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第23章 “優化”是唯一的出路

當時間到了深夜十一點之后,莫聰只能不甘卻又無奈地宣布了自己挑戰失敗,在直播間一片快活的氣氛中恥辱下播。

不用等到明天,袁仲現在就能預測到明天將會發生什么。

伴隨著莫聰直播的徹底結束,幾個小時之后肯定又會有一條“雞了個雞制作人挑戰直播過關失敗”的熱搜沖到榜前。

事已至此,袁仲即使想要叫停,也已經來不及了。

而且他之前也沒有合適的理由,能來制止莫聰進行直播。

袁仲睜開雙眼,心情復雜地看著這個被譽為替自己省下四百萬宣傳經費的“直播鬼才”,幽幽說道:

“莫聰,你以后別直播玩雞了個雞了。”

莫聰還沒從失敗的打擊中緩過來,滿心想著要在下次證明自己,下意識回道:

“啊?為什么啊袁哥,我還沒證明自己的消除實力呢,而且昨天你不是說,要我沒事干就直播玩咱們的游戲,讓大家都看到游戲現在的不足和缺陷,避免他們自己浪費時間去玩嗎?”

系統也適時地發出提示,提醒袁仲要避免泄露出系統的存在。

于是,袁仲直接將剛剛躺在床上苦思冥想了半天,好不容易才找出的理由說了出來:

“咱們的效果已經達到了,你還直播玩游戲干嘛?你看今天這么多人看直播,而且還有各種熱搜的宣傳,已經不需要你再繼續辛苦地直播了,而且明天你不就得忙著上課和找人優化改進游戲了嗎?哪還有時間這樣高強度地直播玩游戲。”

莫聰雖然心有不甘,不想背負著下飯菜雞的恥辱之名,但為了保證游戲優化的工作進度,還是將袁仲的要求答應了下來。

想到之前在直播間答應了向玩家展示進度的承諾,莫聰又問道:“那咱們是隔一段時間,以直播加通告的方式來匯報游戲優化進度嗎?”

但袁仲卻搖頭道:“不,你每天都要直播展示工作進度,盡可能讓玩家只看直播就能得知,游戲重制之后是個什么樣子。”

莫聰沒有多想,只以為這是取信于玩家的負責態度,一口應了下來:

“好,都交給我吧,這種直播讓玩家安心,對游戲的風評也是很有必要的呢。”

袁仲還是不放心,擔心莫聰會把優化時間拖得很久,提醒道:

“你一定要在能玩的前提下,盡快弄出一個能讓玩家過關的重制版來,不用因為咱們賺了錢,經費充足了,就想耗時良久弄個大優化出來,一定要先滿足玩家當前最迫切的需求,不能拖啊!”

也不知道莫聰聽懂了沒有,總之他在一副了然的表情之下,自信地和袁仲說道:

“我懂,還是袁哥你之前和我說的,盡可能縮短周期,避免不必要的開支和浪費,集中力量辦大事,優先解決完玩家痛點,再去做自己想做的東西嘛,我都明白的。”

袁仲看他這么說,還是覺得不太穩妥。

對著后臺那夸張的營收增速,他思慮再三之后,緩緩說道:

“對,也不是完全不能大刀闊斧地繼續修改,只是有個輕重緩急,咱們可以先把這小改版的優化2.0做出來,然后我再投給你一筆后續產生的巨額盈利,來做一個花錢又花時間的超級優化3.0出來。”

袁仲越想,就越覺得自己如今這個思路才是清晰且正確的。

這游戲之所以火了,全都是因為自己當初急功近利搞出的那些折磨玩家的設計,反而讓這款游戲賺了錢。

除了直播這件事情以外,莫聰是真的沒有展現出什么制作游戲的天賦,還是可以繼續信任的。

如今自己不讓他再直播玩雞了個雞,反而是展示優化的內容。

這樣子,反而能將莫聰直播人氣高的優勢,轉變為了提前向海量觀眾劇透露底,導致對優化版失去興趣的巨大劣勢。

然后以優化為借口,把這游戲爆火的點修改掉,掐斷了這游戲以后的收入來源,這是節流。

最后就絕不再插手游戲的制作,給莫聰追加一大筆錢,讓他全憑自己的想法來,在這個第三次重新設計,到時應該已經過氣了的破消除游戲里,燒掉這一大筆錢,這是開源。

搭配工作室那邊的開支和花銷,應該勉強能把這次的“失誤”給完全抵消掉了。

一念至此,袁仲如釋重負,重新以期待的眼光看向莫聰,對他開口道:

“聰啊,你之前不是還說因為咱們沒錢,請不起好的程序員,導致你好多的靈感和創意都做不出來嗎?等優化2.0弄好之后,你就可以將它們都完美地融入到游戲里面了!”

莫聰沒想到自己的創意,居然還有能重現天日的時候,驚喜地說道:

“真的嗎?我那些突破了尋常消除游戲的想法,真的能用到咱們的優化3.0里嗎?”

袁仲不喜反怒,對莫聰斥責道:“你怎么能懷疑自己的想法呢?聰,難道你已經忘了自己當初想要重振消除游戲榮光,打開年輕人市場的理想和目標了嗎?”

莫聰被這么一激,頭腦一熱便要答應下來。

但再開口的那一剎那,他又不免質疑道:

“哥,按照我想的來真的能行嗎?雞了個雞能火,全是靠了你的想法,我心里還是沒底。

“而且我的想法和市場上的消除游戲都不一樣,我想做一個可以隨意拖動方塊進行消除合成的爽快游戲,再加上其它一些想法,這就相當于重做了一款游戲了,就算外界預測的很對,咱們賺的那一千萬可能也要花掉大半才行,這是不是太......”

其實不用袁仲說,莫聰自己也想要做心中的那款消除游戲。

但就算游戲以后賺到了一千萬的巨款,按照約定的分成,莫聰能拿到手三百萬。

莫聰這些天一直在了解手游市場,已經不再是那個什么都不懂的憨憨,這三百萬估計全砸到游戲里,才能勉強達到他想象中的精良效果。

要是沒賺錢之前,莫聰肯定會說自己就要追夢,不管盈虧,一定要做個好游戲出來。

但現在,他真的賺到錢了,反而猶猶豫豫了起來,擔心自己做不好,把這么大一筆錢全賠了進去。

再怎么說,他也只不過是一個沒有任何游戲制作經驗的大學生,花幾百萬做夢中的手游這種事情,還是太離譜了。

他現在真有幾百萬,所以他也是真不敢再像個鐵頭娃莽了。

莫聰的猶豫和自我懷疑,反而讓袁仲大感寬慰和驚喜。

好家伙,幾百萬的制作成本?

真虧你莫聰敢想。

原本以為最多不過能再在莫聰身上虧個幾十萬或者一兩百萬做游戲的袁仲,欣喜地說道:

“太好了,既然你已經有想法了,那咱們就把超級優化3.0當成徹底重做的項目,你先慢慢構思,等之后的廣告費一到,我立刻就給投你個六百萬先花著,不夠了再和我說!”

莫聰想不到袁仲會耗費如此巨資,如此地相信自己,如此地支持自己,心中備受知遇之恩,趕忙說道自己也要一起投錢,共同承擔風險,以表心意。

但袁仲怎么可能愿意讓他擠占自己的虧錢份額。

而且這事情鐵定要虧,再怎么說也不能坑自己的好朋友啊。

于是以自己是富二代,抗風險能力強,讓莫聰安心出力,還是按照之前給他三成技術入股的分成,回絕了他的注資要求。

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