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第13章 熾炎之心-其七

  • 伊甸門
  • 空城已逝
  • 2694字
  • 2023-03-30 14:38:44

短暫的眩暈過后,少女在自己的床上睜開了眼。

“唔……”

稍微緩了緩,她伸手把頭上的鏈接頭盔取下。

“是個有趣的游戲嘛,一時間都沒緩過神來。”

少女揉了把有些亂的長發,從床上立起來。

“小溫,吃飯啦!”

樓下有個溫和的聲音響起。

“來了!”

少女光著腳從房間咚咚咚跑到門口,穿上一雙拖鞋又咚咚咚跑去洗手間簡單洗漱,之后才緩緩走下樓。

“姨,今天吃什么呀?”

“你最喜歡的紅燒肉,快下來洗手。”

她在樓梯上朝下張望,一個中年女人正忙著端菜。

那是常姨,是負責照顧她生活起居的人。

蘇格伊的本名叫溫軟,父母有著很大的家業,不過平日忙于業務,在國外回不來。常姨原本是母親的閨蜜,由于先天原因膝下無子,父母出國后溫軟就一直拜托給常姨照顧。常姨是個溫和細心的女人,做菜也很好吃,溫軟一向很喜歡她。

“姨~”

溫軟溜到常姨背后抱著她猛吸了一口

“好香,換洗發水了嗎?”

“沒有呀。快別鬧了,先洗手。”

“嗯!”

溫軟洗好手跟著坐了過去,剛吃沒幾口,就覺得怪怪的。

“嗯……今天的肉有點奇怪。”

“嗯?是和以前一樣的味道呀,哪里奇怪了?”

“說不出來……”

溫軟放下筷子,仔細回味了下。

“我知道了!我剛在游戲里吃過超好吃的飯菜來著!再吃這個就總覺得缺點什么,不太吃得下。”

“淘氣鬼,游戲里的飯菜也能頂飽呀?”

“好吃的!是一個老師傅做的菜,香!”

回想起在伊甸門里吃過的那道金蜥幼龍燴琉璃薯,溫軟一邊說一邊咽口水。

“游戲里還有會做菜的老師傅?”

“嗯嗯,他也是個玩家,而且也姓常呢。”

“這么神奇呀。”

“嗯嗯!這個游戲好好玩的!”

“知道了知道了,但是游戲歸游戲,現實生活中還是得好好吃飯,不然會把身體弄垮的。”

“嗯,我知道的啦。”

吃著吃著,溫軟忽然又問

“姨,你覺得,會有人愿意拋棄現實世界去游戲里一直生活嗎?”

“那不知道,但要是我的話,我肯定不愿意。現實世界中的大家都是真實的,有人情味,也更誠實安全。游戲世界里和你整天一起玩的人,說不定你連人家的真名都不知道呢。”

“也是噢。”

溫軟若有所思地點點頭。

“怎么了?在游戲里遇見什么人了嗎?”

“遇見了一些伙伴,不過大家都是很好的人。”

“那就好,但防人之心不可無,不要過于信任虛擬世界里的人啊。”

“嗯嗯……”

吃過飯后,溫軟略微瞥了眼時間,是中午12:45。

上線前,她有兩件事要做。

“姨,你能幫我打聽一下有沒有一個姓常的,已經癱瘓了的大廚師嗎?”

第一是了解一下「常駐玩家」們在現實世界中的身份。

假如有線索,溫軟更愿意,也更想去調查01。

她想知道那個即使是在游戲世界中也被大部分人排斥著的青年,在現實世界中是個怎樣的人。

可惜目前01沒有提起任何關于自己的事,那就只能從信息最多的常師傅開始調查了。

“好,姨托人幫你問問。”

第二件事就是01拜托她問的版本更新的事了。

溫軟登錄伊甸門官網,找到客服中心問:

“你好,請問伊甸門版本更新還要多久?”

客服沒多久就有了回復:

“您好,伊甸門新版本正在研發中,目前世界上多出的一些新敵怪也是為更新預熱。預計在半個月內開始更新,詳情請等待世界公告!”

更新確實是快來了,這樣算是完成了01拜托的事。不過,她想問的還不止于此。

“請問游戲中的常駐玩家都是什么樣的人?”

“您好,游戲中的常駐玩家都是經過本人自愿,在家屬的同意下,合法來到伊甸門中長期生活的玩家。伊甸門的意愿是為身體不便的玩家們提供一個盡量真實的世界進行生活。”

關于常駐玩家這一點,溫軟大致是了解的。

一年前,這個名為「伊甸門」的世紀級游戲橫空出世,緊接著就推出了常駐玩家系統。這個系統可以讓那些身患重癥,先天或后天身體不便的人們通過合法穩定的腦部鏈接技術將意識永久送往游戲的世界中,留在現實世界的身體則根據家屬的意愿來處理。

一旦玩家進入游戲世界,合約便會生效。但同時常駐玩家在游戲世界中死亡后因意識強制彈出無法有效回到身體中,便會迎來徹底的「死亡」。

這就是常駐玩家的由來和常駐規則。

由于游戲登錄需要本人進行鏈接,官方按理來說掌握著所有玩家的基本資料,常駐玩家自然也不例外。

不過官方肯定不會對外泄露玩家的資料,特別是常駐玩家。

猶豫許久,溫軟再次問

“請問能否對外告知一些常駐玩家在現實中的基本資料?”

“您好,每個玩家的資料都是嚴格保密的,我們不會對外告知,謝謝。”

果然不行。

溫軟暫時放棄了自己調查,還是先乖乖等常姨的消息吧。

這時候的伊甸門中——

蘇格伊已經下線五天,「熾炎之心」公會目前的人數已經在花木花子兩姐妹的努力下增添到12人。共加入兩名常駐玩家,三名常規玩家。

“嗯,有模有樣了。”

公會研發部內,01正在參觀水村剛搞起來的科研設施。

“哈哈,其實進度挺一般的。目前還在架設基礎設施,畢竟是第一次接觸,人手也很有限,距離架設寵物培育中心還有點遠。”

水村正帶著新收的兩個創造樹團員做實驗,看見01來了,摸著頭傻笑。

“不急,先把公會福利中心弄好。”

“福利中心的話已經弄好了,今天起團員們就都可以在公會大廳領取公會的每日補給了。不過團長你在測試階段放進庫存里的補給很多都是高星的,大家目前都用不上。大家放進庫存里的資源品質也都參差不齊,很難滿足每日消耗。”

“有道理,但我身上的低星資源基本已經沒有了。”

“所以我在想,既然我們公會的定位是外征團,那得開始考慮大家一起攻略螺旋塔和荒野深處了。這樣利于公會發展,能多拿回一些從低到高星的不同資源也更能滿足大家的需求。”

“我等會兒和炎葉商量一下。”

01點點頭,水村的分析很在理。因為公會的福利制度是由每個成員每日自發上供身上用不著的一些資源,上供后的成員除了每日上供后都會領取到一些伊甸幣和公會貢獻值外,還可以利用每日的貢獻值在公會庫存中兌換一些價值相符合的資源。

本身這種制度是沒有問題的,但由于01在建立公會時投入庫存的資源幾乎都是外界難得一見的高星稀有資源,像花木花子這樣的低等級玩家不僅短時間內兌換不起這樣高價值的資源,更用不上。

而自己需要的東西不一定會有其他成員會上供,這樣就回到了起點,只能通過自身去取得。這樣一來公會福利中心就沒有起到應有的互惠互利的作用,顯得十分雞肋。

打破僵局的唯一方式就是遠征。

「遠征」是每個公會都必須要有的活動。

無論是外征團還是科技團,甚至是寵物公會,都只能通過遠征獲得一些必備的資源。荒野深處的秘境、迷宮、地城、遺跡這些地方都埋藏著各式各樣的寶藏,有一些獨特的科技設施藍圖也只會在這些地方出現。

只靠一個人的力量,是很難掃清這些地方的。而團體戰斗不僅能提供團體增益,也更有助于獲取更多資源,畢竟很多寶藏都不是只靠蠻力就能夠取得。因此一個公會的遠征團里,至少分別需要一個負責戰斗的戰斗樹玩家;一至兩個負責破解謎題,調查遺跡的創造樹玩家;以及一個負責應對特殊情況,保證后勤的生活樹玩家。

這就是遠征了。

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