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第62章 發育逐漸無法遏制的蠻王

在RA順利拿下峽谷先鋒之后,雙方繼續進入到彼此的發育節奏當中。

比賽畫面切換到方才那波團戰的精彩回放。

管大校一邊看著回放鏡頭,一邊認真地解讀道:“樂言這波先手開得真的非常漂亮,Cube把女坦抱走其實也沒問題。”

就這波而言,Cube如果不把女坦抱走的話,那么女坦便會硬頂著傷害來打斷女槍的大招。

女槍的大招在這波團戰中起到了至關重要的作用。

因為Iboy幾乎在刀妹、女坦和蠻王三個人身上洗了個滿大。

問題的關鍵在于,蠻王這個逼英雄是不怕在女槍大招中洗澡的。

“我覺得Cube下一波應該這樣打,他應該就站在女槍身邊當貼身保鏢,蠻王敢過來直接將他抱走。”記得老師建議道。

“這波主要是泰坦沒防住,他這一勾反倒把自己勾到墻上,反而跟AD脫節了。”

整個回放看下來,雙方的發揮其實各有一些瑕疵,Morgan在團戰中幾乎零作用直接被擼死,而泰坦也沒能保護好Iboy的女槍。

而在打完這波團戰之后,RA眾人也意識到,并不是皇子能上去開波好大,打出和女槍的這套Combo鏈就能贏游戲的。

這把女槍的輸出環境其實并不舒適。

一方面,蠻王可以無腦硬突后排,所以Chovy這個點RA在團戰中應該尤為關照一些。

等游戲到了中后期,蠻王一旦摸到女槍,可真就是兩三刀的事了。

另一方面,女槍在開大的時候,幾乎一定會受到對方吉格斯的特殊照顧。

Deft將常規AD棄之不用,在后手位選出吉格斯是有一定道理的。

你想給我的隊友洗澡,就得吃我一發大爆蛋。

當然,比賽雙方除了打團以外,就這把游戲來看,還有另一種贏游戲的方式。

單帶。

因為雙方的上中都是非常適合單帶的英雄。

關于這一點,管大校倒是看好RA一些。

“其實吧,HLE這只隊伍,無論是打四一還是一三一,都沒有打出過很好的效果。”管大校平時沒少解說LCK聯賽,所以對這支隊伍的游戲風格還是有所了解的。

“Chovy是喜歡單帶,但是他這個人喜歡將單帶進行到底,所以隊友在四一的時候會面臨很大的,被對面強開的壓力。”管大校解釋道:“比如這把,他的蠻王帶的是閃現加疾跑,我們不能說這種帶法有問題,但是在支援屬性上,顯然是不如帶TP的瑞茲的。”

記得老師也滿心期待道:“我們已經很久沒看到RA打四一或者一三一體系了,不知道這把的JOJO在前期發育這么好的情況下,會不會考慮下執行這個戰術。”

聽到這里,管澤元笑了笑道:“其實JOJO打單帶也挺上頭的,RA最后一次玩四一,就是冒泡賽打LNG的第二把,那把還是我解說的。”

管澤元雖然沒說那局游戲的結果究竟如何,但是屏幕前的觀眾顯然都是有著深刻印象的。

那把游戲就是被方杰的沙皇硬生生給帶沒了。

不過,沒有那場失利,也就沒有接下來的讓二追三,或許觀眾也就看不到后來方杰身上發生的驚人蛻變了。

說到這里,管澤元突然看向屏幕道:“你看,我剛才說什么來著?蠻王沒帶TP,韓華在資源爭奪中就是會處于劣勢。”

此時游戲已經進行到十二分鐘左右,蠻王似乎是已經發現在中路和瑞茲互相帶線難以打開局面,于是選擇了跟刀妹換線。

而蠻王一出現在上路,樂言的皇子就跑到中路釋放出即將過期的峽谷先鋒,然后直接轉向下半區河道選擇了動龍。

由于蠻王在沒帶TP的情況下選擇去上路帶線,這條小龍基本等于是白讓了。

不過,這局游戲雙方的小龍節奏相對較慢,十二分鐘的時間點,RA才拿下第一條水龍,比賽可能都撐不到龍魂刷新。

但是,這波的讓龍也側面反映出一個問題。

一旦蠻王選擇在某條邊線單帶,那么韓華就會在與之對應的另外半張地圖上,面臨中立資源上的壓力。

“韓華不僅要讓掉這條小龍,你看中路這個點。”管大校道:“這Chovy把中路的對線壓力扔給了Morgan,問題是Morgan哪扛得住這種壓力啊。”

樂言在中路扔完峽谷先鋒就跑了,然后方杰帶著先鋒把兵線推進去,硬生生當著Morgan的面吃起了塔皮。

換做是Chovy鎮守中路的話,方杰或許還不會這么囂張跋扈。

但是Morgan嘛。

有句話說得好。

強者就是要狠狠地羞辱弱者。

Morgan倒不是沒有嘗試過反抗,但是他之前在對線期就曾幾次借著兵線突上來想跟瑞茲換血,但是每次都被瑞茲用靈活的小走位躲掉了自己的比翼雙刃。

然后刀妹還得被瑞茲反手狠狠地擼一套。

幾波場景重現般的操作下來,給Morgan整得都有些不自信了。

就連屏幕前的觀眾都忍不住吐槽起來。

這刀妹沒學E還玩毛啊。

所以,哪怕瑞茲騎在自己臉上硬吃塔皮,Morgan也只當做沒看到。

我寧愿什么都不做,也不愿犯錯。

就這樣,在峽谷先鋒的配合之下,方杰當著Morgan的面在十四分鐘前吃到了三層防御塔鍍層。

不過,在方杰吃得盆滿缽滿的同時,上路的Cube其實過的也并不舒服。

當然,當游戲雙方都選擇用下等馬去硬扛對面的上等馬時,這是可以預見的結果。

十四分鐘剛過不久,RA上路便傳來噩耗。

Cube的腕豪,竟然被蠻王強行越塔單殺!

眾所周知,腕豪是一個極難被越塔的英雄。

可惜他遇到是蠻王。

蠻王在裝備或者等級領先的情況下,越起塔來是不講道理的。

尤其是在出到渴血戰斧這件裝備的情況下。

渴血戰斧的被動“怨恨”,每損失5%生命值便會給英雄帶來1%攻擊力加成,在蠻王絲血并開出大招的情況下,竟能給其帶來20%額外攻擊力的恐怖增益。

蠻王一躍成為版本熱門,很大程度上就是依賴了渴血戰斧的這一特性。

在“怨恨”被疊滿的情況下,蠻王直接在塔下強行將腕豪砍死,然后在大招時間結束之前離開了防御塔的攻擊范圍。

“Chovy!”管澤元贊嘆道。

盡管Chovy這名選手有時候表現地過于自我,但是他確實經常在游戲中打出令人驚艷的發揮,這也是很多解說和觀眾對他又愛又恨的原因之一。

此時Chovy的戰績已經來到了3/0。

“他這個發育的話,RA在團戰中處理起來會相當棘手了。”管大校憂心忡忡道。

發育領先于時間線的蠻王,一旦順利突入到敵方后排,會直接對RA陣型造成毀滅性的打擊。

RA究竟會如何處理蠻王這個點呢?

解說和觀眾都將目光放到了方杰身上。

其實在賽前,方杰就已經成為了解說和觀眾對RA給予厚望的唯一原因。

他們都想看看,方杰究竟能帶領這支隊伍在世界賽上走得多遠。

而現在,RA戰隊即將面臨第一道考驗。

面對一個發育眼看已經無法遏制的蠻王,方杰又會以怎樣的應對方式,來率領隊友取得這場關鍵戰役的勝利呢?

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