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1.1 中文版3ds max 2020簡介

3ds max全稱為3D Studio MAX。該軟件早期名為3DS,是應用在dos操作系統下的三維軟件,之后隨著PC高速發展,Autodesk公司于1993年開始研發基于PC平臺的三維軟件(圖1-1),終于在1996年,3D Studio MAX V1.0問世,圖形化的操作界面,使應用更為方便。3D Studio MAX從V4.0開始簡寫成3ds max,隨后歷經多個版本,最新版本為3ds max 2020。3ds max 2020分為32bit與64bit兩種版本,安裝時應根據計算機操作系統類型來選擇。

圖1-1 3ds max 2020安裝界面

3ds系列軟件在三維動畫領域擁有悠久的歷史,在1990年以前,只有少數幾種渲染與動畫軟件可以在PC上使用,這些軟件或是功能極為有限,或是價格非常昂貴,或是二者兼而有之。作為一種突破性新產品,3D Studio的出現,打破了這一僵局。3D Studio為在PC上進行渲染與制作動畫提供了價格合理、專業化、產品化的工作平臺,并且使制作計算機效果圖與動畫成為一種全新的職業。

DOS版本的3D Studio誕生于20世紀80年代末,那時只要有一臺386DX以上的計算機就可以圓一名設計師的夢。但是進入20世紀90年代后,PC與Windows 9x操作系統不斷進步,使DOS操作系統下的設計軟件在顏色深度、內存、渲染與速度上存在嚴重不足。同時,基于工作站的大型三維設計軟件,如Softimage、Light wave、Wave front等在電影特技行業的成功使3D Studio的設計者決心迎頭趕上。與前述軟件不同,3D Studio從DOS向Windows轉變要困難得多,而3D Studio MAX的開發則幾乎從零開始。

后來隨著Windows平臺的普及以及其他三維軟件開始向Windows平臺發展,三維軟件技術面臨著重大的技術改革。在1993年,3D Studio軟件所屬公司果斷放棄了在DOS操作系統下的3D Studio源代碼,而開始使用全新的操作系統(Windows NT)、全新的編程語言(Visual C++)、全新的結構(面向對象)編寫了3D Studio MAX。從此,PC上的三維動畫軟件問世了。

在3D Studio MAX 1.0版本問世后僅1年,開發者又重寫代碼,推出了3D Studio MAX 2.0。這次升級是1次質的飛躍,增加了上千處的改進,尤其是增加了NURBS建模、光線跟蹤、材質毛發、鏡頭光斑等強大功能,使得該版本成為了1款非常穩定、健全的三維動畫制作軟件,從而占據了三維動畫軟件市場的主流地位。隨后的幾年里,3D Studio MAX先后升級到3.0、4.0、5.0等版本,且依然在不斷地升級更新,直到現在的3ds max 2020,每個版本的升級都包含了許多革命性的技術更新(圖1-2、圖1-3)。

圖1-2 3ds max 9界面

圖1-3 3ds max 2020界面

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