一隊(duì)在向?qū)κ趾u群趕去,二隊(duì)也開(kāi)始了他們的任務(wù),以主海島為中心,呈螺旋形探索附近的海域。
對(duì)于二隊(duì)要不要像一隊(duì)一樣,以進(jìn)攻敵方為主,探索海域?yàn)檩o,各位指揮也是爭(zhēng)論了一番。
但考慮到游戲最后確定輸贏是以獲得的資源點(diǎn)數(shù)為準(zhǔn),而非對(duì)手全軍覆沒(méi)或投降來(lái)定論,最后結(jié)果就是讓二隊(duì)作為預(yù)備役,以探索海域獲取資源點(diǎn)數(shù)為主,等一隊(duì)需要增援或者戰(zhàn)況有變?cè)偃f(xié)助。
這么算下來(lái),沒(méi)有黑色漩渦的話,主海島上的玩家反而成了最清閑的。
也因?yàn)檫@樣,主海島玩家又被分成了兩半,其中一半留在島上承擔(dān)巡邏和為衛(wèi)星海島輸送資源的任務(wù)。另一半則進(jìn)入近海域,依據(jù)二隊(duì)開(kāi)辟的資源地圖,進(jìn)行再探索和采集。
每塊海域上能獲得的資源點(diǎn)數(shù)是不同的,假設(shè)滿分為十分,探索程度最低要達(dá)到六分才會(huì)被計(jì)入資源點(diǎn)數(shù),要想更高,那必須探索得更加詳細(xì)。
如果能達(dá)到九分以上,那恭喜你,這塊海域的資源點(diǎn),能夠像海島上的一樣,與玩家形成鏈接,不需要苦兮兮地下海采集,只需要一定精神力,就能把資源傳送到任一海島或玩家身邊。
趁著游戲前期還不算忙,抓緊時(shí)間探索近海,要不然之后比賽緊張,就很難有這個(gè)空了,周奇和其他分指揮都覺(jué)得這最開(kāi)始的黑色漩渦只能算是一個(gè)開(kāi)胃菜,讓玩家們適應(yīng)適應(yīng)比賽,后面肯定會(huì)越來(lái)越難的。
周奇在石樓里,看著面板上面海島群資源點(diǎn)數(shù)增增減減,但都在七十萬(wàn)上下波動(dòng)。
主海島與衛(wèi)星海島的資源傳送,除了小型精神力轉(zhuǎn)換器,還可以直接把兩邊的資源點(diǎn)進(jìn)行調(diào)換,這個(gè)過(guò)程會(huì)有一定損耗。
周奇與分指揮的想法都是,將藥劑作為后期資源緊張時(shí)的替代品,萬(wàn)一資源點(diǎn)損耗過(guò)大來(lái)不及再生,就可以用它頂上。
……
海面風(fēng)平浪靜,一隊(duì)的衛(wèi)星海島正勻速向?qū)κ址较蚯斑M(jìn),剛剛經(jīng)歷過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗的玩家三三兩兩地坐在地上休息,享受著治療玩家的服務(wù)。
“嗷~!什么東西!”
一位平躺在地面上的玩家一個(gè)鯉魚(yú)打挺迅速站了起來(lái)。
他的后背此時(shí)已經(jīng)變得焦黑,地面也有一層黑色的人形圖案,本人還在不停得蹦來(lái)蹦去。
“這里怎么有電!”一邊說(shuō)著,一邊遠(yuǎn)離剛才躺下的位置,空閑的治療玩家立馬上前給他治療。
附近休息的玩家在他出聲的那一刻已經(jīng)全部起立,嚴(yán)陣以待。
“刺啦~”
“刺啦~”
“什么聲音?”
玩家看向四周,并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)可疑的對(duì)象。
“是電弧的聲音!”
其中一位玩家忽然大叫道,這聲音他可太熟悉了,以前每年冬天身上噼里啪啦響個(gè)不停,沒(méi)想到在這里突然聽(tīng)到了。
但為什么突然會(huì)有這種聲音?
不待他們深想,有幾位玩家突然一陣抽搐倒地不起,還有幾位則是“嗖~”地一聲竄到半空,遠(yuǎn)離站立的位置。
“我*,我那里也有電!”