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第10章

  • 網絡修神
  • 恨天1
  • 1278字
  • 2004-04-07 01:44:00

很快,我的眼前出現片頭動畫,我目瞪口呆地看著動畫中兩個俠客的生死拚斗。雖然他們的打斗在我看來幼稚可笑,毫無戰斗力,可是第一次看到這樣畫面的我,仍然抑制不住自已激動的心情。

我口中發出毫無意義的低吼,讓旁邊的服務小姐誤會我跟著片中的伴奏在哼歌。她含著笑對我說:“如果您想錯過片頭的話,可以按ESC跳過”。

我機械地按下了眼前虛擬鍵盤上的ESC鍵,一幅精美的人物設定畫面出現在我的眼前。

“游戲中的職業,目前共分7種,分別是術士、法師、祭祀、武士、精靈、俠客和異能者。隨著游戲人物等級的提高,這些職業還會分出不同的系別和獲得不同的稱號,如術士,到30級后就要求玩家選擇自己的系別(當然也可以不分,不過這樣的話就不能學到破壞力大的戰斗技能了),術士的系別目前只有4種,即練金術士、巫術士、道士和忍士。每一個系別又都有不同的戰斗技能,同一個職業但不同系的玩家,除可以學得自己職業系別的戰斗技能之外,還可以通過一些特殊的途徑(像殺死一些高級怪物后從它們身上掉下來的特殊秘籍)學得別的系別的戰斗技能。雖然難度很大,機會不多,但也會有些幸運者會碰到。不同職業的玩家,不能學習別的職業的戰斗技能。”服務小姐天籟般的聲音響在我的耳邊。

我毫不猶豫地選擇了術士,因為我的師傅就是一名道士。作為徒弟,我跟著師傅學的也是道門法術,道士本來就是我的職業,也是我一生的追求。

隨著我的選擇,畫面一陣波動,一個身著道裝,手持法杖,面目棱角分明,一雙星光般的大眼透射出無限的深遂,仰望著浩瀚的星空,強壯雄偉的身軀剽悍絕倫,法杖上隨風飄動的紅櫻,形成一個仙風、霸氣的統一體。

“這就是我嗎?”游戲中的我顯然與現實中的我十分相似,連神彩也相差無幾。身著道裝,又讓我想起了與師傅修行的點點滴滴,心中一陣溫暖。

“好帥呀”身邊的服務小姐不由發出一聲驚嘆,隨即意識到了自已的失態,馬上以介紹游戲來掩飾。

“游戲人物有六大屬性,其中五個是明顯屬性,一個是隱藏屬性。明顯屬性分別是力量、體質、智力、敏捷和耐力。隱藏屬性則是幸運。其中,力量影響游戲人物的內力破壞力和負重量(力量是對武士和俠客比較重要的屬性);體質影響游戲人物的受攻擊抵抗能力和HP值;智力影響游戲人物的MP值和法術破壞力(智力是對法師和祭師比較重要的屬性);敏捷影響游戲人物的行動速度、攻擊速度和受攻擊回避率;耐力影響游戲人物的體力和攻擊準確度(耐力對精靈、術士和異能者是比較重要的屬性);幸運則影響游戲人物打怪時的爆機率和致命一擊的成功率,另外幸運值對本身的回避率也有一定影響。這六項屬性,是游戲人物的基本屬性,玩家創建游戲人物的時候,游戲人物的六項基本屬性都為0,系統會給出30點屬性值給玩家自由支配。支配后每項屬性不得超過9點。剛進游戲的新玩家,在分配那30點可以自由支配的基本屬性點時要特別慎重,因為這影響到以后游戲人物的能力。在同級別的情況下,屬性值越高的人物對戰時越有利。您看,這就是。。。。。。”邊說邊用手指指向了屏幕右下角。

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