要簡單的控制開弓的力度,以限定的次數超遠距離狙殺各種關卡下的山賊。
許洛嘗試玩了幾個關卡,弓箭隨著關卡的解鎖,能夠發出各種的光芒,而且還有各種各樣的箭,這些箭效果各不一樣,有范圍超大如箭雨一樣的,也有連發的,還有可以穿透一些障礙的,關鍵這些箭需要需要購買,使用一次一元。
加上游戲價格也和憤怒的小鳥一樣6.6,讓許洛都不得贊嘆一聲:“真不愧是迅騰呀。”
“許總,要不要在網上譴責一下?”衛城說道,至于走法律這條路,他連提都沒提,這種法律沒有明規的抄襲太難定義,場外因素占太多,純屬無用功。
許洛思考了一下,說道:“水果平臺那邊,和官方交涉一下,以我們游戲的銷量和影響,對方應該不會讓迅騰這款游戲上架,至于其他平臺,打個招呼就行了,起碼不能給推廣。”
說到推廣,許洛搖搖頭苦笑:“估計迅騰也不在乎人家的推廣,他們一個QQ彈窗,就比什么推廣都要強。”
“至于網上譴責之類的就算了,這款游戲活給我們造不成多少影響,本就是沒有什么難度的休閑游戲,只需要動一點頭腦就能過關,非要強行加大難度,逼迫玩家購買道具才能舒適過關,很可能會適得其反,我們做好自己就行。”
手指扣動著桌面,許洛繼續吩咐道:“保持憤怒的小鳥2的制作進度,另外植物大戰僵尸要PC、手游兩個市場同時上架。”
“許總,這樣會不會嚴重影響到手游端的銷量?畢竟PC端很大幾率會被盜版影響。”衛城不解。
“植物大戰僵尸的盈利不重要,要先一步打開星耀在PC端的名氣,為塞爾達王國鋪墊好營銷市場,而且和前兩款游戲不同,這款游戲很適合PC端,不同步上架,很可能被其他廠商用迅騰這種方式搶奪市場。”
衛城聽了,點點頭應下,他擅長的是商業管理和運作,對游戲其實并不擅長,這點他現在對許洛言聽計從。
如許洛所料,迅騰對這款神箭手貌似期望甚高,一上架就在QQ上發出了彈窗廣告,國內銷量瞬間就達到了3W多。
然而僅僅上架不過2小時,就遭到了大量差評。
“這不就是憤怒的小鳥弓箭版么?前兩關覺得還不錯,雖然玩法一樣,但畢竟小鳥玩通了,當換個畫面。誰成想第三關就開始喂S了,這是賣的魔法箭么?游戲名字不如改成憤怒的魔法師更合適。”
“我快吐了,本來以為特效箭只需要購買一次,買了才發現是只能使用一次,一塊錢用一次,真TM坑錢,不愧是你迅騰。”
“提醒千萬不要買這游戲,連憤怒的小鳥一根毛都比不上,這游戲買了之后,游戲里不另外購買道具,到后面關卡根本過不去,最惡心的一個關卡買一件道具還經常過不去,道具使用了就沒。”
“推薦去買憤怒的小鳥,這游戲是抄襲的憤怒的小鳥,價格一樣,而且小鳥里面沒有任何內購。”
“同推薦憤怒的小鳥,有肉吃,為什么非要去啃shi。”
“已退款!”
迅騰旗下藍光工作室,負責人林一澤揉了揉干澀的眼睛,對工作室的員工說道:“說說看吧,現在怎么辦?退款率已經達到了40%。”
“老大,不如取消了游戲里的內購吧,玩家對這個意見最大。”
“取消了道具,那是不是要改動游戲的參數,不然沒了道具玩家怎么通關?”
“如果取消道具,肯定要改游戲數值的,不過最少需要一兩天,影響有點太大。”
“不如道具免費算了,每局限制使用次數。”
“道具那么強大,免費的話,游戲還有什么樂趣?”
“如果免費的話,游戲回報率很可能達不到預期,我覺得增加使用次數就行了,我們的用戶對象就是QQ用戶上沒有接觸過憤怒的小鳥這款游戲的人,本來就比不上憤怒的小鳥銷量,好好賺一些人的錢就行。”
林一澤頭都覺得大了許多,伸手拍了一下桌子:“先這樣吧,每次購買的道具可使用次數增加到3次,另外好好控制一下游戲的評論,加大宣傳,爭取做到最短時間內最大利益化,馬上制作一下補丁,把前面的幾個關卡復雜繁瑣化,減少道具的存在感,讓玩家把游戲時間拖到不可退款的時間。”
“還有,讓運營部申請把神箭手的憤怒游戲圖標加入了QQ顯示欄,并且優先推送給心動會員用戶,對這些用戶而言,這款游戲太過便宜。”
迅騰的每款游戲,都有規定的指標,在規定的時間內盈利如果達不到預期,就會有各種處罰,這也是迅騰旗下那么多工作室每款休息都會瘋狂設定氪金的原因之一。
不過游戲下面的控評雖然簡單,但是網絡上其他地方的評論就難以控制了,許多新入坑被坑的無法退款的玩家瘋狂吐槽迅騰這款游戲,與之相應的,每個帖子下面都會有一堆嘲諷有正版憤怒的小鳥不玩,非要去玩shi,等于間接給星耀打了個廣告。
不過迅騰一連串手段用出來后,雖然銷量增加很緩慢,但是利潤卻很是可觀。
畢竟對QQ那些已經習慣氪金的用戶而言,神箭手的憤怒這游戲的氪金程度,足以稱得上良心了。
八月二十日,用時50天,憤怒的小鳥全球銷量正式突破一億,再次刷新了世人的眼球。
從5天破千萬,7天破兩千萬,半個月五千萬,直到現在每天仍然過百萬的銷量,斷崖式高居各個應用市場的榜首,在他下面排名第二的則是水果刺客,如今銷量也已經三千萬。
星耀創造了一個不可思議的奇跡,全球無數新聞媒體為這只小鳥背后的公司譜寫贊歌。
他們創造了一只讓世界所有人著迷的小鳥,如今無數名人都被這只小鳥所吸引,在各種場合玩耍和稱贊。
從一個默默無聞的小工作室,一步飛躍成了估值超十億美元的全球知名游戲公司,星耀只用了短短兩個月。
就連國內央視新聞也用了一分鐘時間報道了憤怒的小鳥在全球的盛況。
巨大的廣告效應無疑再次刺激了游戲的銷量,原本商談中的各種授權合作,紛紛加大了籌碼,迅速達成了諸多合作項目。