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第3章 二維轉三維建模

操作難度:★★☆☆☆

章節導讀:二維轉三維是3ds max 2020中重要的模型創建方法,先創建二維線條,對二維線條進行修改調節后,再運用修改器轉換成三維模型,多適用弧形或曲面體模型,屬于比較復雜的三維模型,其形體變化自由,后期可以任意修改,適用面非常廣。

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