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第21章 禁區搶點必進體驗卡

顛球是一個很講究球感和基本功的訓練,同時也是一項最基本的訓練。

對于陳越這樣的職業球員來說,顛球就跟吃飯喝水一樣輕松簡單,不到一個小時,他就完成了1000次顛球任務,中間皮球只落地了十幾次,最后一次他甚至連續顛了超過兩百下。

隨著腦海中系統“叮”的一聲,任務完成,機械聲音響起:

【恭喜宿主,你已完成訓練任務。】

【任務獎勵:控球+2,進球卡+1。】

【庫存進球卡:2】

【控球64(+2)】

完成系統訓練任務后,時間還不到八點,陳越繼續做了一些專項訓練,十點過后,其他球員陸續到場,因為昨晚剛比賽完,所以今天依舊是一些恢復性訓練。

周末的聯賽,塞萊恩客場作戰,對陣威爾郡。

這一次,陳越終于如愿以償地獲得了首發。

威爾郡位于比利時西部,距離塞萊恩市一百多公里。

威爾郡長期排在比利時聯賽的中下游,實力比塞萊恩稍差一些。

本來按照正常情況,主場作戰的威爾郡,對上塞萊恩尚有一戰之力,不過很可惜,如今的塞萊恩,擁有了陳越這個大殺器。

比賽在下午三點鐘開賽。

踏上球場,陳越腦海中立即響起熟悉的機械聲音:

【你已進入賽場,請問是否簽到?】

“簽到。”

【你已成功簽到。】

【簽到獎勵:禁區內搶點必進球體驗卡一張。】

禁區內搶點必進球,這是更適合中鋒的技能,因此上場后的陳越并沒有第一時間使用,畢竟這個體驗卡是有時間限定的。

這一場,陳越踢的依舊是左邊前衛的位置,一開場,陳越所在的邊路就成了塞萊恩進攻的主干道。

有了前幾場比賽的威望積累,陳越已經成為塞萊恩隊當之無愧的戰術核心,中后場一拿到球,總是第一時間向陳越所在的左邊路轉移。

面對陳越,威爾郡的后防線,毫無還手之力。

雖然控球技術差了點,但速度100的威力還是足以讓陳越把威爾郡的后防線沖得七零八落。

上半場結束前,塞萊恩已經取得兩球領先,陳越梅開二度。

下半場,碾壓式的優勢延續著,陳越在邊路如同殺神一般,開場不久就一傳一射,連造兩球,徹底擊潰威爾郡的抵抗意志。

面對殺瘋了的陳越,威爾郡使出了最后一招,也是最簡單粗暴的一招,既然一個人兩個人擋不住陳越,那就來人海戰術吧。

等到陳越再一次拿球準備突破的時候,才發現對面的威爾郡竟在本方半場右邊路安排了四名防守球員,再加上時刻準備補位協防的后腰,相當于固定有5個以上的人負責盯防陳越。

雖然陳越不怕人多,但這樣不計成本、不講邏輯的防守還是讓他受到了一定的限制。

每當他拿到球,不管是準備突破還是傳球,他的前后左右幾乎同一時間會出現最少五名防守球員,把他圍得嚴嚴實實。

這個時候,陳越控球技術上的不足終于開始暴露出來了。

不管是停球還是盤帶,陳越的技術都略顯有些粗糙。

當只有一到兩名球員防守他的時候,他可以憑著速度輕松突破。

但如果對方有多名球員對他進行聯合防守的時候,他粗糙的控球技術就大大限制了他的發揮。

應對這種多人防守,陳越可以選擇利用對方的這種多人防守戰術,牽制住對方多名球員,再把球傳給無人盯防的隊友,讓隊友完成最后一擊。

當然,陳越還有別的選擇。

那就是今天的簽到獎勵:【禁區搶點必進球】體驗卡。

到第65分鐘的時候,陳越果斷使用了【禁區搶點必進球】體驗卡,并主動和漢森換位置,讓漢森退回去打影子前鋒,而陳越自己來打中鋒。

陳越的換位很快引起了威爾郡的注意,他們也緊跟著改變了陣型站位,把原來安排在邊路防守陳越的球員全都調回中路。

但禁區不比邊路,邊路可以堆防守,禁區里面就那么一點地方,并不是說人多就管用的。

更何況,陳越擁有【禁區搶點必進球】這個大殺器。

陳越到中路以后,莫里奇改打左邊前衛。

莫里奇的傳中技術在塞萊恩隊內算是很不錯的,更何況大部分防守球員都被陳越牽制在中路了,這讓莫里奇有更多的起腳空間。

第68分鐘,塞萊恩隊莫里奇左邊路傳中。

此時的中路禁區里,只有陳越一名塞萊恩進攻球員,其余的都是威爾郡的防守球員。

正當所有人都以為皮球會被輕松解圍的時候,卻見陳越高高躍起,配合著皮球詭異的飛行曲線,壓在五六個防守球員的頭頂上把皮球頂進球網。

威爾郡一下子懵了,沒想到這個大魔王不光打邊鋒厲害,就連打中鋒也是這么無敵。

雖然身高才一米八多一點,卻能在五六個人的防守中搶到點,而且還能把球頂進。

這就太逆天了。

接下來,陳越讓隊友們拿到球就找機會往禁區里吊,然后他在禁區里搶點。

在【禁區搶點必進球】的加持下,陳越殺瘋了。

只要球能進入禁區,落在陳越一米的范圍內,陳越就能把球頂進球門!

這下,威爾郡徹底繳械投降了。

就這樣,陳越接連又打入了三球。

如果不是因為塞萊恩的進攻球員的傳中球技術略嫌拉胯,陳越還能進更多的球。

終于,隨著主裁判一聲哨響,威爾郡的噩夢終于結束了。

7:0!一場酣暢淋漓的大勝!

陳越頭頂腳踢,獨中六元,另外助攻莫里奇打入一球。

單場六球,開創了比利時聯賽的歷史記錄,也開創了華夏球員的歷史記錄。

隨著比賽結束,陳越腦海中的機械聲音如常響起:

【你已獲得新手任務期第四場比賽勝利,獲得10點加成獎勵,是否繼續加在速度上?】

哦?加在速度上?陳越一怔,心想這系統還挺智能,前幾次都加在速度上,所以這一次就主動詢問是不是還是加在速度上。

不過速度不是已經100點滿分了嗎?還能繼續往上加嗎?陳越有些疑惑。

系統的回應很及時:

【可以的,不過在該單項能力數據超過100以后,每次加點最多只能加8點】

原來如此,也就是說,新手任務期每場贏球的獎勵點數,加在其他項上,可以加10點,但如果加在速度上,就只能加8點,白白浪費2點。

想了又想,陳越做出了選擇:

“這一次,加在控球吧!”

【你的控球數據值增加10點,現值74】

74的控球,雖然還不算太高,但目前來看應該是勉強夠用了。

74的控球+100的速度,他就是綠茵場的風之子!

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