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第110章 游戲行業(yè)百年未有之大變局

“我認(rèn)為應(yīng)該將宣傳的重心放在多人互動(dòng)上。”

安室透抓重點(diǎn)的能力相當(dāng)強(qiáng),僅一眼就發(fā)現(xiàn)了比起劇情更加重要的PVP模式,這也是白川真正力推的點(diǎn),至于譚雅劇情,只不過(guò)是新手教程罷了。

“我們見(jiàn)過(guò)很多可以供兩到三個(gè)人游玩的游戲,有合作,也有對(duì)抗,但同時(shí)游戲人數(shù)超過(guò)10的情況非常罕見(jiàn),之前一款打破了這般格局的是《命令與征服》,支持最多8人聯(lián)機(jī),取得了極佳的效果,而這款游戲的潛力比之有過(guò)之而無(wú)不及。...

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