“叮,系統主要功能介紹:宿主可依靠積分,通過本系統召喚漢代以后各王朝單項屬性高于70的歷史人物。”
劉辯開心的喊道:“系統誠不欺我,我現在要召喚歷史人物,我要楊再興,我要常遇春,我要暴揍董賊。”
系統冰冷的說道:“叮,請宿主保持安靜。”
“叮,宿主理解無誤,系統是可以召喚楊再興和常遇春。
但是,現在不可以,因為宿主只有一級,相對應的只有一級召喚權限。”
“我這個一級召喚權限,現在能召喚誰?”
劉辯見沒有楊再興常遇春,雖說不太高興,但現在只有系統可以依靠。
現在還是繼續說權限,一級權限可以召喚什么?
“叮,系統一級召喚權限,宿主可以使用積分召喚歷史單項屬性90的人物,召喚的人物屬性可以上下浮動5點,理論說最高可召喚單項屬性95的歷史人物。
宿主,楊再興與常遇春屬性大于95,所以宿主暫時不能召喚。”
“系統,這上限是95,下限是85,我運氣爆棚的話,武力值95的猛人還是有機會的。”
“我現在召喚,我要武將。”
“叮,請宿主稍安勿躁。
系統初次激動了,現贈送宿主100積分,宿主可以選擇使用最高90點進行召喚歷史人物。”
劉辯諂媚道:“系統,這100積分有點太小氣了,我們大家不管怎么說,以后是長期合作伙伴,你再送我100積分,我們好事成雙。”
“叮,請宿主不要貪心,否則,系統有權收回贈送的100積分。”
“這系統真是死板。”
劉辯內心嘟囔一句,但人在屋檐下,不得不低頭,嘴里說的盡是下不為例的話。
“叮,下不為例。”
“叮,宿主現有積分100,請問是否使用90積分進行召喚?”
劉辯堅定說道:“召喚。”
“叮,請問宿主側重武力還是統帥,智力或者政治?”
“系統,你這個設計倒是人性,我側重武力,現在自己小命朝夕不保,這召喚自是優先武力值。”
“叮,系統召喚開始。
本系統會隨機抽取五位武力值在85至95的歷史人物,側重范圍武力。宿主可以選擇pass兩人,系統會在剩余三人中任意選擇一人。”
系統機械說完規則,劉辯立刻真誠祈禱,希望老天給自己一個武力值95的猛人。
“叮,第一位召喚人物。北宋開國名將楊繼業,武力93,統帥93,智力75,政治65。”
系統,我們商量商量,我現在選擇楊繼業,可以嗎?”
楊繼業豪華的歷史數據,劉辯哪里能不心動呢?
但是不出意外,系統冷冰冰地回應道:“叮,不可以。”
“叮,第二位召喚人物,唐初名將張士貴,武力94,統帥90,智力80,政治75。”
“張士貴武力94,武力還高于楊繼業,自己是該耐心一點。”
劉辯喜出望外,現在節奏發展的話,自己怎么都可以有一個武力95的猛人。
“叮,第三位召喚人物,大唐中期猛將李嗣業,武力95,統帥90,智力85,政治75。”
劉辯大喜過望,興奮喊道:
“這正是自己需要的猛人,武力值95,而且還是大唐最具實力的陌刀將軍。
以后再訓練一支陌刀軍,董卓的西涼鐵騎還有何可懼?”
“叮,第四位召喚人物,南宋岳家軍統制牛皋,武力86,統帥85,智力70,政治65。”
“系統,我們不要開玩笑了,現在說的是怎么活下去的問題,我們暫時不用這個活寶帶氣氛。”
“系統,我不要牛皋。
這個pass,這個pass。”
“叮,召喚人物第五位,太平天國開國將領石達開,武力92,統帥95,智力80,政治75。”
“這石達開,統軍打仗倒是可以,但現在安全第一,優先考慮武力值更高的三人。”
“系統,我要pass牛皋和石達開。”
“叮,宿主pass牛皋和石達開,系統會在楊繼業、張士貴和李嗣業中隨機選擇一人。”
“叮,恭喜宿主獲得大唐中期猛將李嗣業,武力95,統帥90,智力85,政治75。”
“我有李嗣業護衛左右,這安全感急劇上升,系統誠不欺我,。”
“我的猛將李嗣業呢?系統,我的猛將人在哪里?”
“叮,李嗣業植入身份,洛陽城門校尉。”
城門校尉,這可是要害位置,不僅手中掌有兵馬,而且還掌管洛陽城門。
“這身份植入可以,城門校尉甚是可以。”
“系統,我有一個問題,你幫我召喚出來的歷史人物,他們會聽我的話嗎?”
劉辯忽然想到關鍵問題,自己如果召喚的人不聽自己的話,哪不如不召喚呢?
“叮,系統召喚的歷史人物,他們默認效忠宿主。
他們雖然植入了漢朝的時代背景和人物身份,但是原有的性格和脾氣保持不變,所以未來是否會繼續效忠宿主,這則取決于宿主的個人魅力。”
懸石落地,劉辯心安。
自己費勁半天召喚的人物,總不能是給別人幫忙做的嫁衣。
“系統,這李嗣業人在哪里?”
“叮,系統檢測,李嗣業如今人在洛陽城。”
“我現在有了李嗣業,依照李嗣業的實力,可以完全掌控洛陽城防的兵馬。現在返回洛陽的話,劉辯的內心總歸有了份安全感。”
“叮,系統提醒,宿主只有10積分。
如果繼續召喚人物,希望宿主可以努力獲取積分。”
“系統,我如何獲取積分?”
這積分現在是什么?是劉辯的命。自己知道了獲取方法,劉辯決心立刻獲取三百五百的積分,自己一定多召喚幾次歷史人物。
“叮,系統積分獲取方法,系統召喚歷史人物還是東漢本土人物,只要單項屬性超過70,對于宿主產生的愉悅點或者仇恨點,全部可以兌換成積分,用于召喚歷史人物。”
“系統,我要怎么判斷別人是否對我產生愉悅或者仇恨呢?”
“叮,系統自會做出判斷,一旦有人對宿主產生愉悅點或者仇恨點,系統會對宿主給出提醒。”