對于這種情況,鄧肯之前也不是完全沒有預料,大概能夠明白是怎么一回事。
《曙光》開服已經差不多兩個月了,初期在互聯網上掀起的那一波大熱度,早已退去了八成。
畢竟在內測版本,真正能夠玩到《曙光》的玩家也不過5000多人,絕大多數對這個虛擬現實游戲感興趣的觀眾,只不過是云玩家而已。他們被超真實虛擬現實大作的噱頭吸引過來,但一直沒有加入游戲的機會。
隨著時間推移,這一批云玩家的熱度流失極...
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對于這種情況,鄧肯之前也不是完全沒有預料,大概能夠明白是怎么一回事。
《曙光》開服已經差不多兩個月了,初期在互聯網上掀起的那一波大熱度,早已退去了八成。
畢竟在內測版本,真正能夠玩到《曙光》的玩家也不過5000多人,絕大多數對這個虛擬現實游戲感興趣的觀眾,只不過是云玩家而已。他們被超真實虛擬現實大作的噱頭吸引過來,但一直沒有加入游戲的機會。
隨著時間推移,這一批云玩家的熱度流失極...