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第2章 「月的惡魔」

『當月事件:

月亮——自7月1日開始,月亮會變成紅色,所有被月亮注意到的玩家會受到污染。

破解進度(5/100)。

ps1:在玩家找到真相前,該事件不會下線。

ps2:機智的你發現了月亮和惡魔間的聯系,主動來到月輪空間后,你好像發現了不對經的地方。

月魔——自8月1日開始,月光照射大地時,玩家腦海中不能出現有關月亮的具體畫面,否則意識會被前行傳送進月輪空間。

破解進度(5/100)。

ps1:結束夢境循環后,存有認知的玩家將會獲得大量積分獎勵!

ps2:該事件的破解進度和月亮事件相同。』

『...』

隨著提示音的響起,林牧驚奇發現...原本的個人面板也發生了些許改變。

首先是月亮事件結尾新增的ps2提示!

其次,便是月魔事件ps2提示發生的更改...由最開始的『該事件會和月亮事件一同下線』變成了現在的『該事件破解進度和月亮事件相同』!

兩個事件的破解進度也在同時增到了5%!

這說明他的出發點是對的。

只要順著發來短信的未知聯系人去調查,就一定能知曉更多和月亮有關的情報!

可是,該如何去調查這些陌生的聯系人呢?

看著手機屏幕上的數條信息。

林牧陷入了深思,他并不是技藝高超的黑客,不可能通過幾條短信就鎖定發信人的地址。

更不可能知曉未知發信人的資料、情報。

線索來到這里好像又斷開了。

然而!

就在林牧思考該如何連上這條線索時,房間外,大門突然傳來了劇烈的敲門聲!

“咚咚咚!!”

通過樓道間依稀的燈光,林牧能看到...那道鐵門明顯的變形了。

敲門者的力度居然如此之大!

這顯然不是常人能做到的,難道...那敲門的東西就是和月亮有關的惡魔?

一股涼意不覺自后背傳來。

不過。

卻并未給林牧帶來任何的恐懼感。

當然,這并不是他自身對惡魔沒有任何的恐懼感,而是稱號『勇往直前』發揮了它的作用。

身在月輪空間,他不會對其中的任何存在感到恐懼。

這樣的好處...就是林牧能時時刻刻的保持理智、且冷靜的去思考每一個問題!

就比如,惡魔為什么會在這時候出現。

它出現的誘因是什么?

“是時間。”

“也可能是短信。”

很快,林牧便對惡魔的出現有了大致兩種不同的猜測。

首先是時間...這是他根據藍星被游戲化而大致猜測的,因為時間的不斷推移,種種不同的劇情會接連上映!

其次是短信...雖然發來的手機短信有很多,但能推理出的情報是極其有限的!

當這些情報被玩家推理出來后,劇情便陷入卡頓狀態。

而這個時候,就需要新的事件來拉動劇情的發展,與月亮聯系最大的惡魔也就登場了。

“還是得去看看。”

想到這里,林牧起身朝大門處走去。

無論這兩條猜測哪條正確,想要推動劇情的發展,就必須和惡魔打個招呼。

而這個時候,『勇往直前』的作用就再一次展現了。

不會對惡魔產生恐懼。

那他還怕個啥?

在雙方都受規則束縛的前提下,惡魔絕不可能對他輕易出手!

就在這時——

“快開門!”

“快開門!我來救你了...外面有好多東西——”

奇怪的聲音于門外再度傳來。

緊隨其后的,是一陣類似電鋸運轉的切割聲。

“別慌,我來開門了。”

面對門外那人的呼喊,林牧不急不忙,起身來到門口果斷拉開房門。

映入眼簾的,是一道全黑的身影。

它手里沒有任何工具。

就那么愣愣的站在門口,似乎...也因林牧的突然開門而感到意外。

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