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第56章 錢夠,莫慌

“我很能理解大家的想法,因為我之前也同樣是這么覺得的,但后來我才發現,大家可能都想錯了,我們全都忽視了最關鍵的一點!”

譚一峰打開了會議室的投影儀,對著自己花五六分鐘做出的簡陋PPT,解說道:

“咱們這款手游的核心賣點,肯定還是消除的快感和養成收獲的滿足感,目標人群就是追求休閑體驗的中輕度玩家。

“我總結一下,大家的意思基本都是覺得,這樣錯位的玩法組合,注定無法讓偏愛消除或養成類的忠實玩家沉迷進去,目標人群不會投入過多的精力和時間在這么一款頗有新意,但卻不夠專精的游戲身上。

“最多也就是,會被他們當成玩膩了別的手游后的調劑品,抽空隨便玩一玩而已。

“大家所說的這些考量,都挺有前瞻性的,我也是覺得確實如此,這是咱們游戲先天就存在的弊病,基本沒有什么太好的解決辦法。

“但我轉念一想,咱們都能一眼看出的問題,袁總不可能會察覺不到這一點吧?

“就算莫總因為經驗不足一時疏忽,犯下了這個致命的錯誤,但親自操刀出雞了個雞,精通人性的袁總,卻絕不會犯這種錯誤。”

忽然有一個三十多歲,已經半禿了的系統策劃,以懷疑的眼光看著譚一峰,頗有擔憂地質問道:

“有沒有可能,是袁總這段時間忙著建設公司,直接選擇了信任莫總的方案,根本就沒有怎么仔細察看這份策劃案呢?”

系統策劃今年都已經三十四了,不僅有一大家子需要來養活,而且還正處于中年危機,極易被辭退,遭受企業歧視的尷尬年齡。

他好不容易才找到一份待遇好到不可思議的絕佳工作,可不愿意坐看恒穹公司因為游戲出錯而瀕臨倒閉。

所以,即使有幾分頂撞上司的意味,他也還是直言說出了自己的疑慮,免得公司以后稀里糊涂就被搞黃了。

受到質疑,譚一峰卻沒有感到絲毫的不愉快或是惱怒。

畢竟,他清楚地明白自己的斤兩,知道自己甚至可能還比不上手下的眾人,只不過是受到了袁仲和莫聰的賞識,才被強行提拔到了這個位置。

面對系統策劃老哥的疑問,譚一峰微微一笑,搖頭反問道:

“公司對人員、設備、場地的高昂投入,相信大家都有目共睹,大家換位思考一下,要是把袁總換作是你,給公司投入了如此一大筆的資金的情況下,你會隨隨便便,稀里糊涂地就放任游戲項目自生自長?

“所以,有沒有這么一種可能,減少玩家投入太多的時間和精力到我們的游戲之中,是袁總刻意為之的結果?

“有沒有可能,袁總考慮到目前公司的現狀,并不打算和那些熱門手游競爭,而是選擇將推出的第一款游戲定位成副游?

“袁總的本意,應該是要讓我們打造一款護肝省心,并不需要被當做主要游玩對象,只占據玩家平時碎片化的時間,填補他們日常中不足以全身心投入到費肝費力的熱門游戲的短暫空暇時間段,讓玩家拿來當作游玩的第二選擇的次要手游!”

譚一峰的推斷,完全出乎了眾人的意料。

在他們看來,天賦橫溢且手握大量現金流,年少成名便成為公司總裁的袁仲,理應有著極大的野心。

怎么會甘愿做一款吃熱門游戲剩下的邊角料的副游呢?

但當他們認真思考了譚一峰的這個大膽猜想后,卻發現用一個副游的眼光來看待這份策劃案時,一切似乎都變得合理且精妙了起來。

譚一峰翻動著ppt,對著大大的“副游”二字下面寫著“護肝”,“微氪”,“省心”的三個分支框,侃侃而談道:

“大家可能還不知道,我還有著一個游戲分析up主的副職,由于制作視頻的原因,我很早就在網上接觸到了袁總和莫總,算是比較了解這兩位天才游戲制作者的習慣和思路。

“據我所知,在雞了個雞制作之時,也有類似的情況,都是袁總用一副看似毫不關心的樣子,但實際上早就高屋建瓴般地,將一切關鍵信息都點了出來,只要嚴格執行他所說的要求,最后都能體會到其中的深意。

“現在我們再來想想袁總昨天給我們留下的那些要求事項,是不是思維忽然就開闊了,理解了他的用意?

“沒錯,袁總的那三條要求,分別就是對應了副游所必須擁有的:護肝,微氪,省心的三要素!

“只不過袁總把每一條,都做到了沒有任何廠商敢嘗試的極致上限!最大限度地達到了一款副游該有的輕松游玩感,和那些需要嚴肅認真才能得到良好體驗的熱門手游,進行了一個完全的錯位競爭。

“區別于大作游戲的副游定位,就是袁總設計出最堅固的無懈之盾,而那些夸張到驚世駭俗的福利,就是袁總留給我們殺穿副游市場的最利之矛!”

聽到這里,眾人全都恍然大悟,紛紛點起了頭。

怪不得人家能坐上主策劃的位置,成為項目的負責人。

譚哥這開闊的思維方式和超凡的領悟能力,就已經完全碾壓他們了。

“所以我們應該怎么進行具體的制作呢?袁總招聘時就說了,給咱們的時限是三個月不到,在這么短的時間內,可不好把品質打磨到最佳的程度啊!”

那位半禿的系統策劃,再沒了對譚一峰的輕視,向其投去了敬仰的眼神,迫不及待地問道。

說到具體的制作,譚一峰自謙地低下了頭,將ppt翻到最后一頁,不好意思地說道:

“說來慚愧,也不知是巧合還是袁總用人有方,早早便預料到了這一點,鄙人曾經多年擔任數值策劃,對于這些RPG養成的部分勉強算是有些自信,我和公司現任的數值策劃一起,應該很快就能弄好游戲內所有具體的數值部分。

“游戲主要的玩法和設計,都已經比較明確了,大家只需要不斷豐富調整這個框架就好,因為時間緊任務重,我這里給到大家最充足的信任,只要是按照后續協商敲定的要求進行的設計,大家都能放心大膽地去做,不用考慮需要大改或者駁回的問題。

“副游的定位,完全可以讓咱們以最快的速度進行初期策劃,只需把握好大的框架和核心要點,其它方面有著些許不合理的設計也不會對游戲體驗有著什么影響,后續慢慢更新修改也無傷大雅。

“程序、美術和音樂方面,都由莫總和主美王凌進行協調,產能要是真跟不上了,也完全可以選擇進行外包。

“畢竟,袁總給了咱們上千萬的巨額預算,并且責令必須將其全部花完,大家沒必要擔心進度的問題。”

聽譚一峰說到最后,所有人都松了口氣。

那一千多萬的預算,擊垮了他們內心一切的不安與慌張。

眾所周知,設計崗位起碼有一半以上的問題,都是由緊張的經費和預算造成的。

如今得知了在恒穹,根本不存在預算問題的答案之后,人人都感受到了最為極致的安心與寧靜。

看著眾人臉上重歸安然的表情,譚一峰都不禁感慨道:

這就是手中有錢,心中不慌的感覺嗎?

這種感覺真的......

太爽了!

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