煙花,一個存在于現實中一千多年的文化產物,曾為多少人的童年帶來歡樂和節日的歡愉(至于負面效果嘛……我這里不是CCTV-2,所以不作報道)。
本以為只能在現實某個重大慶典或者假日才能看到的煙花,卻竟然在“回歸”太平大陸南方的里貝城夜空中盛放。轟轟隆隆的爆炸聲,幾乎所有在里貝城內外的玩家都被那美麗的焰火所吸引,放下手頭上的工作,抬頭仰望(不知正在打怪的玩家如何取舍呢?)。
天空中滿布著的各色煙花,眾玩家欣喜若狂,歡呼聲一浪接一浪。
有三個特別的玩家,沒有隨波逐流,而是趁著場面有點混亂,擠到了城門邊。就在一個巨大無比的七色焰火冉冉升起,綻放出最奪目的光彩之時,一條極速的人影在城防NPC面前稍做停留,便飛奔遠去。而尾隨其后的,就是剛剛被程序激發任務,既忠于職守,又契而不舍城防NPC(說白了就是AI低)。
望著眼前那漸漸消逝的紅光,這串NPC終于爆發出有史以來最強烈的抱怨。
‘我們城衛今晚可是丟盡了臉啊。先是跟隨玩家抓拿紅名,結果跟丟了。而眼前這前來挑釁的紅名,我們更是無能為力。明天一早就去打報告,申請給我們進行特訓,否則有辱我們城衛之名。’領頭的NPC甲不忿的叫嚷道。
NPC甲這一不忿的叫嚷,最終付諸行動,第二天導致系統作出調整,全部城防NPC等級+50。這個調整,真是有人歡喜有人憂了。針又哪有兩頭利呢?
附帶一提的是,其他城市的玩家在論壇上看到里貝城有煙花匯演后,竟然出現多人聯名向飛越公司提出申請,希望能在城市的商店中購買到煙花。飛越公司當然不會放過這個生財之道。不過游戲里的煙花是奢侈品,價格比一般的裝備還貴,只為難了那些為博取佳人傾城一笑的GG。導致魔法師這職業又紅火起來(如煙火般的表演魔法,雖然不及真的煙花,不過討MM歡心還是不錯的。)
在寂靜的梅斯特之林里,有兩名紅運當頭的戰士,看他倆的樣子,應該是在等人。
一陣由遠至近飄來的琉璃紅光,輕輕得落在倆戰士身邊。
‘阿刃哥哥請我轉告各位,剛剛的禁咒并非全力施展,所以身體沒有大問題。我們在這里等他一會,他下線搜索些資料便會上來。’剛剛過來的紅名,聽語氣便知道是飛舞。那剩下的兩紅名就應該是新任團長不會飛的龍和傷痛的心。至于那位曲線玲瓏的女刺客,應該是潛行在附近擔當守衛工作。
這次的出城,雖然不知道是否后無來者,不過一定是前無古人。
我使上‘流星逐月’,敏捷+50%,極速中拿著鳳舞向天狂射。于是便有了剛剛煙花匯演的一幕。在眾人仰望等待之時,我抱著飛舞紅名,故意在城防NPC面前停了停,把他們引了出來。
先是聲東擊西,躲開玩家們的視線,免得他們看到我那驚世駭俗的表演。再一招引蛇出洞,其余兩紅名就很順利的出城了。
至于飛舞MM嘛,即便是我放下她的時候,她仍然興奮得得不知天地為何物了(又怎么察覺到身邊的異常?)。我只告訴她,神威降世有一定的速度加成,所以能逃出NPC的追蹤。
問我為什么選擇飛舞?第一,她是紅名;第二,她是美女。理由就那么簡單。
我嘛,把NPC甩開后,把飛舞放在安全的地方,獨自下線了。為了我們的迷失傭兵團,我第一次打開官方資料網,查看“回歸”地圖和魔物資料。
作了簡單的查閱之后,雖然我沒空吃餃子,不過我心里還是有數了。
匆匆上線,馬上飛奔過來迷失傭兵團臨時聚集地,梅斯特之林。
我把打錢和打怪計劃簡單的向大家作了說明︰‘這次目的地是幽靈古堡,距離梅斯特之林有二十公里,我們行軍速度快點的話,兩小時可以趕到。那里一層的怪有70級,二層有100級,三層有115級。頂層的普怪有130級。頂層的BOSS,德古拉伯爵,有180級,很適合我們任務的完成。不過……’
‘不過什么?’隱藏在空氣中的紫衣答話了,‘是不是考慮我們是女孩子,怕鬼?’
我沒出聲,權當默認。
‘我才不怕,姐姐腕早?’飛舞馬上答話。
‘妹妹都不怕了,姐姐哪有怕的道理?事不宜遲,我們馬上出發吧。’紫衣那動人的聲音再次出現在空氣中。
既然MM們都沒意見,另外兩名未來的騎士自然相信我的決定。
在黑夜穿越森林,本來還是有點難度的,雖然藝高人膽大,但人既不是耗子又不時貓科動物,夜視能力自然有限。
不過這個問題對于我們迷失傭兵團來說,卻不成問題。事物總有兩面性,紅名的光亮醒目,除了便于他人追殺外,用來照明燈也是不錯D。
萬事似乎總有定數。最亮的兩戰士做車頭燈在前開路,兩MM則在我左右。命犯桃花的我,怎么也不能避免。在黑夜中,兩只纖纖柔荑大膽掌握著我的左右手。
在森林里,為了專心趕路,大家都沒怎么出聲,林里除了不時傳來些動物鳴叫外,就是我們的趕路的聲音。從左右手傳來的感覺,連一向不太細心的我都能發覺,兩MM其實很害怕走夜路(還好是紅名而不是綠名,否則幽幽的綠光……)。
連走夜路都害怕的人,又怎么會不怕亡靈呢?都怪我當時只考慮魔物的等級和效率,完全沒考慮到女孩子的憂慮。過于以自己為中心的人,總是為身邊的人惹來麻煩。我唯有手上握得更緊一些,兩人望著我的眼神里,似乎少了一分恐懼,多了一絲甜蜜。
走出森林后,視線明了起來,不過照明燈依舊堅定的操守著自己的崗位。偶爾也有不解風情,擾人清夢的魔物出現,我笑嘻嘻的給予一個神懲,然后便看著淪為魚肉……
不知是否和紅名接觸過多,還是因為晚上才是本性回歸,一向不喜攻擊的紫衣,對著這‘無辜’的魔物,毫不憐憫用死神狂戳。不過她的行為只屬于象征性戳尸,因為在此之前,魔物已經被飛舞給三連珠給秒了(路上的怪等級都不高,30級左右)。
戰士們在兩女強人面前顯得無事可做,若非偶爾幸運地遇上多幾頭來犯的魔物,難保他們兩人受抑過度,導致心理不平衡而嗜殺起來。(和紅名在一起果然危險……)
一路走來,圣靈之祝福不負眾望,單單沿途的零碎殺怪,已經能打到幾件白色裝備和幾百個銀幣。
與此同時,我們離幽靈古堡的距離也越來越近了……
“回歸”里面所使用盛裝物品和金錢的工具是空間袋。雖然沒有負重的規定,不過卻有容量的限制。其擁有的格數,為五個基本屬性點底值之和的1/2(例如。不使用負重規定,戰士的力量優勢相對削弱,每一種職業的平衡性得到保證。每一樣物品(是一樣而不是一種)占一格,某類可以捆綁打包的物品(如箭類),在裝滿一定數量后才開始占用其他格數。金錢屬于特殊物品,無論如何,只占一格。
面前這被迷霧籠罩的建筑,就是幽靈古堡。對于三轉人士來說,這的確是一個練級的好去處。可惜現在“回歸”里,三轉的玩家還未出現,SO,這里不是一個好的地方。(引自某蔡的太平洋海水理論)
眼前有不少飛來飛去,時不時喜愛發出些怪響的蝙蝠;而在莊園鐵門后,不少骸骨戰士在漫無目的游蕩,偶爾被惡狠狠且掛著粘稠唾液的巨獒所撞倒(是不是這些狗升級了,不屑啃骨頭?),只好無奈的撿起掉落的骨頭,自己DIY接駁起來,時不時癡癡的望著鐵門這邊,嘴里‘呵呵’的傻笑……
白天陽關照耀下的古堡可能不那么詭異吧。不過我們還不是一般的走運,現在離凌晨還有幾小時,那暗紅色的圓月,還不知道會否隱藏著某些會變異魔物。
嗷~~~~~~~~~~~~~就在此時,不知在哪又傳來一聲狼嚎,MD,這游戲還真會搞氣氛。
此情此景,連兩紅燈壯男也心有余悸,在古堡的大鐵門前徘徊不進。更何況我身邊的兩位驚魏不已,緊緊摟著我的俏嬌娃呢?(仿真度過高也的確比較麻煩,怎么看這里都比鬼屋還真實N倍?廢話這里就是鬼屋。)
如何讓大家踏出第一步呢?
就在眾人猶豫不決的時候,只覺身邊一陣光芒爆射。齊眼望來,卻見我渾身散發著金色流光,然后故作神秘的說了句︰‘瞞了大家那么久,真是不好意思,其實我是“回歸”里的神,此次前來,為了降妖除魔,拯救天下蒼~~!’
‘哈~~~救你個頭~~你這裝神弄鬼的家伙。’還沒說完,就被紫衣所打斷,大家也隨之歡快的笑起來。之前的恐懼不安氣氛在笑聲中一掃而空。
我要的就是這個,要勝利,就得一鼓作氣。我振臂一揮,一道威猛無比的迅雷直轟鐵門,沉重的鐵門被炸得化為黑塵。未待里面的NPC有所反應,便單槍匹馬沖了進去,右手一摔,又砸出幾片怒雷。在驚天震地雷聲中,眼前所見的骸骨戰士和巨獒大都化為焦灰。
人類的勇氣,可以來源于長期的鍛煉和積累,也能源自受其他事物的瞬間激發,我們迷失傭兵團明顯屬于后者。
在我雷霆萬鈞之勢下,回過神來的紅燈戰士不甘示弱,一沖而上,對殘余分子進行積極的剿殺(真懷疑他們是不是廚師,怎么砍骨頭都那么賣力)。
紅燈弓箭手則流星不斷,附帶光屬性的攻擊在這簡直如魚得水,每一箭都能造成雙倍攻擊,而且都是遠攻,不用像戰士那樣,打完還有拍去付在身上的磷火(真實得有點過分了吧)。
最倒霉的就是女刺客,本來異常恐怖的死神黑劍,如今面對著敗血無效的魔物(如果骸骨還能掉出血來,那也不是一般恐怖),即使有著攻擊+20%的補助,面對著長血的不死系魔物,似乎也變得無用武之地。唯一讓人感到安慰的是,不知是否因為這死神屬于高級魔器的緣故,紫衣沒有受到魔物的主動攻擊。
幾回拼殺下來,他們都恢復了基本作戰的狀態,剛剛所營造的聲勢的確起到很大的積極作用。想起那被我秒掉90%的魔物,心里就一陣可惜。
面前這些只是70級的小嘍鵪,浪費了也就算了。后面還有不少80級以上的怪,加上BOSS,應該能掉不少好東西。虧本的生意俺們不做,需要想一個既能殺敵,又能打寶,而且安全的戰術。(要在一天之內打下價值一萬多的裝備,還要加上藥水、裝備的修理……偷懶是不行D)
見大家都把面前的怪干掉,能撿東西的都撿了起來。我決定把計劃好的戰術向大家分享分享。
‘什么?你不能打寶?’傷痛的心聽到我所說的事實后,一臉不相信的樣子。別說是他,任何一個玩家聽到這個‘致命’的消息,下意識都會有著反應。
‘嗯,是這樣的,我用我的幸運換取了那終極禁咒的使用,眼前的事實最能說明一切。所以……’后面的我也不用說了。
眾人回想起來也覺得沒錯,我所殺的怪,除去那天的力屠千狼不說,單單剛剛一進來就滅了近百只魔物,還真是屁都不掉一個。
‘所以,我認為換一個戰斗方式比較有效。我的攻擊附帶光屬性,飛舞的也是(她自身的武器屬性就是光屬性),并且她的幸運是我們眾人里最高的(她帶著圣靈之祝福)。所以我們進到屋子以后,先尋找有利的地理位置,例如角落。由我負責擊傷魔物,飛舞再來箭殺。其余三人負責保護我和飛舞。’分析了死神給不死系魔物帶來的恐懼及光屬性的遠程攻擊后,不難得出這個攻擊方案。
有鑒于我多次成功的‘前科’,大家毫不猶豫選擇的同意。
面對著古堡的大木門,好象還是厚實的紅木哦,好歹我也是現代人,應該表現出一些基本應有的禮貌——敲門。不過這敲門的方式比較另類,說白了是手里運著怒雷,然后‘輕輕的’敲了敲門。結果‘轟’的一聲過后,那看似很結實很沉重的豪華大門,毫無懸念的倒下了。
然而望著門后的一切,我們五人的十只眼楮都……呆了。