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第30章 人馬副系點什么?

正當(dāng)電棍還在因為計劃出現(xiàn)差錯,找不到對方打野,陷入迷茫之時,一道飛速移動的藍色身影,出現(xiàn)在了紅色方的視野之中。

正是已經(jīng)開啟疾跑的人馬!

待電棍反應(yīng)過來,為時已晚,人馬已經(jīng)接近了螳螂身側(cè),Q技能暴走轉(zhuǎn)圈,對著螳螂一頓猛劈。

電棍嚇得大驚失色,情急之中,口不擇言:

“(鳳鳴)(古神語)”

不過,他畢竟是一個英雄聯(lián)盟主播,還是一個前職業(yè)選手,所以,他雖然有些措不及防,但手上卻并沒有慌亂,第一時間控制螳螂QW還以顏色。

人馬身邊并沒有隊友,因此,滿足了螳螂的被動要求,觸發(fā)了孤立無援效果,使得其Q技能品嘗恐懼可以造成更高的傷害。

人馬的血量肉眼可見的降低了一大格!

電棍見到自己的傷害,撲通撲通急速跳動著的心臟總算緩和下來:

“找死!真是想不開,我都打算走了,你居然還主動跑過來找我打架,那我就不客氣的收下你這三百塊錢了。”

電棍此刻已經(jīng)露出笑容,不再慌亂了。

中路劫的操作者bzzb火星包看到人馬主動找上螳螂打架,忍不住說道:

“這個人馬在想什么啊?紅讓了就是了,是覺得我們前期不夠弱,要增加一點游戲難度嗎?就這么著急給對面送人頭的。”

包子耳機一歪,小嘴一張,露出了一個非常經(jīng)典表情,

“開擺開擺,這還玩啥,等會這螳螂就起飛,這把分不要了!”

下路因為有著布隆的存在,圣物之盾可以秒殺半血小兵,所以線權(quán)掌握在了藍色方手中,此刻兵線正在紅色方塔前。

女警自然也注意到了人馬的操作,當(dāng)即一個E后退,然后右鍵走向塔下,并打字:“你等一下我們會死嗎?

等我們下路把線送進去了再打不行嗎?

玩nm,15!”

幾個問號出現(xiàn)在人馬頭上,發(fā)送者正是輔助布隆。

不過,接下來發(fā)生的事情,出乎了所有人的預(yù)料。

只見人馬Q完以后,立即向后拉開身位,將螳螂剛剛抬手的一個平A拉斷。

隨后,向后的人馬再一次向前,靠近螳螂的同時,Q技能再一次出手,帶走螳螂的一格血量。

再然后,人馬故技重施,拉開距離,讓螳螂A不出來!

“啊?”

電棍的笑臉僵在臉上,心中焦急無比,卻什么也沒辦法改變,鼠標(biāo)點的頻率再高再快,也無法讓螳螂的移速增加,追上開著疾跑的人馬。

電棍意識到自己不能再被這樣拉扯下去,當(dāng)即摁下E鍵,讓螳螂高高向前躍起,總算來到人馬身邊,打出一個AQ。

不過,在此期間,人馬也開啟W技能恐懼之靈,反手打出一個AQ。

此刻,不管是螳螂還是人馬,血量都已經(jīng)見底。尤其是人馬,血量已經(jīng)不足以扛得住螳螂的下一個Q的傷害了。

這一場遭遇戰(zhàn)的最后結(jié)局,即將揭曉。

“這一次是我贏了!”

電棍在心底喊出這句話,摁下閃現(xiàn),再一次將因為移速差距而拉開的距離縮短,Q技能出手……

可預(yù)想之中的場景并沒有來到現(xiàn)實,人馬并沒有倒地。

“這,這是……”

電棍已經(jīng)徹底傻眼。

bzzb火星包瞪大雙眼,本來就歪的耳機被其抖掉。

女警摁下Tab,喚出面板,狂點人馬所帶的副系天賦:

“骸骨鍍層!?”

只見人馬周身出現(xiàn)了一圈綠色的骨甲,隨著螳螂的QA,其中兩面直接破碎,不過,卻將原本足以致命的傷害,降低到了無法致死的程度。

隨后,人馬身上黃光涌現(xiàn),堅毅不倒加上征服者,以及疾跑移速通過被動轉(zhuǎn)化為攻擊力,使得他的Q技能傷害再上一層樓。

隨著一聲脆響,人馬雙手一轉(zhuǎn),關(guān)刀一旋,高額傷害出現(xiàn)在了螳螂的頭上,將其最后一絲血量徹底清空。

“戰(zhàn)爭之影擊殺了虛空掠奪者!”

“佛雷爾卓德之心示意敵人不見蹤影!”

“皮城女警示意敵人不見蹤影!”

“影流之主示意敵人不見蹤影!”

“臥槽!這是什么情況?”

“打野人馬帶特么的骸骨鍍層?這是人能想到的點子?”

“主播,你跟我說實話,是不是上把玩厄加特忘記換符文了?”

“螳螂:家人們,誰懂啊,遇到一個下頭人馬,玩打野帶骸骨,真是絕絕子。”

電棍木然盯著眼前的黑白屏幕,只感覺十分的不真實,

“為什么?為什么啊!

這人馬的骸骨為什么打架打到最后才觸發(fā)的?

是出BUG了嗎?

我要是知道他帶了骸骨,我肯定扭頭就跑,不和他打到底的啊!

有閃有E我為什么走不了?

可問題的關(guān)鍵是,為什么骸骨沒在開打的第一時間觸發(fā)呢?

不行,我等會出去了,一定要看回放!”

要解決這個問題,就得將時間往回撥,來到四十秒之前,人馬路過中路,被加里奧看見的那一瞬間了。

加里奧的Q技能戰(zhàn)爭罡風(fēng),會留下一個緩慢向前移動的龍卷風(fēng),也會造成傷害,恰好將路過的人馬骸骨鍍層打了出來,使其進入了冷卻。

楊小光自然注意到了這個細節(jié),所以才會繞了一大圈,耐心等到骸骨鍍層的冷卻讀條即將結(jié)束,這才開啟疾跑沖向螳螂的。

否則,楊小光肯定第一時間就會操縱人馬沖向螳螂,哪里還會給電棍時間,讓他在草里躊躇不前,進退不定。

不過,這里面還有一個細節(jié)值得一提。

楊小光在等待骸骨冷卻的的期間,并不是什么也沒有做。

他將與紅BUFF僅僅一墻之隔的石甲蟲打醒,然后拉著他們朝三角草處走去。

而在此過程中,楊小光每隔兩秒,就Q一下,目的是疊起Q的層數(shù)。

于是,在楊小光決定動手時,人馬就已經(jīng)依靠著石甲蟲,累積好了三層Q技能的層數(shù)!

這是非常關(guān)鍵的一點。

人馬的Q技能每一層都會減少其CD,并且增加傷害。

但凡少了一層,楊小光就無法在1V1單挑之中,打贏螳螂。

并且,楊小光的人馬只有三級,沒有點E,而是點了兩級的Q技能,靠的是疾跑提高移速,進行拉扯的。

綜合以上所有點,楊小光才做到野區(qū)單挑,成功擊殺本來更強的螳螂。

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