- 程序設計競賽專題挑戰教程
- 藍橋杯大賽組委會組編
- 558字
- 2023-03-10 16:53:01
1.4 歷年真題知識點統計
本節盤點2017~2022年(第八屆 ~ 第十三屆)省賽C/C++大學A組60道題的知識點,把這60道題分類填到對應的知識點表格中,如表1.4所示,其中有些題目是綜合題,一道題考了幾個知識點。C/C++大學A組的知識點具有代表性,其他語言和組別的題目涉及的知識點與之類似。
表1.4 第八屆~第十三屆藍橋杯軟件類大賽省賽C/C++大學A組題目所涉知識點統計

表1.4中涉及的知識點不算多,不過藍橋杯軟件類大賽的考點在逐年增多。
從表1.4中可以看出,省賽涉及的知識點比較基礎,考核的是基本的算法思維、算法、編程能力。要想獲獎,最重要的是通過大量做基礎題目,培養自己的計算思維,并提高自己的建模和編程能力。
有一些知識點是必考的,因為它們是整個算法競賽知識庫的基礎,現舉例如下。
(1)雜題。雜題是指不需要使用算法和數據結構,只需要進行邏輯推理的題目,可難可易。考查的是參賽選手的思維能力和編程能力,這只能通過大量做題來提高。
(2)廣度優先搜索(Breadth First Search,BFS)和深度優先搜索(Depth First Search,DFS)就是暴力搜索。這是非常基礎的算法,是基礎中的基礎。
(3)動態規劃。涉及線性DP及一些DP應用,例如狀態壓縮DP、樹形DP等。
(4)簡單數學和簡單數論。
(5)簡單的字符串處理、輸入與輸出。
(6)基本算法,例如排序、排列、二分、倍增、差分、貪心。
(7)基本數據結構,例如隊列、棧、鏈表、二叉樹等。
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