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第2章 自在天

  • 綠袍老祖
  • 掌中芥
  • 2388字
  • 2008-07-28 01:40:02

頭束雙髻,上體裸露,腰系長裙,肩披彩帶,逆風飛翔。四周天花旋轉,云氣飄流,襯托著迎風而飛翔,身輕如燕,互相照應,自由歡樂,漫游虛空。此乃諸天形象。

咱最終還是沒能逃過號稱《地仙》第一美型“諸天”的誘惑,拋棄了原本立志選取的道士,轉而投入了諸天這個職業的懷抱。

諸天乃天人之屬,常奏天樂,散天花,飛行于虛空,故另有飛天之稱。

當然,游戲里面也是很合理的體現了這個特點,凡是選擇諸天職業的玩家,自出生起,便是足不沾地,離地三寸,躡蹈懸空。

由于諸天的美型,據說《地仙》公測第一天便有數十萬的玩家,跟咱一樣,轉投懷抱。這個數值占據了當天進入游戲玩家的三分之一還多。

游戲中目前開放了神州大陸,其下又分為九州,分別是:冀州、兗州、青州、徐州、揚州、荊州、豫州、梁州、雍州。玩家可以擇一州而選為降生地,不過具體會在那一州的哪里出生,就不能夠確定了。

《地仙》中是沒有什么新手村的,所有玩家都是在九州各個麾下的府城里面出生的。

我選擇的是揚州,出生在平江府的天人壇。天人壇,乃是諸天這個職業特有的降生地。一如道士出生的道觀,和尚出生的寺廟,巫覡出生的神廟,劍俠出生的武館。

天人壇位于平江府的東部城區,外面看去,也就是一個漢白玉雕砌的天壇模樣,大小也不過畝許方圓。外面看上去不大,不過一旦進入壇上宗廟之內,你便會赫然發現內中別有乾坤。

廟內云煙繚繞,仙氣盎然,一眼望去赫然不見邊際,最為矚目的就是那中央一座高達百十來丈的天人塑像。凌空而立,雙手托起,好似捧著什么一般,通體綻放琉璃寶光,雖然耀人,卻不刺眼。肩上彩帶,振翅凌空,幾欲飛翔。最為奇特的還是這神像的面容,時而歡笑,時而苦悶,時而若女人嫵媚,時而似男人英挺,變幻莫測,瞬息不止。

咱剛出生見到這個巨大神像之時,也頗為震驚,這座傳說中三千大千世界之主---他化大自在天主的神像,據說便是由我的第一偶像公輸震親自操刀設計的,果然不同凡響,千變萬化,莫可測焉。

好了,廢話不多說,看看神像之下有個祭臺空了出來,忙飛身過去。這選諸天的人太多,搞得現在獻祭品的祭臺,都不夠用,難得看見空閑的說。

霸占好祭臺,忙從腰間小乾坤袋中掏出俺精心準備的祭品,什么蛇涎木,鬼頭菇、活人的心臟、好人的頭顱…

雜七雜八的零碎一一擺好,俺擺正身段,對這神像祭臺開始三躬九拜。當拜倒第九拜的時候,只見祭臺之上突然飛起一團黃云,頓時將我包裹其中…

一見這黃云架勢,我就知道事情成了。

這黃云來得快,去得也快,我還在回味剛剛耳邊響起的系統提示音

“?!餐婕揖藕太I祭成功,得他化大自在天主歡心,晉職自在天…”

知道剛剛的異象肯定引起了不少人的注意,忙一縮身子,向云房的入口處飛去。待到進入云房,這個屬于自己的小天地里,心中的喜悅再也難以按耐,忙打開屬性模板仔細瀏覽起來。

大力神魔煉制秘法,魔道煉制神魔的入門級教材,專門講述如何煉制大力神魔。

哈哈,大力神魔已經在向我揮手了,此番能有所得,也就不枉我殺生無數,死了命的把功德刷成負值,還搞來一大堆破為惡心,偏偏還價值不菲的祭品。

雖然咱目前還只是十級剛剛轉職成功,但目前等級最高的玩家也才不過十五級而已,畢竟游戲才剛剛開了不過兩天而已。不過咱堅信,只要等到大力神魔煉制成型,那升級速度,肯定是坐火箭似的,蹭蹭蹭,直往上竄。

諸天這個職業,雖然很美型,但是攻擊卻很菜。再加上天生職業屬性修正:力量-2,心神+2。這樣一來,能夠給怪物造成的傷害,那就更是少得可憐。

自從發現諸天的真面目后,我頓時就后悔了,咱自打玩游戲開始,最痛恨的職業,就是攻擊超菜,只能輔助的。

當然,對于諸天如此低迷的攻擊,抗議的絕對不止俺一個。只不過俺是放在肚子里說,他們竟然跑到官方論壇上去鬧騰。鑒于選擇諸天的玩家之多,而其中又以廣大女性同胞為主干…最后的結果,據說鬧得不輕。

反正第二天,官方網站上就公布了一些諸天日后職業趨勢的資料,當然,其他職業也有沾光。

諸天這個職業十級之后,分別可以轉職為妙音天、吉祥天和自在天。

妙音天,擅長音律,能夠以音御敵;

吉祥天,天人妙相,顛倒眾生,能夠駕馭怪物,以為己用;

自在天,魔道傳承,最擅煉制神魔。

其中妙音天和吉祥天,只要等級到了,通過轉職任務,獻上一些瓜果祭品,便能夠晉職。但是自在天,卻有一個比較苛刻的轉職要求,功德必須為負,而且相對于前兩者簡單的祭品來說,晉職自在天所需的祭品,簡直是有些變態。

不過不管怎么說,刀山火海,咱也算闖過來了。

姓名:九禾;職業:自在天;等級:十;功德:負一百零五;壽元:一百二十。

人物屬性

力量:8+10

體魄:10+10

靈敏:10+10

經絡:10+10+50

心神:12+10

《地仙》中每升一級,玩家可以獲得十點屬性,其中五點由系統平均分配,剩余五點則由玩家自行分配。其中一點體質提升五點生命、一點防御,一點經絡提升五點真氣,一點力量對應十點負重、一點物理傷害,一點靈敏提升一點反應…

所以我目前的具體數值就是:

生命100/真氣350

物理傷害:18

防御:20

反應:20

負重:180(斤)

玩家從十級開始,非戰斗狀態,每分鐘可以回復生命五點、真氣五點,然后每提升十級可以多回復一點生命、真氣。

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