好在一部分猴怪進入陣中后,跟在它們身后的另一部分遠程攻擊型猴怪也隨之跟近。
無形之中能量攻擊的強度也大大增加。
也使我能指揮‘陰晴圓缺殘月陣’加速運行,吸收、同化更多的攻擊能量來補充混合能量的強度,很大程度上緩解了一部分壓力。
但在總體上,我這次的冒失行動,卻是得不償失的。
無暇對先前的行動后悔,我必須打醒精神,先應付好馬上就要到來的危機。
猴怪的追擊很快就到來了,一大群的怪物把小小的石縫圍得水泄不通。
本來射入石縫的光線現在已經完全沒有了,石縫內一下子就變得黑呼呼地不見五指。
氣氛凝重。
我的靈覺感應著猴怪們的行動。
它們一個緊接一個擁擠在狹小的石縫前,雖然數目眾多,可是能進來的猴怪一次只能有一個。
因此我每次面對的,其實只是一只猴怪而已。
我偷偷地用普通的長杖將‘天墮龍魂’杖換下。
它現在可是我活命的寶貝,我必須將它用在最需要用的地方。
而如果以單對單較量,我的長杖配合‘橫掃天下’足以應付面前的大部分猴怪。
雖然猴怪們的目標其實只是我面前的那根石柱而已,可我同樣不能讓它們損壞到它。
所以外面的猴怪在石縫內剛一露頭,我就兜頭一杖過去,完全不給它反應的機會。
四十條杖影結結實實地打在這只猴怪的頭上,凌厲的杖勢將它的腦袋砸得一堆漿糊似的。
我飛快地將它解剖,再搜光身上所有的物品收好,靜靜地等待下一個猴怪的送死之旅。
就這樣,猴怪一只一只地來,我一只一只地打。
一般的猴子將、猴偏將之類的就使用普通的長杖。
而一旦進來的是黃名的猴怪,無論它是哪個級別,我一律換上‘天墮龍魂’杖來招呼它。
因此,所有的猴怪沒有一只能找到足夠的反應機會,甚至有的還沒與我正式照過面,就被我發出的杖影所殺。
在更換了八支損壞了的長杖后,終于再沒有猴怪進來了。
我終于能停下來松一口氣了。
在這次石縫之戰的過程中,我佩戴的頭盔上的喚醒鈴聲共響過三次,不過我并沒有因此停止游戲,只是迅速地擺了擺手,示意還不能停止就繼續游戲。
當然,在這場戰斗中我的所獲也真是不少。
不但本身的等級升到了三十八級,而且還打到了一些魔核。
但最有價值的還是在黃名猴怪的尸體里搜出了一只如意袋。
而且在戰斗的空隙中成功地安裝在身上。
這使得我的隨身皮囊的容量增加了一倍。
如果我能多打幾個這樣的袋子,我就發了!
心中暗自高興,卻知道這也是可遇不可求的。
因此想法只在腦中一閃,就不再作下一步的深思。
不過,雖然危機算是暫時過去了,但之后我再也不敢輕易放棄對陣勢的控制了。
可是,即使目前的平衡可以一直維持下去,但那又有什么沒意義呢?
除了能緩慢地增長陣勢中的能量積累外,完全沒有其它任何的實際作用。
即便是混合能量的強度增長到了足以設置阻敵功能的程度,我也不能輕易離開這條石縫去外面布置,因為那將會將更多的猴怪引進大陣來的。
難道真的要照目前的方法一直將混合能量積蓄到足以在大群猴怪全力攻擊下,也能支撐一段時候的程度嗎?
那可是需要極其巨大的能量儲量呢。
雖然只要有足夠的時間,實現這樣的目標并非不可能,但時間卻也恰恰是我所不能滿足的。
雖然星期六、星期天兩天時間我可以不吃不睡,但其他人卻不行。
如果在是大廳里,我還可以讓他們先回去,我自已留下來繼續玩,可是這個貴賓房的價錢卻不是我所能承受得起的。
可是一旦在離開前,這個陣勢還不能完整地運轉起來的話,那等我離線后,如果仍讓混合能量保留在陣法支點內,陣法就將被猴怪們把它當成我的替身而破壞掉。
如果收回那些混合能量,陰晴圓缺殘月陣就將面臨著被系統當成垃圾清除掉的命運。
而再在集齊這么多的材料,那又將是一個痛苦、漫長的經歷。
“難道就只有這兩個不能令人滿意的方法了嗎?”我暗暗苦惱。
“如何才能盡快地完善好陰晴圓缺殘月陣的阻敵功能呢?”
我苦苦思索。
我腦中不斷地閃現出各種方案,卻一個接一個地被自已否定。
我嘆了一口氣,腦中又浮起剛才錯誤出擊時的情景:
猴怪在陣外的第一層進入陣內后馬上星散而走,在它們后面的第二層馬上跟近。
好在我及時醒悟了,并立刻做出了正確的反應,這第二層的猴怪才能變為在‘陰晴圓缺殘月陣’陣外的第一層猴怪而沒有沖進陣內。
也因此又有一批具有遠程能量攻擊能力的猴怪進入了能夠打擊到大陣的距離之內。
“距離。。。。。。距離。。。。。。”這兩個字突然在我腦海中不住地浮現、閃動。
接著又化為剛才進襲、退后、阻敵的一幕幕。
“這不正是我要找的方法嗎?!”我心中大喜,興奮得差點叫出聲來。
將所有的行動計劃在腦中又過了一遍,雖然有些冒險的成份在內,可是我竟然覺得有十分的把握,讓我很是高興了一陣子。
我決定還是要冒一次險,試試這個計劃。
收拾妥當,我操起長杖,奔出了石縫。
與上次遇到的情況一樣,一旦我放棄控制‘陰晴圓缺殘月陣’,我的本尊就暴露在猴怪的監視之下,它們就會放棄原來的攻擊目標,轉而奔向我。
最先有反應的還是進入了陣內的那些猴怪,我一待它們離開那些陣形的能量支點,就轉頭奔回石縫,然后就重新控制住大陣。
這樣一部分猴怪又轉回頭繼續攻擊就近的能量支點,而另一部分猴怪卻跟在我的后面直奔陣法的控制中心而來。
陣外的一部分猴怪也在這時進入了陣中,對能量支點進行近距離的攻擊。
隨之后面又有一些猴怪跟近,以補充陣外接近陣面的空位,這其中當然包括那些具有遠程攻擊能力的猴怪們。
這樣,無形中能攻擊到陣面的遠程攻擊就越來越多,陣內的猴怪也相應的多起來。
對于追在我身后的猴怪我當然不會客氣,照著老辦法一杖一個收拾掉,還獲得了不少的戰利品。
等把這些猴怪全部殺掉后,我就會再跑出去引一些怪進來。
我這樣做的目的,是為了把能量攻擊型的猴怪引近些,這樣我吸收能量的速度和強度都會增強不少。