第61章 我有一百號手下
- 重回過去的我每天都有在努力
- 五谷大帥
- 3102字
- 2023-04-12 08:14:27
在游戲里沒啥,就是隨機刷新一些捕快類型的怪物,對你的公會駐地發起進攻而已,相當于自動引怪,給駐地修上防御建筑,刷掉之后還有特色物品掉落呢。
換成現實世界,你敢刷城市守衛?
李青腦子又沒進水,自然不會干這么傻的事,再說他也不喜歡小偷,所以只招募了一個后,就讓他出去巡邏了。
不是出去“工作”,就是在周邊巡邏一下,有情況回來通知一聲而已,反正李青是決定把他當保安來用的了。
乞丐的優點是維持費用較低,每天出門如果沒討夠食物的話,李青得給他提供食物和住宿,然后一個月一包煙(煙屁股也可)。
其它就可以不管了,放出去以后,他會隨機帶點什么回來,少量金錢、過期食物、廢舊物資什么的,一般來說不會空手而回。
就是感覺……沒什么用!
李青想象了一下,在這里到處搭上乞丐窩棚,然后自己榮登丐幫幫主之位的樣子,不禁深深的吸了一口涼氣。
算了算了,又沒降龍十八掌可學,隨便招募幾個讓他們自己練級,萬一有人成了“討飯王”,也算是白撿一個高級兵種不是。
這三個一級的兵種都是能升級的,不過升級的方式和職業有關,小偷去偷東西,乞丐去討飯,民夫自然是去干活了。
要是李青不做人了,一口氣招募個千兒八百的小偷撒出去,沒被捕快給全部抓完的話,說不定里面還能出一個終極版的“黎叔”。
前兩個單位都帶有一定的隨機性,有時候還會觸發特殊事件,不過后面這個就穩定多了。
【民夫】:一級兵種,擁有“勤勞”特性,可適應多種工作,外出打工時,將為玩家帶來收入。
民夫是這三個兵種里,最能干也最有用的單位了,因為李青給他了工具后,就見他很快開始干活了,勤快又能吃苦,不管干什么都沒有問題。
就像李青派他們三個出去打掃院子,乞丐四處尋摸了一圈后,找個地兒就躺下了。
因為在他的邏輯判定中,李青指定的這個工作地點,周圍好像沒有可乞討的對象,所以覺得自己應該處于休息狀態,好節約體能減少食物消耗。
而巡邏的小偷倒是挺起勁,里里外外都給摸透了后,還跑回來告訴李青,后面圍墻有個狗洞,身材瘦小的人可以從那里鉆進來,建議拍民夫去堵起來。
李青讓他拿掃把掃地,小偷就有些磨洋工的感覺,有一搭沒一搭的劃著大字,雖然無法拒絕李青的命令,干活的效率是不怎么高。
所以李青覺得,這倆都是廢材兵種,基本沒啥用,還是民夫好,能干又實在。
就算知道這是系統設定的行為邏輯,李青也對小偷和乞丐喜歡不起來,所以他讓乞丐自己出門練級去,小偷你就繼續掃地!
系統招募功能一開,背包里的大量食物,連同儲存的材料也消失了一部分。
接著廠子中間的空地上,一口氣出現了九十七位民夫,連同先前招募的那名民夫一起,秩序井然的站在中間,隨時聽候領袖的指令。
有一點系統還算有良心,它沒像復制粘貼一樣,給李青制造出身高、體型、長相、全部都一模一樣的人,而是采用了隨機生成的方式,讓每個民夫看起來都不重樣。
這就很好了,尤里的克隆大軍雖好,但一出現就會引起恐慌,這又不是紅色警戒,沒必要弄的那么嚇人。
民夫們身上的衣服褲子,都是用土布簡單縫制的,連同帽子和汗巾一起出場,算是系統奉送的服務。
雖然布料是李青自己出的,不過沒見到九十多名大漢赤果果的出現,李青就表示自己很滿意了。
一排排的民夫頭上,都頂著只有李青看得到的字樣,從“民夫1”“民夫2”到“民夫97”“民夫98”,就全是系統給取的名字了。
這些名字不太行!
難道他們出去打工,給別人介紹名字的時候,會說“你好,我是民夫七十七”嗎?
這樣不好!
雖然確實有姓農的就是了……
不過給一百人(包括乞丐和小偷),起名字,也是一件有難度的事情,于是李青也只能讓系統給隨機一下,生成一些“張三”“趙二”“宮七”之類,至少聽起來還算正常的名字。
“留下四個打掃衛生,其他人出去找活干,天晚了就回來休息!”
李青沒給他們下太過明確的指令,想看看這群屬下的主觀能動性怎么樣。
比如能不能找到工作什么的,和普通人能不能正常交流一類的情況,都是需要慢慢觀察的,畢竟系統批量生產的“人”,有沒有缺陷還不知道呢。
大手一揮,屬下就們轟然應是,接著排隊離開工廠,四面八方的散進了城市。
就連乞丐也是干勁滿滿的,順著公路朝市區走去,看樣子是準備找個風水寶地,去練習自己的乞討技能了。
小偷倒是沒走,因為李青給他的命令,是和剩下的四個人一起,把這院子里打掃一下,垃圾灰塵全清理出去,雜草也拔了丟掉。
部下和寵物的區別,不僅在于寵物可以完全操控,不用的時候能收進寵物欄,而部下們不行,還在于他們日常的生活行動,是需要能量維持的。
招募時消耗的資源,已經用來塑造他們的身軀了,平常讓他們干活,食物飲水、睡覺休息還是得有的,血肉之軀確實不能當機器來用。
食物的問題好說,把能吃的東西放進工會倉庫,在系統界面設定好自動消耗,一鍵就能解決問題。
住宿就更簡單了,廠房夠大夠空曠,光州氣溫又不低,鋪蓋被褥準備好,打個地鋪還不容易么?
而且李青也沒打算虐待他們,背包里的動物皮草鋪在地上,不就是很舒服的真皮墊子么,比榻榻米什么的貴多了!
交通工具方面,暫時只能靠11路,以后有條件了,李青會給他們準備些三輪自行車,方便一次性拉的人多一點。
等會兒去再去多刷些野怪,在工會倉庫里儲備足夠多的食物和飲水,讓部下們隨時都能得到補充,這樣也就不會影響干活效率了。
設定內容雖然多,不過操作起來,就和用電腦玩游戲一樣,畢竟系統也不會讓李青在一個公會版面上,就勞心勞力又勞神,還得自學人力資源管理什么的。
如果李青有興趣的話,他還能從部下們都頭像里點進去,看到他們的行動記錄,每天去哪里干什么,遇到什么人說了什么話做了什么事。
不過那么多人,他也看不過來就是了…
現在他得訓練民兵了,公會駐地都確定了,兵源也已經準備好了,他已經迫不及待的想要招募戰斗員了。
留下的四名民夫被叫了過來(小偷繼續當保安),自動在李青身前站成一排,隨后在李青施放“民兵訓練”后,搖身一變抗起了鋼槍。
隨著金錢、食物、和鋼材的消耗,李青得到了四名身穿白布衣、腳踩千層底、手持鋼槍挎胸前,目光堅定如火炬的民兵。
這些頭戴白色汗巾的民兵們,平均九點左右的基礎屬性,一百五十點的血量上限,只是比較健壯的普通人類模板而已。
但是他們手里自帶的,和他們自身綁定的武器,就不是一般二般的家伙能比的了。
單發傷害80,物理穿透60,每分鐘30-90的射速,以及高達400碼的射程,無不說明著這玩意兒的可怕之處。
現代化武器的殺傷力,不是一般的刀劍所能比擬的,就算冷兵器能疊加自身傷害,民兵的普攻也超過了李青,屬于非常厲害的遠程物理輸出類兵種。
其實李青覺得,這民兵的武器,八成是被系統給削弱了,不然以五六沖的殺傷力,怎么可能打不穿他身上的錳鋼甲呢?
不過削就削吧,這樣也好,自己在前面砍怪的時候,不用擔心后面的子彈飛到身上了,畢竟這個兵種可不是神射手,沒有鎖定攻擊一說。
一個次抗一個,將四個民兵帶進游戲后,李青殺起怪來就更快了,他都還沒走到野牛身前,旁邊的民兵就抄起家伙一陣突突突的給野牛打死了。
這讓李青有些心疼,因為他們打完彈夾里的三十發子彈后,身上還有六十發,如果全都用完了,就得花錢去商店補充了。
這里不得不提一下,系統npc的牛皮之處了,李青之前做了鐵胎弓和強弩,鐵匠鋪就推出了弓箭和弩箭,這回剛一把民兵訓練出來,他居然就有七六二的子彈賣了,而且居然還是鋼殼的!
也不知道他去哪里進的貨,反正李青一問起,鐵匠就是一副“客官你要買點什么?”的話來應對,根本不回答李青的話茬。
單獨的子彈的價錢不高,也就一發好像便宜,但鐵匠這家伙不單賣,要一箱一箱的賣,一次就是1500發。
一箱子彈的數量,在四個民兵全速射擊的情況下,也就能堅持四分鐘多一點,在多就只能干扣扳機了。
四分鐘,按理來說是夠了,連黑風寨主這種會鐵布衫的家伙,在四把沖鋒槍的掃射下,也沒能堅持一分鐘,可見這些家伙的輸出有多爆炸了。