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第6章 無(wú)情連打,大殺特殺

等諾手A了四下后,武器的血量已經(jīng)降到一半不到。

諾手則比半血要多一點(diǎn)。

此時(shí)的武器似乎終于感覺(jué)到了不對(duì)勁,準(zhǔn)備拉開身位往回撤。

早有準(zhǔn)備的諾手沒(méi)有貪即將落下的平A,而是直接交W重置平A。

要知道諾手1級(jí)的W就有90%的減速!

“反擊風(fēng)暴!”

面對(duì)即將落到自己身上的W,顏望及時(shí)開啟早已冷卻好了的E技能,擋下了這發(fā)“致殘打擊”。

剛才的回撤自然是他故意的。

從諾手遲遲不交W開始,顏望就知道這人在想什么。

不過(guò)這還沒(méi)完。

只見武器E技能開啟的瞬間,血條旁邊的等級(jí)突然跳動(dòng)了一下。

從3變成了4。

升級(jí)的同時(shí),顏望秒加點(diǎn)W技能。

對(duì)一般英雄來(lái)說(shuō),升到4級(jí)除了能加幾十點(diǎn)血量,還能提升一個(gè)技能的基礎(chǔ)屬性。

但對(duì)武器大師來(lái)說(shuō),4級(jí)是一個(gè)特殊的點(diǎn)。

武器的被動(dòng)“無(wú)情連打”,讓他的每次普通攻擊可以提供一次加攻速的效果。

這個(gè)效果最多可以疊加8層。

重點(diǎn)來(lái)了,每層效果會(huì)在武器大師4/7/10/13/16級(jí)時(shí)發(fā)生變化。

1級(jí)是3.5%,4級(jí)是5%。

被動(dòng)滿層的情況下,從3級(jí)升到4級(jí),武器會(huì)直接多出12%的攻速。

相當(dāng)于一把短劍。

……

在E技能結(jié)束后,顏望已然把8層被動(dòng)打滿。

而此時(shí)的諾手,早在武器升4時(shí)就已經(jīng)慌了。

但又沒(méi)完全慌。

因?yàn)檠灲Y(jié)束后,諾手一發(fā)平A終于打出了“血怒”。

接著又一發(fā)平A后,諾手看到了勝利的可能性。

在小兵和“流血”的作用下,武器的血量降的很快。

現(xiàn)在基本是諾手普攻一下,武器打兩下……

“最后一下,給你爹死!”

某網(wǎng)吧內(nèi)的一名男子瘋狂按著鼠標(biāo)右鍵,恨不得自己拿起斧頭沖進(jìn)去。

“You have been slain!”

看著黑白的畫面,以及武器絲血后亮出的“棒棒噠”表情……

男子“血怒”了。

“我艸尼瑪?shù)?!?養(yǎng)的”

接著便是鍵盤與手、鼠標(biāo)與桌面碰撞的聲音。

……

諾手的最后一下普攻顏望自然沒(méi)讓他A出來(lái)。

留著Q技能的他一發(fā)AWQ就帶走了諾手。

至于諾手的五層被動(dòng)以及小兵的傷害,有凱旋和時(shí)間扭曲補(bǔ)藥在,他自然死不了。

從進(jìn)入諾手內(nèi)圈Q的時(shí)候,顏望就制定了他的死亡。

……

“Killing spree!”

峽谷傳來(lái)大殺特殺的提示,可惜是對(duì)面盧錫安的。

顏望開始打字穩(wěn)住自家已經(jīng)死亡的莎彌拉。

“下路別慌,我是小代,有我在這把輸不了的?!?

“打野等會(huì)來(lái)控先鋒就行,我先把上路打穿,再來(lái)打爆對(duì)面?!?

曾幾何時(shí),顏望都是靠著“討好”來(lái)穩(wěn)住隊(duì)友,如今卻是靠著實(shí)力。

雖然這實(shí)力只是短暫的,但至少這局游戲里是實(shí)打?qū)嵉摹?

……

莎彌拉看了看武器的人頭和補(bǔ)刀,打字道:

“對(duì)面錘石的鉤子有點(diǎn)離譜,穿過(guò)兵線把我勾住……那我先猥瑣吧?!?

打野龍龜更是直接:“收到。”

于是顏望便看到莎彌拉開始躲在兵后面用Q補(bǔ)刀,比較危險(xiǎn)的刀是一個(gè)都不吃……

這屆隊(duì)友行呀,不需要多C,能聽進(jìn)去話,不送不擺就行。

……

回家補(bǔ)完?duì)顟B(tài)的顏望比諾手更快走到線上。

此時(shí)的兵線還是卡在藍(lán)色方一草的位置,諾手可謂難受至極,還不得不花錢買真眼……或者說(shuō)沒(méi)錢買其它的東西了。

顏望一邊補(bǔ)著兵,一邊計(jì)算這次的擊殺時(shí)機(jī)。

目前諾手的疾跑已經(jīng)轉(zhuǎn)好,閃現(xiàn)和自己一樣還差個(gè)兩分鐘。

被殺了兩次的諾手有可能更加謹(jǐn)慎,也有可能更莽。

想了想后,顏望決定……

“打野,一分鐘后來(lái)我這邊的河道,我發(fā)信號(hào)你就上?!?

沒(méi)錯(cuò),他決定“不講武德”。

因?yàn)楹拥罌](méi)視野,諾手只在三角草和河道上草插了眼。

這畢竟是團(tuán)隊(duì)游戲,現(xiàn)在龍龜中下都不好抓,中下沒(méi)線權(quán)更別談入侵。

讓龍龜抓上擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),無(wú)疑是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

這就是所謂的幫優(yōu)不幫劣。

當(dāng)然,特殊情況特殊對(duì)待。

比如劣勢(shì)的一路是贏游戲的關(guān)鍵點(diǎn),那打野肯定要去幫忙反蹲,不至讓劣勢(shì)路被抓到?jīng)]法發(fā)育。

不過(guò)顏望認(rèn)為這局游戲的關(guān)鍵點(diǎn)在自己這里。

……

打野龍龜很上道,打完石頭人后直接回城,開始刷上半野區(qū)。

此時(shí)在上路的顏望一邊補(bǔ)最后一下兵,一邊走位給諾手壓力。

被騙過(guò)幾次技能諾手現(xiàn)在也不輕易交技能了,似乎打定了注意,等武器上來(lái)再打反手。

顏望見狀直接靠近諾手,走到離諾手剛好夠自己E的范圍內(nèi)。

然后轉(zhuǎn)起了手里的燈籠……

這次諾手沒(méi)有直接用E拉人,而是開始往后走位,試圖躲過(guò)武器E的眩暈。

應(yīng)該是想著如果發(fā)現(xiàn)躲不過(guò),再用E拉一下。

但不是每個(gè)人都能準(zhǔn)確把握好時(shí)間。

在武器E的第二段能夠釋放的一瞬間,顏望直接眩暈諾手。

然后上前A接W,再往后Q跳走。

有趣的是諾手眩暈剛結(jié)束,就對(duì)著空氣來(lái)了一發(fā)“無(wú)情鐵手”接“大殺四方”。

而剛落地的顏望則站在原地忍不住亮了個(gè)拓蛙問(wèn)號(hào)的表情。

“茍*東西,我*你馬的!我艸??!”

砰!砰!砰!

……

顏望并不知道諾手早已破防,他現(xiàn)在正頻繁的和諾手“換血”,雙方的血量都只有一半。

其實(shí)如果他愿意,諾手絕對(duì)打不了他這么多血。

基本都是他自己故意的,為的就是轉(zhuǎn)移諾手的注意力,無(wú)暇顧及對(duì)線之外的事情。

同時(shí)也保證自己的血量在一個(gè)安全的范圍內(nèi),不至于等會(huì)龍龜如果失誤,自己被反殺。

……

諾手距離升4還差兩三個(gè)兵,顏望則早就到了5級(jí)。

這還是在控了這么多兵的情況下。

如果這波諾手再死……想必是個(gè)玩上單的都會(huì)難受的要死。

死神來(lái)收人了(武器大師)正在路上!

死神來(lái)收人了(武器大師)正在請(qǐng)求集合!

看著小地圖里早已在河道等候的龍龜,顏望發(fā)起了信號(hào)。

同時(shí)直接Q到諾手臉上,然后一個(gè)AW。

諾手則用僅剩的理智,沒(méi)有直接用E拉人,而是W減速,接一個(gè)外圈刮。

當(dāng)武器轉(zhuǎn)起燈籠時(shí),諾手才用了E。

而且這次總算是成功了!

武器E眩暈住諾手的同時(shí),諾手的E也用了出來(lái)。

算是控制抵消。

這波血賺!

然后眩暈結(jié)束后諾手就看到了某個(gè)朝自己飛速滾來(lái)的身影……

“Killing spree!”

……

有龍龜Q的高移速在,所以就算諾手及時(shí)發(fā)現(xiàn)也來(lái)不及。

于是技能全交的諾手沒(méi)有絲毫反殺能力,僅剩的疾跑也沒(méi)什么卵用。

畢竟龍龜E的嘲諷時(shí)間內(nèi),足以把諾手殺死。

最后顏望拿下了這個(gè)人頭,完成了“大殺特殺”。

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