第15章 埋骨之地
- 全職高手:從零開始
- 風(fēng)起云逍
- 2350字
- 2023-03-10 20:00:00
27分8秒71。
這是易水寒跟著他們,最終通關(guān)副本后的成績。這是一個很中規(guī)中矩的成績,尋常的五人隊通關(guān)冰霜森林一般都在30分鐘上下。
易水寒還能再下一次副本,重樓他們卻已經(jīng)沒次數(shù),只能很是惋惜地離開,玩家去單練的話風(fēng)險大不說,單位時間里獲取的經(jīng)驗也根本看不出這百分之十的優(yōu)勢,更少倒是有可能。
不過眼下情況特殊,易水寒越級打怪絕不是追求多出來的這點(diǎn)經(jīng)驗,而是為了躲開人山人海找個安靜的地方練級。
收拾了一下行裝后,易水寒去了23-26級的區(qū)域:埋骨之地。埋骨之地不只是個練級區(qū)的名字,同時也是一個副本的名稱。
這和冰霜森林情況是一樣的,冰霜森林外部是20-23級的練級區(qū)域,有大量野怪,往林子里一走,便可進(jìn)入互不干擾的冰霜森林副本。
埋骨之地這里,有著23-27級的副本埋骨之地。像皇風(fēng)的北城這些等級前列的玩家,此時也都已經(jīng)把埋骨之地副本征服了。
榜單上所顯示的埋骨之地,首殺隊是皇風(fēng)的隊伍,至于埋骨之地的三大隱藏boss,霸氣雄圖倒是大發(fā)神威一家搶到了兩個。
這副本記錄看來看去,始終就是在這三大公會手中打轉(zhuǎn)。易水寒也不去理會那么多,到了埋骨之地一看,果然這邊玩家稀少了許多。
易水寒的21級,就是目前玩家群中的主流等級了,大多老老實(shí)實(shí)的在冰霜森林和人搶怪,在那就已經(jīng)有可能遇到22、23的怪把他們壓制。
埋骨之地這邊他們更是扛不起,易水寒挑了個不錯的刷怪地點(diǎn)后,手中長矛一動,易水寒便殺了過去。
埋骨之地的小怪和骷髏墓穴一樣,是暗黑系的死靈生物。僵尸、骷髏、骷髏弓箭手、骷髏法師等等,等級在23-26級。
主要特點(diǎn)是攻高防高,但移動較為緩慢。以易水寒的技術(shù),npc這種玩藝從來就不會是一種威脅。
開始在選定的這一區(qū)域游走殺怪,易水寒殺得很隨意,并不過分追求要害攻擊、連擊、凌空追擊、背擊之類特別的攻擊效果。
要充分打出這些技術(shù)性的東西,那需要提高集中力、爆手速、加強(qiáng)微操,這些可都是傷神又傷力的,只是練個級而已,易水寒可沒想著要把這當(dāng)成職業(yè)聯(lián)盟的總決賽去打。
打打歇歇,易水寒殺怪的速度未必有多快,但卻很穩(wěn)。相比起進(jìn)攻,易水寒更注重小心的躲閃,這讓他從來沒有因為生命不夠而跑去休息恢復(fù),全都是在整條法力消耗殆盡后才去一旁恢復(fù)。
榮耀中的恢復(fù)物品有食物和藥水。食物無冷卻,但需要在非戰(zhàn)斗情況下使用,回復(fù)量大,速度也快。
藥水不如食物,但是可以在戰(zhàn)斗中使用,關(guān)鍵時候可以成為救命稻草,不過效果越好的藥水冷卻越長,而且同種類藥水之間還有公共冷卻,想一次喝上幾瓶不同等階的生命藥水基本不可能。
食物和藥水npc處都有售,但都只是最低級的,而且價格昂貴。除此以為除了打怪獲得外,生活職業(yè)廚師可做食物,藥劑師可做藥水。每個玩家可學(xué)兩種生活職業(yè),但只能選一種進(jìn)行職業(yè)覺醒。
生活職業(yè)也有職業(yè)覺醒任務(wù),同樣是50級時,完成覺醒的生活職業(yè)才能繼續(xù)提升。此時開新剛兩天,除了各大公會有意培養(yǎng)的,還沒有人開始學(xué)習(xí)生活技能。
各公會的廚師藥劑師也是連自家公會都尚且供給不足,暫時還拿不到市面上來賣。玩家們只能忍氣吞聲,消被系統(tǒng)狠狠地敲詐著。刷怪刷副本做任務(wù)賺的那點(diǎn)錢在初期基本都是花在藥費(fèi)上了。
易水寒也不例外,這種前期的投資是必不可少的。只不過憑借優(yōu)秀的技術(shù),生命方面的食物和藥水他是省了不少,主要還是法力方面的消耗,相比一般玩家來說已經(jīng)節(jié)儉了不少。
刷怪刷了差不多一個小時,易水寒又脫戰(zhàn)出來喝飲料恢復(fù)法力,補(bǔ)完法力后,他又重新準(zhǔn)備接著打怪。
突然聽中聽到一陣急速的腳步聲,一人飛速地易水寒的身邊抹過,長棍一甩便把易水寒剛要去攻擊的小怪給挑了個空。
無聊!對于這種惡意騷擾的家伙,易水寒只能做出這樣的評價。
埋骨之地這邊玩家稀少,有足夠的怪夠玩家刷,這人卻偏偏要挑自己要攻擊的目標(biāo)。這種惡意搶怪的行徑,大多是出于炫耀,對自己實(shí)力的炫耀。
這人手提一根戰(zhàn)棍,腳下有魔法波動,是一個轉(zhuǎn)職后的正牌戰(zhàn)斗法師。腳下的魔法波動就是戰(zhàn)斗法師的招牌技能炫紋所產(chǎn)生的強(qiáng)化自身的增益效果。
炫紋是由戰(zhàn)斗法師通過不同的技能攻擊時觸發(fā)產(chǎn)生,共有五種。觸發(fā)出的炫紋會漂浮在戰(zhàn)斗法師的身遭,持續(xù)時間是30秒。
30秒內(nèi)可以用炫紋發(fā)射的操作,來讓炫紋飛出攻擊目標(biāo),在殺傷目標(biāo)的同時給角色一個20秒的增益狀態(tài)。
20級的戰(zhàn)斗法師可以學(xué)到第一個炫紋:無屬性炫紋,通過龍牙的攻擊觸發(fā)產(chǎn)生,是五大炫紋中攻擊力最低的,產(chǎn)生的增益狀態(tài)是增加角色的移動速度。
1級無屬性炫紋可增加1%的移動速度,最高20級,增加移動速度20%。炫紋正是戰(zhàn)斗法師這個職業(yè)最特色地方,用魔法強(qiáng)化自身戰(zhàn)斗力的說法也是因此而來。
這戰(zhàn)斗法師技法也很純熟,一棍將小怪挑空后,快速轉(zhuǎn)至小怪身后,一記龍牙捅出,打出了一個凌空追擊加背擊。
一顆無屬性炫紋在棍尖凝聚,閃到了他的身側(cè)。這根據(jù)打擊時的操作效果,產(chǎn)生的炫紋還有差別,分大中小三種。
雖然對增益狀態(tài)沒什么影響,但炫紋攻擊時的殺傷效果卻是有區(qū)別的,戰(zhàn)斗法師在榮耀中是一個容易上手的職業(yè)。
但要玩精通卻相當(dāng)有難度的職業(yè)。炫紋的使用,以及覺醒后斗者意志更苛刻的操作要求,都是易學(xué)不易精。
這家伙一個轉(zhuǎn)身,正好正對著易水寒,搶怪后還當(dāng)著人面繼續(xù)耀武揚(yáng)威的殺著,易水寒觀察后分析,這人自我感覺還真不是一般的好。
不說這炫耀操作的行為,就看他勇于把自己這副尊容上傳做角色外貌便可以知道,這是一張多么違合的臉啊!
游戲里的樣貌編輯器,無論是默認(rèn)還是自己胡亂搭配,都不可能制造出這么沖突的效果,易水寒搖了搖頭。
可沒想著和炫耀帝去糾結(jié)野怪,誰想炫耀帝在轉(zhuǎn)過來,正對著易水寒炫耀沒兩下就突然一個失誤,原本浮空連擊的小怪掉到了地上。
易水寒忍不住一笑,正準(zhǔn)備要離開就聽到炫耀帝在身后喊著他的名字:“易水寒?”
“嗯?”易水寒聽到叫聲,將轉(zhuǎn)了過去,對方正一邊被小怪撓著,一邊朝易水寒走了過來。
“終于把你找到了。”炫耀帝說道。
“你是?”易水寒對他完全沒印象啊。
“聽說你蠻厲害的嘛?來,咱們切磋一下。”