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第11章 精神沉淪

血色圓月橫在當空,周圍不見云霧,詭異中透著幾分純凈。

這番景象,與下方荒野中的那片狼藉,正好形成反比。

七八米高的樹木被生生撞斷。

枯枝,木屑,還有各種金屬零件散落滿地。

賭徒傀儡全力施為之下,結合精神力大網的鋒利,只用一擊,就解決掉了發條貓妖。

對于一個新人來說,做到這一步,幾乎是不可能。

但偏偏楚河卻做到了。

鼻間一陣溫熱流淌,下意識的用手背一擦。

溫熱,粘膩,帶著一股咸腥味。

又流鼻血了。

忽然,楚河眼前一黑,頓覺天地倒豎,空間錯亂。

他身子一歪,重重摔倒在葬滿腐葉的黑色土地上。

強烈的眩暈感陣陣襲來。

難以言說的痛苦,讓人想要一頭撞死撞昏。

但如此惡劣的精神狀態下,楚河的意識卻依舊保持清醒。

他很清楚,這是強烈透支精神所帶來的后遺癥。

深淵賭徒生前擁有高達28%的經驗值。

即便身死,肢體強度依舊遠超常人。

可楚河以本身5%的經驗值,卻強行控制賭徒這具傀儡施展全力,結果自然是吃不消。

原本清醒的意識,開始逐漸沉淪。

楚河心下駭然,他也沒想到,問題會如此嚴重。

意識從沉淪,到消亡,進程可能會非常快。

如果不加以阻止,或許會釀成極其嚴重的后果。

甚至可能再也無法醒來。

“清醒,一定保持清醒!”

楚河躺在地上,一動不動,像是陷入沉睡。

他無法開口,但精神意識卻在拼命呼喊。

必須找到延遲意識沉淪的方法,不然糟糕的狀態將會一發不可收拾。

“音樂,對,喜歡的音樂!”

耍猴兒,囍,所有喜歡的嗩吶solo在腦海中過了一遍。

楚河希望能以此來振奮精神。

但結果并不理想,他的意識,已經開始變得模糊。

就像昏昏欲睡的人,任何音樂,都有可能成為催眠曲。

“電影,沒錯,還有好看的電影!”

“家教老師,我感覺最近狀態一直不好,斯米馬賽,請您……”

回憶電影片段比唱歌好多了,但也是收效甚微。

不過這總歸是個好消息。

楚河百般掙扎,意圖阻止意識的沉淪。

說不好過了多久。

當楚河也有些黔驢技窮時,一直虧空的精神力終于恢復些許。

楚河頓時大喜。

他急忙以此為引,強行進入冥想狀態。

精神世界開啟,楚河的意識,也被轉換成上帝視角。

能堅持到這一步,已經到了極限。

值得慶幸的是,如果不出意外,算是已經掙脫了必死的局面。

正常情況下,精神的恢復速度,比意識的沉淪速度要慢。

就像是一場馬拉松。

競相角逐之下,誰領先,誰就占據主導。

其實自救的方法很簡單。

就是讓精神的恢復速度,趕超意識的沉淪速度。

現在順利進入到冥想狀態,精神的恢復速度大幅提升。

在角逐中占據主導,也只是時間問題。

處在精神世界,看著幾近干涸的精神力水池。

楚河從沒有一刻,對力量是如此的渴望。

只因連續幾次動用精神力,就導致如此惡劣的后果,真是想想都可怕。

幸好對硬盤里213G的精選影片記憶猶新。

也幸好沒有其他敵人在場。

不然再怎么掙扎,怕是也難逃必死的結局。

可惜之前時間緊迫,不然早一步完成精神力法陣的構建,也就不會遇到這些麻煩了。

隨著時間推延,通過冥想誕生出的純凈能量,游離在整個精神世界。

這些能量,化作銀色的星星點點,被下方的水池所吸納。

精神力在逐漸恢復,意識消亡的后遺癥,也徹底被驅散。

直到午夜前,楚河的精神狀態終于恢復如初。

他主動脫離冥想狀態,滿血復活。

看了下時間,已經臨近午夜。

取出兩顆暗影石,用作今天的主線生存費用。

接著楚河拿出老奧法贈予的法陣圖紙。

同樣的雷,他可不想再踩第二次。

仔細研究過圖紙后,楚河再次進入冥想狀態,開始在精神世界里構建法陣。

幾何之美看起來賞心悅目,可真要實打實的親自刻畫,卻是困難重重。

通過精神化形術,楚河將精神力凝聚成數以萬計的符文和線條,再將其拼裝在一起。

過程無比繁復,勞心勞神,但他卻在咬牙堅持。

現在的辛苦,與透支精神力的痛苦相比,實在不算什么。

一整夜的時間過去。

直到次日清晨,精神力法陣總算是構建完畢。

欣賞著精神世界內的杰作,楚河心生強烈的滿足感。

原本的精神力水池,已經變成直徑十幾米的巨大法陣。

當所有的符文被點亮后,法陣緩慢地運轉起來。

楚河通過上帝視角,親眼見證了無數純凈的精神力演變成星星點點,被吸引著,匯聚到法陣之中。

而精神力法陣,就像一個永遠也填不滿的巨大漩渦。

吸納著,同時也壯大著。

再次結束冥想狀態,楚河悉心感受自身精神力的變化。

果然就如預想那般,法陣依舊在自行運轉。

其效果,與處在冥想狀態時一般無二。

也就是說,從此以后,楚河將完全省略冥想的過程,但同時又在時刻享受冥想的收獲!

看了眼不遠處深淵賭徒的尸體,楚河依舊心有余悸。

殘酷的現實,給他上了重要一課。

那就是任何時候,都要留有余地。

歸根結底,還是自身對‘傀儡師’這個職業的了解過于膚淺。

看來,真是很有必要深入的研究一下這個職業。

來到賭徒尸體前,楚河繃起手掌,用精神力凝聚出一把長刀。

楚河冷著臉,猛力劈砍。

頓時,精神力長刀劃過一道弧線,斬在賭徒的一條手臂上。

咯噔一下,鋒利的精神力長刀被骨頭卡住。

楚河面無表情,也不見失望。

抬手,揮臂,又是一刀。

雖然有些阻隔,卻是成功斬斷了賭徒的手臂。

探查術一直在為楚河反饋信息。

生前的賭徒,經驗值高達28%

死后的尸體,經驗值滑落到18%

現在被砍斷右手臂,經驗值再次滑落到13%

“完整的軀體,操控起來難度太大,那么現在呢?”

楚河懷著一份好奇,將精神力絲線打入賭徒的尸體。

建立連接后,缺失一條手臂,以及部分頭顱的尸體緩慢起身。

楚河精神一振,臉色終于有所緩和。

此時賭徒的尸體,操控起來雖然還是存在一定困難,但相比之前,則要輕松不少。

如果打入更多的精神力,操控難度應該還會降低。

楚河再次揮臂一斬,精神力凝聚成的長刀,將賭徒尸體的左手齊腕斬斷。

缺失了一部分頭顱,整條右臂,以及整只左手的尸體,經驗值再次滑落。

這次變成了11%

這樣的話,操控起來就更加容易了。

“要是找來刀劍,代替賭徒缺失的左手呢?”

新萌生出的想法,讓楚河眼神變得炙熱。

那樣的話,非但不會增加傀儡的經驗值,提高操控難度,反而能提升傀儡的攻擊強度。

“對了,如果把馬天祎的鬼手,替換給賭徒,又會發生什么?”

“是高經驗值的軀體,因為鬼手而變得更加難以操控,還是能更進一步放大鬼手的力量?”

楚河仿佛抓住了靈感的源頭,萌生出一個又一個十分具有可行性的想法。

這些想法,簡直為他敞開了一扇無比新奇的大門!

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