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第65章 (2)

“你算人,人亦算你”中國古代謀略家們的智慧和經(jīng)驗(yàn)果然名不虛傳,很富有哲理,我不禁暗暗佩服中國古代的那些謀略家們。

用最快的速度的將‘不吐骨頭’尸身上的物品一刮而空,我毫不客氣地將它們?nèi)渴杖腚S身皮囊,然后撒腿就跑,那根讓我心動的法杖理所當(dāng)然地躺在了我的皮囊內(nèi)。

當(dāng)然,隨著我的搜刮,‘不吐骨頭’身上的裝備也一件件被剝離,最后變成了光溜溜的一只大白羊。

“龍騰里設(shè)定還有點(diǎn)殘酷”心中暗想,腳步卻沒有慢下來,反而越來越快。

直到這時候,那劍俠玩家‘咸蛋操心’才從剛才的震驚中反應(yīng)過來民,狂叫一聲直奔過來。

眼角瞥處,我看見他正怒吼著向我奔跑過來,手中的長劍瑩光閃耀,顯然已經(jīng)做好了攻擊的準(zhǔn)備。

我盡了全力向前奔跑。

雖然我不知道‘咸蛋操心’這個劍俠到底到了何種級別,但是只看他一個人就敢?guī)е?5級的術(shù)士到這里殺至少不低于50級的人面蜘蛛王來做任務(wù),而且在眾多被蜘蛛侍衛(wèi)所阻的玩家之中,他帶著‘不吐骨頭’還是最先沖過了蜘蛛侍衛(wèi)的封鎖線,就能斷定他的實(shí)力絕對強(qiáng)橫,至少他的級別絕不會低于人面蜘蛛王。

要知道在游戲中,同樣級別的玩家與NPC相比,絕對不是同一個概念的級別。

在游戲中,雖然現(xiàn)代科技進(jìn)步很快,玩家連入游戲服務(wù)器的速度極快,在游戲中的行動也很流暢,已解決了以前常常困擾著游戲玩家“卡”的問題。

但由于怪物的程序、資料本身就存在于游戲服務(wù)器中,因此不可避免地在速度上比玩家zhan有優(yōu)勢。不過,NPC就是NPC,它只能用程序已經(jīng)設(shè)置好的攻擊方式來進(jìn)攻,和玩家想方設(shè)法、不擇手段的手法相比,簡直毫無可比性。

而且幻世公司在龍騰的設(shè)定中,對于死亡的設(shè)置極為接近于現(xiàn)實(shí),也就顯得十分殘酷。

因此許多玩家在練級中,喜歡挑同級別的怪物來殺,以單個論雖然沒有殺高一些等級的怪物來的經(jīng)驗(yàn)多,但是相比之下要安全得多。

而且玩家在與NPC的爭斗中,往往能同時對付幾個同級別的怪物而游刃有余,因此殺同級別的怪物更為一般玩家所喜,而對付它們也極有心得。

象我這樣喜歡殺高等級怪物以加快升級速度的玩家,不是精神有問題就是對自已有絕對的自信。當(dāng)然我就是對自已有自信的一類。

話越說越遠(yuǎn)了,咱們言歸正傳。

想及‘咸蛋操心’可能有的強(qiáng)橫實(shí)力,我只能越跑越快,盡全力甩掉他。

其實(shí)我并不是怕他,但是以我目前的狀況,以力量2的近身搏斗攻擊力,即使有獨(dú)步龍騰的“橫掃天下”,杖杖都能打到他身上,對于他的防御力來說,可能也是微不足道的。

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