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第11章 使命召喚是反戰游戲,有什么問題嗎?

第二天。

某游戲平臺主推的反戰區游戲,一個在各大社交媒體上掛了好幾天的名字赫然登頂。

《使命召喚》,還剩一天發售!

此消息一出,整個互聯網瞬間掀起了一陣軒然大波。

雖然《使命召喚》的確掛的是反戰區,但像這樣的熱度扶持怎么也得講究個名正言順吧,

明明是個槍戰游戲,怎么還真就推上了反戰區的熱度扶持了呢?

原本熱度已經逐漸消停下來的使命召喚,

被這么一搞,熱度再度蹭蹭地往上漲。

不僅僅是霸占了幾家著名的社交媒體熱搜榜單,

討論熱度更是居高不下。

畢竟在《使命召喚》的面前,市面上的全息VR游戲幾乎可以稱得上是一坨九轉大腸。

因此,對于這一波游戲平臺的熱度扶持,水友們也是瘋狂地討論了起來。

“哇,這游戲平臺是演都不帶演的了嗎,使命召喚人氣高就直接上熱度扶持?”

“那個反戰區的游戲我都看過,基本都是一些教育相關的游戲。”

“嗯,像什么消消樂啊啥的,消完就告訴你戰爭多多么殘酷。”

“平時工作學習就已經很累了,玩游戲就是為了放松放松,結果還整這些游戲。”

“是啊,不過話說回來,使命召喚分類不應該是槍戰類嗎?”

每次看到《使命召喚》四個字,水友們都忍不住想再進游戲好好游玩一波。

而一游玩,就忍不住想吐槽一句。

尼瑪的,雖然你的游戲質量很高,足以碾壓市面上的所有游戲。

但也不能為了蹭熱度這么整啊!

使命召喚是特么反戰游戲?

開什么玩笑!

就那武裝直升機掃射輪船的炫酷場景,還有真實的射擊手感與槍械手感……

你告訴我這是款反戰游戲?

開什么玩笑!!

這拿來當征兵廣告都有過之而無不及好吧!!!

不過,一款槍戰游戲就這么堂而皇之地混進了反戰區拿到了熱度扶持,

也多少讓一些游戲廠商動了歪心思。

既然《使命召喚》這么明顯的一款槍戰游戲能進反戰區,

那我們旗下的那些個槍戰游戲,豈不是也可以去反戰區混一波熱度?

嗯,白嫖流量嘛,不磕磣!

于是,在《使命召喚》登上熱搜的后面幾天,

只見游戲平臺上的不少槍戰游戲齊唰唰地掛上了反戰的標簽,試圖強行蹭一波流量。

人家都能當反戰游戲擦邊球,咱們也可以!

然而,當反戰的標簽一改,那幾家廠商的游戲當場就迎來了一波封禁。

而理由,也是出其的一致。

【根據鑒定,該游戲內容為槍戰題材,不符合反戰類游戲的審核標準。】

這一波,

熱度不僅沒蹭上去,反倒是把自己給弄下架了,也是讓不少廠商氣得不行。

于是,諸多游戲廠商憑借著自身積累下來的影響力開始聯名聲討。

“根據企鵝游戲廠的爆料,幾乎所有槍戰類型的游戲一旦掛上反戰區的標簽就會遭到下架。”

“相關從業人士認為,這可能是游戲平臺對槍戰類游戲的一次打壓。”

“因為這段時間鬧得沸沸揚揚的《使命召喚》作為槍戰類游戲,卻可堂而皇之地掛上反戰區的標簽,恰滿流量。”

“令人不得不懷疑《使命召喚》的背后制作團隊或許有著可怕的資本,控制著市場流向。”

此話一出,頓時引得玩家們一陣口誅筆伐。

不是,你這啥意思啊?

自己游戲做不好,就埋汰別人用資本控制市場?

也不看看自家做的那些個游戲都是些什么玩意,也配碰瓷使命召喚?

這事在互聯網上發酵了許久。

當然,也的確有一些理中客認為使命召喚有違規蹭熱度的嫌疑,希望游戲平臺能夠予以解釋。

沒過多久,游戲平臺便干脆親自下場辟謠。

【關于諸位玩家關心的《使命召喚》的分類問題,我們已經經過了嚴格的審核,認定該游戲確為反戰類游戲。】

【從目前的試玩版便可窺其一角,當玩家死亡時,《使命召喚》會跳出一些極具哲理的句子。】

【例如:只有從未經歷過戰爭的人,才會向往戰爭、只有經歷過戰爭的人,才能真正明白和平的意義。】

【除此之外,該游戲的痛感模擬十分真實,在瀕臨死亡時玩家可以清楚地感覺到生命行將消失的那種痛苦。】

【我們認為比起像教科書一樣告誡玩家們戰爭的危害,遠遠不如這種寓教于樂的形式。】

【因此,我們認為《使命召喚》是一款具有劃時代意義的反戰類游戲。】

【捫心自問,在游戲中我們可以讀檔重來,可在經歷了如此真實的戰爭以后,還會有誰不向往和平呢?】

這話一出,直接就問進玩家們的心坎里去了。

的確。

到了今天,絕大多數玩家都已經玩通了第一關,甚至已經反復游玩了第一關。

幾乎所有人都親眼目睹了武裝直升機用強大的火力覆蓋輪船上的敵人,

那些個還在酣聲大作,自己為了防止被背刺被迫抬手用槍口對準他們時那種良心的折磨。

甚至他們的許多隊友都慘死在了敵人的槍口之下,亦或是與漏水的輪船一同沉沒。

每每這一時候,即便知道這是游戲,玩家們都會感慨一句生命易逝。

如果放在現實世界,這些敵人、隊友每個人都有他們的父母親人,

可在戰爭的洗禮之下,生命如朝露,轉瞬即逝。

比起枯燥乏味的一長串文字,這種體驗顯然更能夠在玩家們的心底留下深刻的烙痕。

歷史書上那些關于戰爭的描述對許多人而言都不過是生澀乏味的考點而已。

可當真正經歷過以后才明白,傷亡人數并非一個蒼白無力的數字。

這也是這款游戲真正的可取之處。

它做到了在游戲的過程中,讓玩家們理解戰爭的可怕之處!!

為此,甚至還有玩家專門為《使命召喚》做了一波梗圖。

左邊,是虛假的反戰游戲。

上面雖然寫著【反戰游戲】的分區,

可里面標的游戲每一個都只有稀爛的游戲性,讓人沒有點進去的欲望。

而右邊,則寫著真正的反戰游戲——

直接讓你上戰場切身體會那種生命將逝的痛楚!

這才叫游戲,這才叫第九藝術!!

隨著幾波熱度水漲船高,越來越多的人開始期待使命召喚。

終于!

試玩版放出后的一周過去,那個灰色的“購買”按鈕終于被點亮!

沒有跳票!

《使命召喚》,正式發布!!

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