第81章 年假結束,大改已至
- LOL:從16連敗開始沖擊冠軍
- 歷史執筆人
- 2575字
- 2022-10-15 17:26:09
隨著西安這場連綿數日的大雪消失于街道巷落中,時間也來到了農歷正月初六。
這一天是2023年1月27日,一月的最后一個星期五。
1月30號,也就是下周一,S13,LPL春季常規賽,第三周比賽日將開始。
此刻,WE基地,眾人齊聚一堂,主教練宋忠拿著資料講解著,而這份13.2版本的資料,在座的也是人手一份。
13.2上線是在除夕的前一天,也就是1月20號。
經過一周的體驗時間,官方也是及時推出數個補丁,用以彌補改版后游戲中出現的BUG。
當然,必不可少的,也封了無數玩家的號。
宋忠說道:“這一次改動,最大的還是打野位置,打野刀消失了,出現了三個蛋,跟著打野慢慢成長,然后破蛋而出,變成寵物。
三只寵物分別是諾克薩斯火貓、以緒塔爾蟹蜥,以及艾歐尼亞躍云獸。分別給打野選手提供傷害、護盾和提速等能力。
就現在的數據來看,要比之前的打野刀gank能力,以及增加的作業強多了,阿冷你怎么看?”
冷少聞言,說道:“我過年試了試,確實,打野的效率沒有太大變化,不過gank能力確實是大幅度提高了,特別是把寵物養起來之后,會很厲害。
后面要是玩補傷害的英雄,像男槍、蛾子、這種英雄的話,選火貓比較好,它給的傷害很高。
如果是玩大樹這種的肉遁,可能以緒塔爾的蟹蜥狗更合適。
而快速線上gank的話,那肯定是艾歐尼亞的藍狐貍狗更好一些,以我的計算的話,用藍狐貍狗的gank速度要比其他的快個10—30%左右。”
聞言,眾人也都點了點頭,設計師這么設計打野,只能說讓打野位置變得更加重要,而且打法也變得更加多樣了,可玩性更高了。
眾多打野英雄也開始狂躁起來了。
其實從S12末開始,大家都感受到了英雄聯盟設計師似乎跟吃了藥一樣,在保持他們所謂的游戲平衡外,一步一步的讓整個游戲可玩性越來越高,不會像之前那么的刻板了。
但這么一改,無疑又與他們所謂的游戲平衡理念相背,所以,設計師們又不得不在其他地方彌補。
就好比這一次打野工具的全面“升級”后,設計師也把野怪的血量成長程度增強,而且還把野怪的耐心值下調了一個檔次,甚至還縮小了拉野距離。
至此,打野的“雙開時代”就此泯滅。
當然,打野除了這些硬核調整以外,還有一些細微的調整,比如說打野路線的推薦機制。
但這對職業戰隊來講,就有些雞肋了。
只能說是照顧普通玩家了。
當然,新上線的功能不止這一個機制,但對于職業戰隊來講,都算是可有可無。
真正值得職業戰隊深思考慮的,還是經驗的改動以及裝備的更新和升級。
經驗方面,上路經驗提升了2個百分點,根據廣大玩家測試后得出結論:
只要上路英雄提早蹭點眼的經驗,那么他們將會在第一波兵后便升到2級,不需要再等第二波兵線。
而一直這么下去的話,上路英雄到后期團戰時,可能會比中路和下路高出好幾個等級,這對原本有些偏僻的上路來說,算是一種特殊的福利吧。
而下路就不那么幸運了,額外獲得的經驗將改為22%,之前是24.73%,但這個影響似乎沒有上路大。
中路更是忽略不計,只是每個兵的補刀金幣都下調1枚金幣。
對此,安如玉只能理解為:
對于“雨露均沾”這四個字,英雄聯盟的設計師有自己獨到的理解。
相對于打野和經驗,裝備的更新和升級也是看點滿滿。
最為奪目的并非是那些更新的裝備,而是兩個賽季沒有出現的【時光之杖】重新回歸。
沉寂了兩個賽季的【時光之杖】的回歸,瞬間在傳統法師圈炸開了鍋。
一時間,卡薩丁、瑞茲、卡牌等等一系列老法師開始重新挺直腰板佇立于英雄之林。
就連萬金油塞拉斯,都要在這一股威勢下,暫時低下那桀驁不馴的頭顱。
青龍刀【朔極之矛】也回歸了,但并沒有【時光之杖】那么耀眼,甚至有些被人嫌棄。
眾多玩家使用武器去出這把曾經的神器后,發現效果并不怎么好,甚至是有些平庸。
而在各種嘗試后,玩家發現,似乎只有劍姬出這件裝備效果要好一些,但依舊有些雞肋。
借用一位知名解說對這件裝備的評價,他是這么說的:“饑渴多年,活寡婦王姐在外打拼的丈夫終于回來了,但晚上睡覺時一摸才知道,變太監了!”
除了這兩件回調兩極化的裝備,也有數件新裝備:艾卡西亞之韌、輝耀美德、歌利亞的飛升……
不過這些裝備側重于肉裝戰士。
一夜之間,似乎英雄聯盟來到了肉裝時代。
不過這也不能怪設計師,誰讓AD后期的傷害這么爆炸呢。
AD:我傷害爆炸是我的錯?我以前的傷害可更加爆炸的好不好!
上坦:不好意思,我們人多勢眾,皮膚還多,不讓我們在召喚師峽谷中中登場,怎么賣皮膚啊!
AD:我們射手的皮膚不多嗎?
設計師:射手們,你們都是我的親兒子,我哪里能讓你們受委屈,先讓上坦賣賣,然后再把你們增強。
AD:哦!我信你個鬼!
除此之外,冰拳和【蘭頓之兆】都改版了,特別是【蘭頓之兆】。
主動2秒的55%減速、以及最高降低40%攻擊和降低20%暴擊傷害的屬性,簡直讓它成為了上坦克制AD,開團的最佳裝備。
當然,還有一些微調裝備,比如說【日炎圣盾】和【渦輪煉金罐】都從神話裝備中移出。
側面也體現了設計師的良苦用心,讓出裝選擇性越來越多。
以上這些裝備在下面這件裝備面前,似乎都有些不夠看的。
設計師在接受采訪時,聲情并茂的說道:“這是我違背父輩的意愿,接受上蒼的安排,才不得已加上的。”
俗稱電刀的【斯塔提克電刀】,回歸了!
而更好的消息是暴擊效果再次附加在電刀上面,但由于傷害太過爆表,設計師在左右調整后,把暴擊的聯動傷害逐個降低。
具體效果是暴擊效果對第一個英雄傷害是100%,第二個為80%,第三個是60%,逐個遞減。
而像亞索可以瞬間大五個的,則以距離為準。
可以說這次的調整,雖然把最初的電刀調整回來了,不再如臨刪除前被打入冷宮一般,沒幾個英雄想出的那樣了。
但為了平衡游戲,也是削弱了一些傷害。
不過這點削弱對于眾多電刀忠實簇擁來講,不足為慮。
更加良心的事,電刀并沒有被定性為神話裝備。
其實設計師在加入之前,是有做過這方面的考慮的,畢竟電刀的數值太變態。
但跟從上蒼指示的設計師,沒有這么做,而是把它的價錢調整為2900的價位,讓一些墻頭草更加動搖了。
以上就是13.2的全部內容,它和13.1互為銜接。
隨著神話裝備的增多,以及游戲對大量底層玩家的照顧,相信英雄聯盟這款游戲將再度迎來巔峰。
史稱:“做夢中興”!
面對版本這種全方位的調整,WE戰隊已經有了些許壓力了。
而將要與之對戰的眾多戰隊也是斗志滿滿。
力求將這個三星WE斬于馬下!
WE的第四場比賽,對位的是LGD,對此,LGD早已發出迎戰海報:
關羽騎著赤兔馬,手持青龍偃月刀,揚言:LGD不斬無名之輩!
有著在LBL大放異彩的新人打野小黃人的加盟,LGD在前兩個比賽周也是獲得了2連勝。
而在這個更“照顧”上中野的版本,LGD勢要捅爛WE這艘新艦的底板!