這個時間段搞MMORPG,還是日本開局,怎么看都是地獄難度。
但MMO是白川商業版圖,至少是游戲版圖中非常重要的一個環節,《傳奇》《魔獸世界》等在moba游戲大行其道前應該是公司最重要的現金流來源。
MMO在歐美和亞洲諸如韓國、中國等國家都非常受歡迎,唯獨日本是個例外。
前世除開FF14這款大熱作品外,似乎只有《勇者斗惡龍》《龍族信條OL》等少數游戲能做到圈地自萌小賺一筆,剩下的...
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但MMO是白川商業版圖,至少是游戲版圖中非常重要的一個環節,《傳奇》《魔獸世界》等在moba游戲大行其道前應該是公司最重要的現金流來源。
MMO在歐美和亞洲諸如韓國、中國等國家都非常受歡迎,唯獨日本是個例外。
前世除開FF14這款大熱作品外,似乎只有《勇者斗惡龍》《龍族信條OL》等少數游戲能做到圈地自萌小賺一筆,剩下的...