簌!
刀光冷寒,小頭目猙獰的表情迅速與他拉進距離,彎刀被他使的極其鬼魅,就見他身影一晃,立刻在程仁面前消失,而一道寒芒隨即掠向他雙眼!
“好快!”
程仁不是第一次驚嘆他的速度。
第一次與小頭目交手時,他是純粹靠著裝備碾壓,和守衛神像里特有的弓箭百分百命中輔佐。此刻沒有了遠程壓制的優勢,他的兇悍才體現出來!
倉惶抬臂一擋,一條長長的血痕立刻出現在程仁手臂上,鮮血一拉拉滴淌。
他吃痛一退,近在咫尺的刀光再次逼近。小頭目無論是戰斗技巧,還是整體屬性,都比他高出一截,此刻利刃在手竟是讓程仁嗅到了死亡的威脅!
“實戰訓練中死亡可以復活,但……很疼??!”
唰!
迎面襲來的刀光凌冽,程仁卻沒有退讓,或者說他根本閃避不開。
戰斗本能驅使著他直接伸出手向斬來的彎刀抓去,這絕對是一手昏招,小頭目露出殘忍笑容,手腕一抖,彎刀頓時帶起一股顫勁,砍中程仁右掌!
嗤!
刀鋒直接入肉,連帶旋掉程仁兩根手指,但他強橫無比的身體防御屬性這時體現出來,彎刀在要斬掉他第三根手指時,居然被牢牢卡進了骨縫里!
“嘶??!”
劇痛令程仁猛地一個激靈,雙眼迅速充血,近戰基礎賦予他的戰斗本能此刻瞬間被激發出來,他腳下向前一墊,左拳如重錘般襲向小頭目的眼窩!
小頭目瞇了瞇眼,竟然不退反進,用力抽不動彎刀后,他果斷棄掉兵器。
空出的右臂抬起,擋住程仁的進攻,左手冷不丁伸出再次抓上彎刀,趁程仁正泄力時,猛地一拉一捅!
程仁五指全斷,彎刀再沒有阻礙的劃向他胸前帶走大片血肉!
還好是彎刀,不適合捅刺,不然中門大開的他這一擊就要被帶走!
“擦,這家伙怎么這么猛???”驚駭萬分的程仁掃了一眼小頭目的屬性。
他的個人信息不再只有短短的一條,而是極為詳盡。
在他面板屬性的技能一欄中則清晰的展示著:
【彎刀基礎:Lv4,近戰攻擊+4%,提升彎刀類武器熟練度!】
……
四級的基礎戰斗技巧!
程仁目光一凜,比自己足足高出三級的戰斗技巧,還有屬性壓制。
怪不得砍他能跟砍瓜切菜一樣輕松!
“中止……”
他話音還沒落下一道寒光便掠過脖頸,絲絲涼氣涌入,讓程仁的眼里多出幾分錯愕和不可置信。
【你已死亡!】
【在實戰訓練中受傷和死亡都可以復原,但承受的痛苦和死亡感將放大五倍!探索者,請不要松懈!當你面對真正的戰斗敵人不會有絲毫仁慈!】
【你已復活!】
……
“嗬!”
倒在地上的程仁猛抽一口涼氣后爬起,他立刻捂住脖頸,那種冰冷的窒息感讓他心里陣陣后怕。
五倍的痛苦還不算什么。
在他的體質屬性增強后,對疼痛的耐受能力也一并增長。
增強五倍的疼痛感官,只是讓他比正常程度的受傷稍微敏感了一點點。
——感知上的五倍痛感增強其實并不是簡單的加法,當疼痛達到一個閾值后,劇痛和超級劇痛其實人是分辨不出來的。
程仁只知道這種程度的痛苦他還可以忍受。
但死亡感五倍增強,
就太可怕了。
倒在地上的一刻他眼前甚至已經開始閃出走馬燈,此刻重活過來,
令他既感到害怕又有種劫后余生的喜悅!
心緒逐漸平靜。
程仁站在原地緩緩活動起有些僵硬的肢體。
“痛苦歸痛苦,實戰增加的技巧熟練度確實更豐厚?!?
他掃了一眼技能面板。
剛才的一場戰斗,就讓他漲了十五點近戰基礎的熟練度。
距離近戰基礎突破到二級只差一步之遙了。
程仁仔細查看。
其中,有1點熟練度獎勵是他打中小頭目,但被對方擋下來的那一拳加的。
4點來自戰斗感悟。
與同類型且高于自身的技巧高手進行生死搏殺時,可獲得戰斗感悟。
但這份感悟基本也只有在實戰訓練中能獲得。
如果是真正的戰斗,就算能誕生感悟,也得有命化作收益才是。
最多一部分的10點獎勵則是來自死亡反省……
“戰斗感悟,和死亡反省都是實戰訓練帶來的額外收益。
相當于是能讓技巧類能力獲得十五倍的成長速度!”
程仁輕嘆道。
這五百點探索積分花的確實很值。
他開啟的實戰訓練,現在才過去不到五分鐘。
若是能繼續保持這樣的成長速度,近戰基礎估計能升兩三級!
可是……
程仁不自覺摸了摸脖子,死亡的恐懼感令他心有余悸。
“呼……”
他深呼吸一陣,眼神慢慢變得平靜,“人死鳥朝天,不死萬萬年!我既然已經接受了穿越到這個鬼地方的命運,一點痛苦和恐懼豈能讓我退縮?”
繼續!
【挑戰強盜小頭目!】
一道模糊的虛影照射在地上,重新凝聚成小頭目的身影。
吃了上次的虧,程仁不再傻傻的赤手空拳跟他戰斗,取出背包里的長棍,順手揮舞一番,找到一絲當年在花果山的感覺,程仁就再度沖向小頭目!
俗話說。
一寸長一寸強。
唯一職業圣拳賦予他的近戰基礎技能,讓程仁可以在提升技巧等級的同時,熟練掌握任何武器。
而不是像小頭目一樣僅會單一的彎刀技法!
他使用長棍,同樣不像新手,這次占著武器十利,前十幾招他竟然跟小頭目打的有來有回,一招不慎被他抓到破綻,才成功貼近身將他亂刀砍死。
【你已復活!】
【近戰基礎技能等級上升!】
……
一股莫名的感覺涌上程仁心頭,他只覺手里的木棍愈發順手。
對痛苦和死亡的恐懼感被淡淡的興奮感沖散。
繼續!
五百點探索積分可是一筆巨款,對于其他沒挑戰過深淵難度的玩家而言,幾乎就是一局的收益!
程仁本著已經花掉的錢不能浪費的心理。
一次次召喚出強盜小頭目。
不斷挑戰!
從一開始戰斗一次僅能獲得十幾點熟練度,到后面,挑戰一局甚至可以通過命中得分、戰斗感悟和死亡反省三項加成的疊加一次獲得上百點熟練!
而在第六次挑戰時,程仁就已經不用付出死亡為代價,在小頭目的手下全身而退了!