指導賽,顧名思義,就是以指導為主,并不追求勝負。一般來說雙方會將節(jié)奏放慢,刻意制造出一些特殊的對戰(zhàn)情景,見招拆招。
通常來說指導賽只會發(fā)生在同職業(yè)的前輩與后生之間。
楊輝雖然跟后生這個詞毫不相干,但葉修倒是不論在誰面前都敢以前輩自居了。
同職業(yè)的話……從戰(zhàn)斗法師的角度來看葉修稱得上是第一人了,但好像楊輝從來沒在職業(yè)賽場上使用過這一職業(yè)啊!
魏琛有些不能確定,畢竟楊輝在職業(yè)賽場上出場的頻率并不高,也沒有什么記憶點。
掏出手機百度,魏琛看到一串職業(yè)掛在楊輝的簡介里:召喚師、魔劍士、狂戰(zhàn)士、彈藥專家、柔道家、忍者、守護天使。
魏琛看得目瞪口呆,心里直呼這還真是一個人才啊!在聯(lián)盟賽場上使用過的職業(yè)居然多達7個!
這短短幾秒,魏琛臉上的表情變化非常精彩,只是不知道楊輝是不是退役后才改玩的戰(zhàn)斗法師,還是一直以來都在使用。
可惜這一番精彩的變化,正全身心投入到對局之中的二人自然是無從得知了。
楊輝在多次嘗試后,終于以一記圓舞棍破除了葉修的遮影步。
君莫笑被強制倒地,挫骨揚輝落地受身后,接了個后跳將兩人間的距離拉開。
此時挫骨揚輝已經(jīng)被打掉了30%的血量,而君莫笑還近乎滿血。
而后又是一陣廝殺,楊輝打得中規(guī)中矩,沒能改變劣勢。最后挫骨揚輝倒下時,君莫笑還有63%的血量。
魏琛看了一眼時間,這一局居然打了足足有17分鐘!
“再來一把?”葉修打字的同時點下了準備。
而對面的挫骨揚輝卻是突然消失不見,只留下了一句:“等我換號。”
楊輝拔卡插卡一氣呵成,動作極為熟練,不到一分鐘的時間,盜賊光明大盜進入了對戰(zhàn)房間。
見房間內的狀態(tài)為對局中,楊輝疑惑地問道:“你怎么開了?”
“你又沒設密碼,來人就陪他玩玩唄。”葉修的話音剛落,榮耀二字便已升起。
對局結束,被虐得昏天黑地路人玩家直接退出了房間。
楊輝眼疾手快,直接占了場上的空位,按下了準備。
魏琛見又是一個楊輝沒在職業(yè)賽場上使用過的職業(yè)出現(xiàn),頓時心中一驚,死死地盯住了楊輝的操作。
隨機地圖:叢林迷霧。
“運氣不錯嘛!”葉修見狀說道。
這張圖可以說是暗夜系職業(yè)的主場了,地形上沒什么高低落差,就是圖障礙物太多了,圖里不是樹就是雜草,加上久久不散的迷霧,可以說是視野極差。
光明大盜與君莫笑載入后,同時選擇了戰(zhàn)術走位。
葉修控制著君莫笑走位,避開了樹枝和草叢,壓低了自己的聲響。
而楊輝那邊則是半蹲著潛行,路過時順手丟下一些陷阱,操作極為流暢。
要知道榮耀的操作方式是極為復雜的,況且官方在設計之初就特意為不同職業(yè)設置了貼合其特性的操作模式,美其名曰豐富游戲的多樣性和可玩性。
因此改變職業(yè)不僅要在技能和打法上做出改變,操作習慣一樣需要跟著變化。
這就使得99%的職業(yè)選手只能同時專精一個職業(yè)。
不過凡事都有例外,微草戰(zhàn)隊曾經(jīng)的副隊長方士謙便是一名雙治療職業(yè)精通者,也被譽為“榮耀史上最無可爭議的治療之神”。
當然這也與治療本身的職業(yè)特點有關,很少面臨戰(zhàn)場的正面沖突,是隊友重點保護對象。這些特點可以在一定程度上縮小操作上的瑕疵。
可眼下楊輝的操作卻看不出絲毫生澀,就像是一個十年的老盜賊玩家了。
在一旁觀戰(zhàn)的魏琛將這一切看在眼里。
從鍵位上來說,楊輝并沒有取兩個職業(yè)的最大公約數(shù)來設計鍵位,來縮小兩個職業(yè)操作上的差異。反而是分別依據(jù)兩個職業(yè)的不同特點來設計各自的鍵位。
即使是剛剛經(jīng)歷過高強度的對戰(zhàn),立刻切換角色后也能隨之適應如此之大的操作習慣上的改變。
不得不說是確實是一個奇才。
現(xiàn)在魏琛有些好奇楊輝究竟有多少個職業(yè)能達到如此的精通呢?應該不會是24個職業(yè)全職業(yè)精通吧?
只不過兼修這么多職業(yè),平時光是保持手感的訓練就要花費大量的時間吧?他還有時間對職業(yè)進行更深入的研究嗎?
正當魏琛胡亂猜測時,場上的二人已經(jīng)交手過數(shù)次了。
每次都是光明大盜從君莫笑的視野盲區(qū)偷襲接悶棍,打一套然后使用潛行溜走,順手再放幾個技能。
君莫笑追的時候也要小心翼翼,一不留神就會踩到光明大盜的陷阱上。
但葉修也不是吃素的,通過幾次精準的預判,也換掉了光明大盜不少的血量。
又是一次交手后,光明大盜還剩47%的血量,而君莫笑只剩27%的血量了。
楊輝再次操縱著光明大盜使用潛行,而后飛速遠離戰(zhàn)場,只不過這一次他感到撤退得十分順暢,好像沒有受到絲毫阻攔。
覺得有些異常的楊輝扭過了視角,發(fā)現(xiàn)君莫笑居然也跑了。
楊輝蒙了,一般來說對方要想在這張圖里取得勝利,只有在盜賊偷襲后攔下,而后持續(xù)纏斗輸出,才有可能取得勝利。
不然一直被盜賊在暗中騷擾,遲早會被一點一點給磨死。
就在這時,楊輝注意到對話框里彈出了一條信息:“我不動了,你來找我吧。”
“???”
楊輝操縱著光明大盜從側面繞了回去,確實沒有聽到任何動靜,難不成對方真的一動不動了?
“站著不動小心吃黃牌!”楊輝繼而威脅道。
“這哪有裁判啊?你當是打比賽呢?”葉修回應道。
光明大盜在地圖里走了幾圈,一點也沒看到君莫笑的身影,甚至自己特意制造出的噪音也沒能把對方勾引出來。
“有本事一輩子不動!”
“這就不用你操心了。”而后又跟上了幾個微笑。
楊輝正要打字還擊時,只聽身后砰地一聲,葉修那邊已經(jīng)拍開了一袋薯片吃上了。
這……楊輝心里一萬只草泥馬奔騰而過,心里罵著這個老東西可真是沒下限!
就在此時,楊輝在光明大盜的右前方發(fā)現(xiàn)一個近乎透明的光效閃過,他操作著光明大盜走到一旁觀察,覺得這個特效十分眼熟。
這是……暗影陷阱?
暗影陷阱,盜賊的高級,觸發(fā)后,釋放該技能的角色將立即出現(xiàn)在陷阱位置。
楊輝能夠肯定自己從開場到現(xiàn)在從未使用過這一技能,那么布下這個陷阱的只能是君莫笑了,他心里暗道:原來那家伙武器上打的是這個技能,怪不得剛才沒有用。
通常來講,散人只能學習各職業(yè)的小技能,但卻可以在武器上附加一個高級技能,不過只能有1級而已。
原來對方的計劃是這樣,楊輝看了一眼自己的血量,便瞬間明白了對方的意圖。
不過既然這個暗影陷阱已經(jīng)被自己發(fā)現(xiàn),倒是可以利用一下。
楊輝將視角掃過,操縱著光明大盜觀察起附近的地形來。