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第4章 虛構模擬

“藍哥,幫我去簽個到,我有點事?!鄙贤暾n后,陸凡連忙叫住了自己的宿友,讓他幫自己在接下來的課程上簽一下到。

在看到如此多的建議后,陸凡感覺自己的光明未來就在明天,既然你們認為簡單操作的像素游戲不會好玩,那就不得不拿出一個“操作簡單”的像素游戲給你們好好嘗嘗了。

現在還只是新學期的開始,課程還不算很緊密,幾次課程不去還是能夠補上來了,但是錯過那么好的熱度那就不一定還能找回來了。于是陸凡準備翹了接下來的課程,進行下一款游戲的開發。

聽到對方答應的聲音,陸凡趕忙朝著寢室奔去。

...

藍星的游戲開發過程大致分為三個環節,立項、開發和宣發。

在這里也是如此,不過有一點很不相同,這里使用的游戲開發引擎是藍圖。類似于藍星的虛擬引擎,只需要懂得每個節點的大概用法便能夠使用,不需要再去學習各種各樣算法和編程語言。

但相較于虛擬引擎,藍圖更加便捷,你只需要提供你的想法和思路便能夠生成游戲大體的框架,接著再套入其他的數據進行一次次的打磨潤色便能夠做出一款游戲,這使得制作游戲的成本變得極低,只要有臺電腦能夠跑的起藍圖便能制作游戲。

但是這也導致了游戲市場多且雜亂的現象,人人都能做游戲,但不是人人都能做好游戲。

戰力崩潰,游戲bug運行比比皆是。從垃圾山中掏出好游戲變得十分困難,這也是陸凡為何如此著急的主要原因,這一次的熱度一過去,酒再怎么香也不可能從垃圾堆里面傳出味道。

在開始游戲制作前,陸凡決定看看系統是否能給他帶來提升,畢竟下一款游戲雖然操作簡單,但是游戲內涵可不簡單。他如果沒有做好準備后再去制作,那就會浪費了那么好的游戲。

“系統?!?

【聽取玩家建議系統】

宿主:陸凡

性別:男

繪畫:10

音樂:7

創意:77

建模:6

宣發:60

數值控制:40

劇情:23

關卡:27

建議值:10

玩家建議:

通過簡單的跳躍和攻擊鍵的有趣像素游戲

爆火的像素游戲

不一樣的像素游戲

一個內容豐富的像素游戲

一款能帶來歡樂的游戲(一共有94%的玩家在游戲中獲得了快樂,建議達成。根據任務難度獎勵二十點建議值。)

讓游戲成為第九藝術

操作簡單的像素游戲

好玩的像素游戲

具有完整故事的像素游戲

...

【檢測到玩家已獲得建議值,開啟抽獎功能】

隨即系統中出現了一個轉盤,上面一共有四種顏色的區域,分別是白、藍、紫、金。每個顏色的大小都不同,白色最大,金色最小。

根據前世玩了不少氪金游戲的經驗,陸凡只是看了眼便明白了道具的稀有程度,必然又是最為俗套的金色傳說系列了。

‘每次單抽消耗1點建議值,十連抽獎必然獲得紫色道具,消耗9點建議值。’

陸凡看了看自己少的可憐音樂和繪畫,決定來次十連抽。俗話說的好,搏一搏,單車變摩托。說不定就中了呢。

于是他懷抱著堅定不移的信念,按下了十連。

轉盤很快便轉動起來,轉動的速度飛快,就連上面的顏色都無法看清楚。

出于對抽獎的熱愛,陸凡并沒有選擇旁邊的跳過抽獎,而是一次次的按著抽獎的按鍵抽取道具。

【抽中藍色道具:精力藥水】

【抽中白色道具:普通的A4紙】

【抽中白色道具:普通的紙巾】

...

在一大堆的藍天白云當中陸凡并沒有感到煩悶,畢竟按照他以往的運氣來說,接下來肯定就要來波大的了。

果然事實也正如他所想的那樣,在最后一次按下抽獎后,轉盤突然發出了金色的光芒,并且停在了只有一點點的金色區域內。

‘金色傳說!’

【恭喜抽中金色道具:虛構模擬】

【虛構模擬】

分為虛構和模擬兩個部分,虛構可以根據幻想產生一個虛擬的世界,你可以操縱這個世界的事物發生你想要的變化。模擬則是可以完全模擬記憶中發生的事情,并展現在你的眼前。

“厲害啊,還得是系統”看到眼前如此給力的道具,陸凡樂開了花。

有了這個道具后,他就可以接近完美的復原游戲中的畫面內容了,只不過還是要有與之對應的屬性。在能力不夠的情況下,怎么可能復原出真正的好游戲呢?

于是陸凡將最后僅剩下的建議值加到了音樂的上面。

在提升音樂后的瞬間,陸凡的記憶中多了一些有關于音樂的欣賞和制作的記憶,仿佛這些東西他早已有所學習。

‘嗯,這樣子接下來制作游戲也能夠更加方便了。’

陸凡點了點頭,打開了虛構模擬,準備模擬之前自己游玩這款游戲的經過,打算先將游戲的主角給畫出來。

將記憶導入之后,很快便出現了當初陸凡游玩這款游戲的畫面。

那是一座雪山,主角正在嘗試著爬山。

...

“噔噔噔~”序幕在音樂由舒緩而變得緊張中結束。

記下了模擬中的角色外貌后,陸凡退出了系統。

由于人們并不支持像素游戲,所以并沒有專門的畫師會像素畫。但好在前世陸凡開發的小游戲便是像素風格的,他勉強會一點點。

勾勒出輪廓,填上對應的顏色。很快,一個紅色頭發的像素小人便出現在了光板之上。雖然和原版游戲當中的主角差了不少,但是還是勉強能夠看一看的。

再次切出系統,陸凡對比著模擬中的游戲角色進行修改。既然不能畫到最好,那就一點點的通過模擬進行修改,角色不就是十多張像素圖的組合,背景圖也不就幾十張圖片,慢慢畫總能完全還原的,既然作為一個搬運工,那么完完整整的搬運也是最基本的素質了。

但是音樂又該如何進行選擇呢?游戲玩法和畫面都可以慢慢地對比,音樂或許也可以?

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