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第4章 拯救綠洲

沙漠之中,時不時就刮起一陣風沙。

氣溫更是高達五十多度,地面黃沙的溫度,更是能夠高達七八十度。

這種情況之下,一般人基本原地中暑。

好在玩家們都不是人。

蘑菇人身體上的各種痛覺神經,都是可以調節的。

眾人降低痛苦閾值就可以輕松適應惡劣環境。

但哪怕是這樣,眾人也是狼狽不堪。

玩家都這樣,葉飛更是難受。

他可沒辦法切斷神經,只能不斷喝水降溫。

往頭上澆水效果更佳,但葉飛舍不得。

他過來的時候,一共只帶了100公斤的物資,其中大部分重量,都給了營養液還有勘探裝備。

水帶的不多。

如果還想要更多資源的話,需要開啟傳送門,這得花一大筆錢。

一路小心謹慎的行動,葉飛時不時停下來,傾聽地底的動靜。

沙漠世界很大,什么稀奇古怪的生物都有,甚至于,有人曾經發現過智慧土著。

但更多的,則是各種遺跡,還有曬干的類人型尸體。

泰拉世界的專家對于沙漠世界的分析有很多,但一直爭論不休,沒有一個統一的說法。

有人說,沙漠世界其實不止兩顆太陽,實際上有三顆,現在末日一樣的景象,就是三日凌空造成的。

也有人猜測,沙漠世界從前發生過大規模戰爭,換句話說,這是超凡文明使用滅世級武器后的末日時代。

甚至有學者腦洞大開:認為沙漠世界本身就是這樣,這里本沒有任何生物,只是像人類這樣來到這個世界的生物多了,便生機勃勃起來。

總之眾說紛紜,但都沒有找到實錘證據。

如果有誰能找到決定性證據,發掘世界真相,說不定可以名聲大躁,一躍成為知名學者。

不過這些能夠用于驗證猜測的天災和怪物,葉飛覺得在書本上看看就好了。

最好不要在現實中碰見。

尤其是沙蟲。

這是一種非常難纏,但較為常見的怪物。

沙蟲的體型通常在十米左右,能夠在地底黃沙之中迅速穿行。

它們視力很差,但對震動極其敏感。

在沙漠中反復發出同一頻率的震動,可能會引來這種怪物。

葉飛曾經在綠洲模擬比賽中,獲得過全市第一的好成績。

因此對如何躲避沙蟲,也是頗有心得。

原地呆上一分鐘,確定地底沒有異常震動后,葉飛取下身后的洛陽鏟,在地面上打了一個洞,把地底的黃沙取上來,仔細觀察。

看到黃沙成分之中存在超過60%的石英顆粒,以及少量的黑云母,葉飛心下一涼。

這片區域的地底,大概率是花崗巖地層了。

這種巖石質地堅硬,不易風化。

如果沒有形成天然通道的話,前往地底暗河會是一件很艱難的事情。

......

相比較于葉飛,玩家們則是游山玩水,興奮得不行。

畢竟這種漫步沙海,輕身體驗壯闊景象的機會,在現實世界,基本是普通人一輩子也沒有的。

一路跟隨葉飛勘探前進,玩家們終于抵達了干枯的古代河床。

河床里面遍布從上游沖刷下來的石頭,經年累月的沖刷,讓這些石頭外表變得光滑。

鵝卵石大的有一米多,小的拇指大,這些都是沙漠之中極品的建筑材料。

畢竟沙漠之中,沙子多得是,但堅硬的巖石可是很難找的。

“這里可以作為采石場。”

葉飛仔細查看了一下鵝卵石種類,果然是花崗巖,還有部分則是玄武巖和黑曜石,都是很堅硬的類型。

挖掘工作會很棘手。

......

山東海賊王:“我懂了,領主這是要找水。”

有玩家看出來了門道。

少年與磚:“這下面必定有地底泉眼,或者是地底暗河之類的。”

通遼艦隊總司令:“兄弟學地質的嗎?”

“不,我化工狗。”

“那怎么....”

“這不很明顯,NPC在這磨磨唧唧,不給你整點水出來,劇情怎么發展?”

“......”

葉飛聽著眾多玩家嘀咕,心中暗自好笑。

不過他當做沒聽到,干著自己的活。

勘探好一處鵝卵石較少,地層較薄的區域后,葉飛拍了拍手,聚集起眾玩家。

“如你們一路所見。”

“沙漠世界的生存環境就是這么惡劣。”

“我們的綠洲水資源斷絕,將會在1個月內干涸,所以為了拯救綠洲。”

“我需要你們挖掘通往地底暗河的通道,尋找珍貴的水水資源。”

“可以試著在周圍收集材料,制作工具。”

“但切忌,不要離開這里太遠。”

“大量的聲響和震動,可能引來沙蟲襲擊。”

“如果察覺到地底有震動迅速接近,只需安靜站在原地,別發出震動,或者呆在河床或綠洲上即可躲避....”

葉飛本來還要說幾句鼓勵話,類似愿大地母親忽悠著你之類的,作為結束用語。

但看看周圍玩家的眼神,仿佛就在說:就你逼事多,趕緊給老子任務!

葉飛只好發布了第一個任務:

【拯救綠洲】

【任務目標:探索綠洲周圍,尋找水源!】

【任務時限:20天】

【任務完成越迅速,獎勵越高,根據貢獻度不同,分配獎勵!】

【提示:任務失敗,綠洲消失,領主將要驅逐全部玩家!】

下一刻,玩家們紛紛行動了起來。

有人尋找工具,有人直接用手刨沙。

非常積極,好似沙子下面有黃金一樣。

......

發布好任務之后,葉飛就拿著洛陽鏟,一路采集地層樣品,運回綠洲。

這些樣品他目前沒辦法檢測,但將來有錢的話,可以送去實驗室進行元素分析。

運氣好的話,說不定能夠發現元素異常富集的異常點。

只要發現任意一座有開采價值的礦床,那么綠洲后續的發展資金就不愁了。

曾經就有人發現綠洲下面有石油,突然暴富。

當然,這種開局就家里有礦的運氣,終究只是少數。

大部分綠洲走的還是先擴張建設,然后不斷勘探周邊資源,同時在綠洲種田的模式。

回到綠洲后,葉飛已經累得夠嗆,不過他沒有急著休息,而是馬不停蹄的準備架起帳篷。

不過,剛拆開帳篷他就放棄了。

太熱,根本不想動。

看到滿地蠕動的菌毯,葉飛靈機一動,干脆控制著菌毯纏繞著鵝卵石和干樹枝生長。

很快,在他的操縱下,一個鑲嵌石頭,樹枝做骨骼,菌毯縫合的奇怪小屋形成了。

躺在石頭屋內,頓時涼爽不少。

如果有足夠營養液的話,葉飛完全可以使用菌毯長出一個蘑菇城堡。

不過這玩意雖然便宜,但運費高昂。

葉飛在孕育了99個蘑菇人后,只剩下兩桶營養液了。

“得留著當做復活機會和食物使用。”

葉飛不打算一開始就招募太多人,目前的他,顯然支撐不起更多的消耗。

“菌毯可以從土壤之中緩慢汲取養分存儲起來,但綠洲的土地太貧瘠了,養分少得可憐,收支平衡都很難做到。”

“吃飯是個大問題啊。”

葉飛不由糾結。

2桶營養液支撐不了太久,最多夠2天伙食。

如果有玩家死亡.....干脆先不復活好了。

葉飛做出決定。

同時要盡量回收尸體,經過菌毯消化吸收,可以回收大部分有機物質。

對葉飛來說,任何有機質,都是壯大隊伍的寶貴資源,不能浪費分毫。

“或許應該徹底取消排泄系統,杜絕浪費....”

葉飛認真思考起來。

至于為玩家停供各種美食?

不存在的!

如果可以的話,最好吃沙子就能飽!

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