- 創造偉大故事的27原則:從《哈姆雷特》到《哈利·波特》
- (美)丹尼爾·約書亞·魯賓
- 1015字
- 2022-09-22 11:57:03
設置
每個故事都有自己獨特的需求,每個講故事的人都有自己的風格、品味和喜好。你的主角、類型、設置、故事長度以及你創作的媒介都將影響你給出一擊的時間。有些主角是復雜、矛盾的歷史人物,需要花很長時間來介紹他們。再比如某個故事,發生在5437年的一個未知星系上,沒有人見過這個世界,所以我們用于描繪背景的時間要比現代故事的多。因此,對于你想什么時候給出一擊,并沒有硬性規定。有時會在故事一開始就給出一擊,因為只需要簡單的設定——某個人最愛的人去世。但有時會在故事進行到一半,甚至更靠后的位置才給出一擊。大部分創作者會在故事大約三分之一處給出一擊。但有些故事,比如《海底總動員》(我們將在下一章詳細探討)會給出兩次有因果關系的一擊。我們的目標是教給你夠用的技巧,幫助你構建屬于你的故事,但又不會過多地限制你,以防扼殺你的創造力。記住,只有你自己知道你的故事需要什么。
事先想好你的一擊要達到何種效果,對故事創作會很有幫助。如果你寫一個喜劇,你肯定希望受眾爆笑。如果是恐怖片,你會想嚇到他們。但最重要的是,你要讓受眾關心你的主角,以及接下來將發生的事。
為了有效地設置這一擊,首先要關注兩件事:
1. 為了掌握事件的脈絡,哪些信息是讀者必須知道的?
2. 你能做些什么,來擴大事件的影響?
想象一下,有個人在一次事故中癱瘓了。我們如何喚起觀眾對這起事故的關心?他可能是一個明星運動員,或者是一個對自己樣貌極度癡迷的模特,或者他是個單身父親,還要一人照顧5個孩子,以及干著一份需要能夠自由行走的工作。
如果你的故事是關于一個單身父親必須從一起事故中振作起來繼續撫養他的孩子,那么你需要展示他在工作中的樣子。而且他的工作必須需要體力勞動,可能是水管工、電話線修理工等等。你不能僅僅告訴我們,“這是奈德,他是個消防員?!蹦阍O置的一擊,必須展示出力量和行動力對他職業生涯的重要性。這樣一來,當關鍵一擊拋出來時,我們才會被它觸動到。
如果知道他有5個孩子這個信息很重要,你可以展示一下,他是如何掙扎著讓孩子們準備好去上學。一旦你給出了必要的信息,接下來就是通過添加細節來增強故事的深度和質感——天氣、時間段、他的過去、地點等,怎么合適怎么來。
當你設置好關鍵性一擊后,你就可以正式開賽了。如果這一擊很弱、缺乏沖擊力和動力,也不是很巧妙,那么你一定會在接下來的寫作中經歷痛苦掙扎,甚至會在中途想放棄。所以,慢慢來,享受過程,祝你玩得開心。
大師是怎么做的
《哈姆雷特》(1600)
威廉·莎士比亞