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第33章 名場面!

第33章名場面!

換句話說,最好和最極端的情況是14個人選擇一個答案,而剩下的人選擇另一個。

最不穩定的情況是,有7或8名幸存者選擇了一個答案。

因此,不僅王旭,在場的所有幸存者都不打算繼續結盟。

但與此同時,他們渴望知道其他幸存者會選擇“是”或“否”。

因此,在第二輪游戲中,欺詐游戲的真正含義開始得到體現。

王旭摩看著周圍的人。如果他猜對了,在從城堡中抽出的幸存者提問后,他們會開始問其他幸存者,他們的回答是“是”還是“否”。

然后,他們將通過反選擇的方式選擇回答較少的人。

但相反的問題是,為了隱藏自己的真實想法,其他幸存者必須給出他們不會選擇的答案,以迷惑公眾。

這實現了欺詐游戲的目標。

“再一次在掌聲中與人性嬉戲……”王旭若想了想,開始在腦海中安排和組合,以找到破解它的最佳方法。

正如這輪比賽的規則所說,如果你想贏,你必須是“少數人”。

因此,我們如何確保我們的選擇不一定是大多數人的選擇?

這是一個極具挑戰性的游戲,需要經濟知識、數學知識、心理知識和邏輯思維能力,如博弈論、概率論和心理分析。

了解博弈論和高等數學,我們可以從當前的困難中找到解決問題的最佳方法。

雖然不是絕對的,但它也可以大大提高獲勝的概率。

“少數”本身就是一場概率游戲。

五分鐘后,城堡廣播響起:“現在給選手們畫一個問題,請讓369號幸存者上臺?!?

是我嗎?!王旭的眼睛亮了起來。

在這一輪欺詐游戲中,有一個隱藏的規則,很多人還沒有發現,那就是,作者已經掌握了一定程度的優先級。

在設置問題時,作者可以選擇問一個非常簡單的問題,普通人幾乎不用思考就能回答,大多數人都會得出“這樣的結論”的正確答案。

作者本人可以故意回答錯誤的問題,以避免“多數人的選擇”,從而占據少數人的先決條件。

因為答案正確與否并不重要,成為少數人是最重要的。

王旭腦海中響起了系統的聲音。

(檢測到主人正在進行高智商心理游戲,并正在尋找最佳輔助狀態。)

(搜索成功,學習上帝的系統已經加載。)

(您暫時獲得了游戲理論碩士、游戲理論碩士和運籌學全方位知識的BUFF。)

(你暫時了解了概率的密集學習,掌握了高等數學,納什均衡……)

在那一刻,王旭的腦海里充滿了無數數學公式和許多他從未聽說過的理論知識。

一系列經典案例和解決方案,如囚徒困境、納什均衡、智能豬博弈、零和博弈和詭計策略,都被王旭銘記在心。

面對如此龐大而復雜的知識,饒世旺在同一個地方呆了十多秒。

直到系統再次響起。

(你的智力暫時提高了100點。)

王旭立即完全理解并理解了他剛剛吸收的知識。他有一種沖動,立即拿起粉筆,在黑板上填滿公式

然而,目前,他要做的是設定話題。

王旭得到了系統的祝福后,悠閑地走到大廳中央,自信地說:“我想問的問題很簡單,我相信在座的各位都能回答。”

這句話使許多幸存者頭皮麻木。

“兄弟,別那么憤世嫉俗,快把問題提出來!”

“怎么這么著急?你不知道這一輪需要三個小時嗎?”

“他也是剛才提到聯盟的人。我們必須小心,不要落入他的圈套。”

王旭說,這個看似簡單的問題:“請仔細聽,我的主題是‘1+1=2’是還是不是?”

這個問題一旦解決,無疑會給人們的思想帶來沉重的打擊。

一加一是什么?

這是一個連小學生都能回答的問題。

然而,問題的關鍵是,在場的15個人自然可以回答這個問題。毫無疑問,這個問題應該是“是”。

然而,這是一場少數人可以贏的游戲。

在回答問題時,還應考慮到作者的“別有用心”。

假設寫問題的人在每個人都回答“是”時選擇了“否”,因為問題簡單明了,那么他就成為了少數人,殺死了在場的所有人?

然而,這就像欺詐游戲的原意和這一輪游戲的名稱“選擇陷阱”一樣。

假設大多數人都有基本的逆向思維,并且認為其他人可以回答“是”,所以他們選擇了“否”,最終結果是大多數人選擇了“不”,少數選擇了“是”的幸存者成為少數并成功獲勝。

綜上所述,王旭的問題類似于“空城計劃”,這看起來很簡單,但實際上非常復雜。

因為除了思考正確答案外,幸存者還需要將其他幸存者的心理因素、大多數人的思維方式以及他們在內心掙扎后可能做出的選擇整合到概率中進行評估,從而做出自己的選擇。

所以,一個簡單的問題,比如1+1=2,讓幸存者互相看著,不知道該回答是還是否。

城堡廣播響起:“比賽倒計時為2小時55分鐘,門票將在截止日期后發放。祝你好運?!?

王旭問了一個問題后,他獨自來到大廳的休息區,躺在沙發上,開始閉上眼睛。

正如他所料,這些幸存者開始詢問其他人的觀點。

“兄弟,你想選擇還是不想?讓我們稍后交流并討論我們的選擇!”一個黃頭發的男孩對戴眼鏡的人很固執。

“姐姐,讓我們討論和交換選擇。我會告訴你我的選擇,你會告訴我你的選擇。”一個金發碧眼的女人微笑著走向一個小女孩。

具有正常思維能力的幸存者選擇與其他幸存者交流。

但更聰明的人選擇去找王旭,征求作者的意見。

一位身材完美的美女,扎著馬尾辮,穿著運動T恤和熱褲,露出馬甲線,坐在王旭旁邊,自然地貼著王旭,像蘭花一樣在他耳邊呼氣:“小弟弟,你能告訴我你會選什么嗎?”

王旭睜開眼睛,瞥了一眼坐在他旁邊的經理。他很驚訝,說:“是你嗎?”

對方第一次顯然沒有認出王旭來,但在王旭用熟悉的語氣問道:“是你……”

我面前的女孩叫楊婷,有一次在嗜血藤蔓的游戲室遇見了王旭。

當時,楊婷身邊有兩名隊友,她還邀請王旭一起組成一個團隊。

只有聰明的王旭當場拒絕了她的邀請。

“我沒想到會在這里見到你?!蓖跣裢nD了片刻,繼續說道:“如果我猜對了,你的兩個不幸的隊友不應該到達城堡的四樓,對吧?”

楊婷的臉微微變了,嘴角微微抽搐,深吸一口氣說:“他們運氣不好,我也是……”

你是否輕率地判斷了隊友的死刑。

王旭揚起眉毛,把楊婷摟在懷里。這個突然的主動行動使她措手不及。她的臉很不確定,但她不敢反抗。

王旭福在耳邊吹起熱氣,輕聲說道:“他們真倒霉。如果我加入了你們的組織,我會倒霉的,對吧?”

看來她不適應。楊婷輕輕地把王旭推開。她的眼睛閃開了,她不知道怎么回答。

王旭不在乎,但微笑著說:“既然你和我都可以來到城堡的四樓,我們就不必假裝是大尾巴狼。在城堡里,如果我們想活下去,我們真的必須做任何事。我不會站在道德高地上譴責你搶劫隊友,但你最好離我遠點,因為我不是你的沙比隊友。當我看到女人時,我不能走路?!?

楊婷看到自己吃了一塊屎,感覺更糟了。她站起來走開了。

王旭改變了姿勢,懶洋洋地躺在沙發上,自言自語道:“雖然美麗是美好的,但她必須活著才能享受它……”

時間一分一秒地流逝。

王旭總是一個人,與任何人都沒有交流。

我只是隱約聽到,我周圍的幸存者似乎已經準備好了選擇。

比賽時間到了。

遣返者城堡廣播響起:“所有幸存者都被要求在信息的世界頻道上投票。輸入:是或否。準備投票。”

王旭一開始并不急于輸入是或否。相反,他耐心地等待了55秒,并在截止日期前的最后一秒完成了答案。

在那之前的兩個多小時里,他似乎一直在閉上眼睛做數學題。

在頭腦風暴公式檢索中,概率計算。

心算游戲理論!

經過仔細的博弈論計算,最佳選擇系統得到的最佳選擇是回答“是”。

王旭在世界頻道上輸入了“答案:是”

王旭站起身,和其他幸存者一起來到大廳中央,等待著票。

廣播倒計時開始:“10、9、8、7…3、2、1。投票結果如下?!?

“是:5票。否:15票?!?

“投贊成票的五名幸存者獲勝。剩下的幸存者被淘汰。”

15個人尖叫起來,變成了白光。直到他們死了,他們才明白自己為什么被淘汰。

因為他們中的大多數人顯然得到了另一方會從其他幸存者那里選擇“是”的答案,所以他們選擇了“否”。出乎意料的是,他們互相猜疑,這使得更多的人輸掉了比賽。

然而,那些如實回答并選擇“是”并采取實際行動的人成為了少數人并贏得了比賽。

王旭瞇著眼,發現楊婷還沒有被淘汰?

這個女人真的有辦法。我不知道她是從哪一個群體中獲得投票權的?

城堡廣播響起:“恭喜你成功晉級第三輪“精選陷阱”?!?

“在這一輪比賽中,你將失去與其他幸存者打交道的時間。在作者設置問題后,所有幸存者都應在10秒內回答問題,否則將被視為棄權,并將被視作淘汰?!?

“請幸存者555設置問題?!?

廣播結束時,幾名幸存下來的幸存者驚慌失措。

除了王旭,他們之所以能夠在最后一輪比賽中取得進步,是因為他們花了整整三個小時與其他幸存者交換信息,相互作弊和計算。

然而,在這一輪投票中,城堡將投票的思考時間縮短到了10秒,這意味著幾乎每個人都無法從其他幸存者那里獲得信息,只能思考幾秒鐘,然后投票回答問題。

王旭喃喃自語道:“這太難了。它配得上SSS級別。”。

如果沒有最好的選擇系統,毫無疑問,他會在這場比賽中失敗。

555號幸存者,一位美麗的金發卷發女孩,站在大廳的舞臺上輕聲說道:“我的頭銜是‘1+1=2’,是或不是?!?

王旭感到震驚。

這個女人繼續她的問題?!

因此,這相當于在最后一輪解決問題的方式中添加一個因素!這使得問題更加復雜!

除了原始的復雜概率公式,“在最后一輪中選擇“是”的玩家已經通過了海關。”這些因素。

由于幸存者的偏差,很難說這一輪的五名幸存者是否會繼續上一輪的選擇,并繼續選擇“是”。

然而,不難得出結論,如果我們使用反思維,其他人會選擇“是”,而“我”會選擇“否”。

如果每個人都這樣想,相反,繼續選擇“是”將成為少數!

城堡廣播響起:“問題已經提出,請回答,倒計時開始,10,9,8…”

王旭立即在腦中計算出了這個公式。

他采用納什均衡和策略理論不斷地安排和組合,“當前的博弈元素公式設置為:G={S1,…,S

:u1,…,u

在里面

*),任何玩家i的策略si*。所有策略都是其他玩家的策略組合(s1*,…s*i-1,s*i+1,…,s

*),即ui(s1*,…s*i-1,si*,s*i+1,…,s

*)≥ui(s1*,…s*i-1,sij*,s*i+1,…,s

*)......”

“當前游戲是非合作游戲,信息理解程度是不完全信息游戲,策略時間是10秒,并且程度無法充分考慮全局……策略空間非常狹窄!”

“總而言之,最有可能的投票是‘是’,而少數人如果想贏,就應該選擇‘不’!”

在遣返城堡倒計時廣播的最后一秒,王旭在世界聊天頻道上輸入了“否”。

城堡廣播響起:“現在,‘是’:三票。‘不’:兩票。少數人是投了反對票的兩名幸存者。”

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