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第74章 傳說中的惡魔之擊

帶著所有人的期待,我一個一個的去開尸體。

首先是雷德的坐騎蓋斯,這個62級的精英龍我印象中并不會掉落特別好的東西,只有紫色的材料多彩龍鱗是可遇不可求的。

部族作戰羽盔,拾取后綁定,頭部皮甲,+14精神,需要等級58。裝備:提高自然法術和效果所造成的傷害,最多21點。裝備:提高法術所造成的治療效果,最多33點。

這件裝備不用考慮,我直接分配給了德姐。

雖然是個綠色裝備,但是本身的治療屬性還是非常不錯的。我也不記得德姐是否還有更好的裝備,反正大不了就讓她拿去賣錢好了,肯定沒有人有意見。

接下來就是重頭戲,酋長雷德黑手了。

我懷著激動的心情點開了雷德黑手的尸體。

一道紫色的光芒映入我的眼簾,我的手甚至抖了一下,印象中掉率極低的武器,我本來是不報任何希望的,可是,居然就這么真的出了。

惡魔之擊,拾取后綁定,單手匕首,54-101傷害速度1.70,(每秒傷害45.6)需要等級58,擊中時可能:下3秒的所有攻擊都一定命中,并且一定是致命一擊。

傳說中浮云一樣的存在,所有盜賊夢寐以求的頂級主手武器。

在美服的時候就曾經發生過很多ninjia事件,而其中關于惡魔之擊的正常更是從來都沒有停止過。

先說說這把武器把,華麗的外表配上極低的掉率使得它成了拉風的代名詞。101的上限是目前盜賊能夠在三大副本階段拿到的最高的副本匕首。最最重要的就是那變態的觸發屬性了。

下3秒命中百分之百,致命一擊百分之百。

這是一個什么概念?運用的合理得當3秒鐘可以平砍三刀,技能也能使用兩次。平砍的3刀致命,再加上連續兩個致命的背刺或者剔骨,如果是在PK中觸發了這個概率,那絕對就是逆天級別的。

很多人僅僅注意到了百分百的致命一擊而忽律了百分百命中的重要性??捎^來說剔骨的命中是非常BUG的,匕首賊出現冷血剔骨未命中已經是習以為常的事情了。匕首賊最重要的就是瞬間的爆發力,而相對來說命中會比較低,但是配合上惡魔之擊的變態觸發屬性,正好可以將爆發力發揮到極致。

至于這個特效的觸發幾率,雖然沒有給出明確的數字,但是說實話非常的高。一般帶著這把武器的盜賊在提爾刷錢,基本上打兩只怪至少觸發一次。

當然,并不是說這把武器完全沒有缺點。

爆發力越強,相對來說在副本中就越容易OT。尤其是在團隊副本中,如果運氣好連續觸發這么兩次特效,基本上不控制的話就是絕對會OT了。

還有一點就是關于能量的把握和運用了。我之前已經說過了,3秒鐘也就只夠使用2個技能而已,而惡魔之擊的觸發又是隨機的,也不可能有哪個盜賊在戰斗中永遠都保持著滿能量的狀態。這也就是說,不喝ju花茶的情況下,想連續使用兩個背刺基本上是不現實的。

實際上就我個人的感覺,我更偏向于去用一次剔骨。因為本身盜賊的背刺就是在背后使用的,命中很高,而且作為匕首賊,本身背刺的致命一擊就超過50%,性價比上顯然不如剔骨劃算。畢竟首先剔骨的命中和致命都比背刺要低一些,其次剔骨需要的能量也更少。

當然這些并不是絕對,如果剛巧就是用過了一次剔骨,還處于沒有連擊點的情況下,總不能匆忙的弄個1星也剔骨吧?

“喂,老蔡!你發什么愣???”李雙河在TS里面叫道。

“是啊,老大,究竟出了什么?發出來讓我們看看???”輪子也同時問道。

我收回了思路,光注意看惡魔之擊了,連其它的東西出了什么我還沒注意。

雷德之眼,拾取后綁定,頭部皮夾,+13力量,+7耐力,裝備:使你造成致命一擊的概率提高2%。

沉思指環,拾取后綁定,唯一手指,需要等級58,裝備:每5秒恢復5點法力值。裝備:使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

這兩樣裝備也都是非常極品的裝備,實用性都是非常的高,當然相比起來肯定跟惡魔之擊更能讓我興奮。

我之前跟足球流氓說過,一旦出了匕首給他,出了劍給我。其實當時我是覺得,出惡魔之擊的概率實在太小,不太相信而已。真正惡魔之擊出了,哪個盜賊會說不想要的?

這個時候如果足球流氓掉線就好了,我心理惡毒的詛咒著!汗~!太卑鄙了。

心理雖然不甘,我還是把裝備的3件裝備直接在團隊里面發了出來。

惡魔之擊的出場,造成的轟動是巨大的,馬上就被他們發到了公會里面,幾乎公會里面所有的盜賊看到之后都在第一時間問道“哪里出的?”。居然還有搞笑的問“賣不賣?多少錢?”

足球流氓此刻心理絕對已經是沸騰了?!袄洗螅 彼澏吨辛艘痪?。

“嗯,我說了匕首不跟你搶,給你的?!?

雖然我心理也很不甘心,但是總不能失言吧?尤其我還是會長。也不用ROLL了,強裝大方的直接把惡魔之擊分配給了足球流氓。

(從瑞根大大那里混到了一個直通車,說實話不管能給我拉來多少讀者,至少這在我看來是一種榮譽。瑞根大大一直更新的速度都不快,有的時候兩天1章,但是基本上很少有讀者抱怨過什么。一本書能夠這樣持續4年多,單單就這一點,就值得所有的讀者去尊敬。)

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