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第80章 任小堂問答會

19:50

離直播開始還有10分鐘,直播間里放《塞爾達傳說·曠野之息》的著開場cg。

當觀眾一打開直播間,撲面而來的就是一股野炊的氣息。

很快,直播間的在線人數(shù)已經(jīng)表示到了15w人,小破站的后臺已經(jīng)開始有了明顯的卡頓。

此時的彈幕更是刷的飛起:

“人呢人呢?”

“急急急!急急急!我是吉吉國王”

“你先別急,先讓我急!”

“我們?yōu)槭裁匆f“別急”?別急是一種態(tài)度,一種張弛有度,一種不急不躁,一種泰然自若?!?

“這個cg,讓我想起來我暢游海拉魯?shù)臅r候?!?

“你確定不是你當流氓的時候?”

“媽媽媽媽,開門開門!”

很快,8點整,直播間打開,因為并不是單純的介紹一下,而更多的是和自己的玩家聊聊天,所以直播間的播放形式是才用一對一的采訪方式。

此時任小堂的休息室,擺放著兩張沙發(fā)椅子,沙發(fā)椅的前面掛著一臺電視機,電視機的下方擺放著主機圈的御三家。

“臥槽!我看到了Xbox和索尼的主機!”

“這很正常的事情?。繛槭裁茨銜X得大驚小怪的?”

“臥槽!我看到了企鵝的公仔,還有崩3的手伴!企鵝不打壓嗎?”

“能不能不要一臉沒見過世面的樣子,這幾家的手游里面還有人家的版權,企鵝玩打壓,他游戲行業(yè)不想要了?

還以為你是說,任小堂他只有游戲界的版權?他這個逼他什么版權都有一點,真玩起來,你以為10幾年前“版權狂魔”這個名號是蓋的?真要收版權費起來,國內(nèi)外那個廠商不給人家交錢?”

“企鵝:我敢打壓任小堂?臥槽,我什么時候這么牛逼了?”

“被鐵拳砸了才會老實的,真以為小馬是什么好東西?”

“但是企鵝的壟斷真的無可比擬?!?

“非技術壟斷有毛用,挨了鐵拳,馬上有人頂上去。”

“非要給企鵝端了,市場空出來一樣會有人做,蛋糕是一定會被分掉的,只是用戶粘度的問題。”

“蛋糕分掉那就是很多企業(yè)的事情那就是小事。企鵝一家控制全部你想讓他成弱化版三星?”

“拉到吧,最后肯定還是變成一家獨大的,曾經(jīng)各種聊天類軟件大亂斗才剩下了qq微信,把企鵝搞沒了就是再亂斗一次罷了,只是絕大多數(shù)人肯定會不喜歡這種大亂斗的感覺,畢竟有可能你用的好好的聊天軟件突然就沒掉了。”

“不是,我就很好奇了,為什么企業(yè)之間的商業(yè)戰(zhàn)會被你們給看出來?”

“就在于這個壟斷是誰,是GJ還是個人”

“咳咳,在聊下去就不禮貌了?。?!”

“沒辦法,任小堂就是太要臉了,他到死他都放不下這個面子,你看人家科樂美混的多好,玩家罵是玩家的事情,管我屁事!”

伴隨著直播間觀眾網(wǎng)友們對游戲的熱情以及對游戲設計師的喜愛。

直播間內(nèi)的彈幕也是越來越密集,各式各樣的彈幕也是在彈幕空間里飄揚不休,一波接著一波。

鏡頭一轉,此時的魏俊杰和王浩來到了出現(xiàn)在了直播間的屏幕里,各自坐在了倆邊的椅子上。

魏俊杰看著直播間的觀眾笑著說到:“王浩,我們給大伙做個自我介紹怎么樣?”

“好的。”王浩點了點頭。

“先從我開始吧,哈嘍,大家好,我叫魏俊杰,識時務者為俊杰的魏俊杰,同時也是《塞爾達傳說·曠野之息》的設計師。”魏俊杰看著直播間的觀眾,對著大家打招呼到。

而坐在一邊的王浩,等魏俊杰說完,也接著說到:“哈嘍,大家好,我是王浩,同時也是任小堂下一部作品《馬里奧·奧德賽》的開發(fā)者?!?

因為直播是采用了一問一答的方式,魏俊杰回答,而王浩提問出玩家所留言點評論,而魏俊杰解答。

“誒,老魏,我看到最近我們的評論區(qū),有很多朋友留言,說你是國產(chǎn)游戲的驕傲你怎么看?”

“嗯,很高興玩家們對我們這家不知名的紙牌廠商給予很高的評價。”聽著王浩的提問,魏俊杰思考了一會。

“也非常感謝大家對我們這家紙牌廠商的肯定與支持,我們只是不經(jīng)意的做了一款小游戲,在不經(jīng)意之間紅遍了大江南北?!?

“但是,國產(chǎn)游戲的驕傲,這個名頭太過于宏大了,我們可能承擔不起。”

魏俊杰看著攝像機,笑著對大家說到:

如果我們隨便做了兩款小游戲,就能被大家夸為國產(chǎn)游戲的驕傲的話,那么那些為游戲界做過的前輩,又會被稱呼什么?

和大家講個故事吧,2000年,那個年代,剛好是gba、ps2的年代。

雖然說國內(nèi)也不乏有很多的優(yōu)秀作品,但是,大多數(shù)優(yōu)秀的游戲還是產(chǎn)自外國。

加上當時盜版的橫向,國外的游戲廠商放棄了華國的游戲市場,因此大部分游戲都沒有官方中文。

于是就有這樣的一群人,他們憑借著一腔熱血做起了游戲翻譯,這就是所謂的用愛發(fā)電。

不知道,大家有沒有玩過《仙劍奇?zhèn)b轉》這款游戲,1995年7月1日有這么一款游戲誕生了。

2002年的夏天,一款為盛大代理的游戲《傳奇》騰空出世。

2005年是一個里程碑的開始《魔獸世界》,同時80年90年的青春,也到來了。

2009年的企鵝代理的《英雄聯(lián)盟》,開啟了國內(nèi)MOBO游戲的歷程。

可能很多人會說,這是代理,不是我們自己開發(fā),他們只是想賺錢而已,就是他們不代理,也會有別人。

但你能否認,如何沒有這些代理,你在這些游戲上面的快樂嗎?

職業(yè)聯(lián)賽,全球聯(lián)賽,這些東西沒有讓你熱血沸騰,你在看的某某戰(zhàn)隊奪冠的時候,不會喊一句XXX牛逼嗎。

職業(yè)戰(zhàn)隊、用愛發(fā)電、以及不到30歲就禿頂?shù)某绦騿T后臺維修,這些不都是游戲發(fā)展上的驕傲?

魏俊杰喝了口桌前擺放的白開水,開玩笑般的對大家說道:

“自己并不想,一味的去踩一捧一,去無腦的夸某個廠商,又或者去故意踩某個廠商,我只是想給大家?guī)硪粋€正確對待目前國產(chǎn)游戲的現(xiàn)狀看法而已?!?

“用網(wǎng)友的一句話來講,資本家,就沒有一個好東西!”

“這句話好像說的也沒錯,資本是原罪,任何一家公司都是,包括我們這家,馬克思說的沒錯,資本家就應該被吊死在路燈上,如果被吊死在路燈上的廠商有排名的話,我想我們會是第一個。”

“雖然絕大多數(shù)的廠商有時候的做法的確讓人感覺到惡心,但是我們不能一味的貶低他們,我們也不能否定他們所做出的貢獻?!?

“至于所謂的國產(chǎn)游戲之光,這個稱呼太過于宏大了,我覺得我們小破公司只是站在巨人的肩膀上看待目前的游戲場景?!?

“真正的游戲驕傲,應該是行走在這條路上的前輩。”

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