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第72章 逃生2正常模式難度是否合理?

屋頂上的爆蛋姐強(qiáng)悍如斯!

從空中一躍而下,施展出傳說中的下落攻擊。

長鎬一瞬間就將還在仔細(xì)看著地面小甜直接打成肉醬。

逃生2有了一個(gè)新功能。

可以觀看死亡前的CG,CG可以選擇從各個(gè)角度觀看。

并且不受游戲視野影響,畫面非常清晰。

這是逃生2新加入的功能,目的就是讓莫名其妙死掉的玩家搞清楚死亡原因。

而此刻的小甜就不明白自己是怎么死。

忽然之間,就黑屏了!

然后屏幕上出現(xiàn)四個(gè)大字。

你已死亡…

王德法!?

什么鬼。

觀看直播的觀眾同樣也是一臉懵逼,完全沒看明白。

直到小甜打開了死亡回放。

看到從屋頂上躍下,將自己砸成肉醬的爆蛋姐,她內(nèi)心有些五味雜陳。

今天確實(shí)是和爆蛋姐杠上了…

之后的直播,她一直都卡在了爆蛋姐的關(guān)卡中,直到下播…

她也體驗(yàn)了被爆蛋姐的各種花式殺人手法。

這次小甜卡在了爆蛋姐關(guān)卡,觀眾們并沒有覺得無聊,反而看的津津有味。

和之前生化危機(jī)卡在兩只喪尸犬面前完全不是一回事。

畢竟,生化危機(jī)中那兩只喪尸犬,雖然有智能AI加成,但和人型NPC不同。

沒有辦法使用武器之類的,一直都是雙重硬直攻擊擊殺小甜。

所以,直播看上去會顯得非常無聊。

而爆蛋姐就不一樣了,作為人型NPC不僅有著非常強(qiáng)悍實(shí)力,還精通各種虐殺手段。

在小甜直播過程中,每一次都不重樣的解決小甜。

節(jié)目效果直接拉滿。

特別是完全沒有察覺到自己是怎么死的,觀看死亡重播時(shí)。

才發(fā)現(xiàn)爆蛋姐總會隱藏在一個(gè)隱秘角落,耐心等待著小甜入網(wǎng)。

然后悄然無息的靠近她,用手中長鎬將她解決掉。

節(jié)目效果直接拉滿。

直到直播結(jié)束,她也沒能闖過爆蛋姐的關(guān)卡。

逃生2正常模式的難度比起逃生1難很多…

一夜無話。

第二天三大媽的逃生版面,多了一個(gè)置頂?shù)奶印?

‘關(guān)于逃生2難度的合理性。’

這是由一名通關(guān)了逃生1正常模式的玩家看過小甜直播后撰寫的帖子。

帖子很長,撰寫者并沒有分段,密密麻麻的文字看得人頭皮發(fā)麻。

內(nèi)容大概就是,逃生2的正常模式難度到達(dá)了變態(tài)的程度。

發(fā)帖人從小甜被各種偷襲推測出,逃生2智能AI比起逃生1要強(qiáng)上了不少。

甚至還能預(yù)判玩家的操作。

其中好幾次的便是預(yù)判了小甜的操作。

讓小甜誤以為自己成功躲開了爆蛋姐。

沒想到最大的驚喜還在后面等著。

發(fā)帖人對此表示感到十分疑惑,如此高的難度是否合理?

玩家是否能夠真正的通關(guān)正常模式?

種種疑問,引起了很多昨天觀看小甜直播玩家們共鳴。

帖子也因此被置頂。

李文也看到了這一篇帖子,逃生2從表面看上去確實(shí)比逃生1難上很多。

因?yàn)樯壛艘娴年P(guān)系,讓精英怪的智能提升了不少。

可,事實(shí)上正常模式真的會難到讓所有玩家都不能通關(guān)嗎?

怎么可能。

逃生2的正常模式和逃生1一樣,都需要找到一個(gè)突破口。

就是找到通關(guān)的辦法,每一個(gè)NPC其實(shí)都有應(yīng)對的方法。

只不過這些方法都隱藏在游戲的文件之中。

需要玩家們?nèi)ナ占ㄟ^信息了解到每一個(gè)NPC的弱點(diǎn)。

這樣才能通過精NPC的關(guān)卡。

這不是光靠著莽,就能夠通過的。

需要結(jié)合信息,動腦子才能通關(guān)。

他對游戲的設(shè)計(jì)思路參考的便是宮崎老賊以及很多RPG游戲的思路。

逃生1的正常模式他就是這么做了,效果非常不錯(cuò)。

張春生也學(xué)會了他這種設(shè)計(jì)思路,同樣也套用在了逃生2中。

不過,張春生和李文不一樣的是。

他更希望玩家一開始游玩的是簡單模式。

在簡單模式中收集到每一個(gè)精英怪或者是隱藏起來的追蹤怪信息。

等玩家覺得時(shí)機(jī)成熟再去挑戰(zhàn)正常模式。

這便是他的設(shè)計(jì)思路。

兩個(gè)人之間差別還是挺大的。

一個(gè)是以正常模式為準(zhǔn)對游戲進(jìn)行開發(fā)的制作人。

一個(gè)則是以簡單模式為準(zhǔn)對游戲進(jìn)行開發(fā)的制作人。

兩人的制作風(fēng)格看上去似乎很相似,其實(shí)完全不同…

李文雖然只提供了劇本并沒有親身參與到逃生2的制作中。

不過,他對逃生2制作過程還是非常了解的,畢竟作為老板。

手底下員工們在做什么,是必須的技能!

所以,他用自己的賬號,在這篇置頂?shù)奶由匣貜?fù)了一句話。

‘有沒有一種可能,游戲一開始的設(shè)計(jì),就是讓你們先去玩簡單模式?’

‘或許你們可以先在簡單模式中收集到所有的文件信息后。’

‘了解了所有怪物的弱點(diǎn),再去挑戰(zhàn)正常模式?’

很多玩家和發(fā)帖人再看到李文的回復(fù)都有些懵。

他們討論的都是逃生2有些近乎絕望的正常模式難度。

討論的是逃生2將難度搞的這么難,這不是為了難而難嗎?

從而忽略掉還能在簡單模式之中收集訊息這么關(guān)鍵的事情。

主要還是因?yàn)樘由?的關(guān)系。

雖然逃生1正常模式也很難,但并沒有難到像逃生2這么喪心病狂。

逃生1最難的地方其實(shí)并不是NPC,而是游戲的氛圍。

恐懼拉滿的情況下,玩家們很難做出正常的判斷,經(jīng)常會操作變形。

然后就被NPC給干掉。

等到玩家徹底適應(yīng)了逃生1氛圍之后,游戲似乎也開始變得簡單起來。

再結(jié)合游戲論壇上面對應(yīng)每一個(gè)NPC的攻略和策略。

技術(shù)好的玩家,慢慢的也就通關(guān)了正常模式。

或許是因?yàn)椋婕覀兛吹檬侵辈ィ]有親手游玩,才忽略了很多關(guān)鍵性的事情。

所以當(dāng)李文的回復(fù)出現(xiàn)后,那些對難度討論越來越激烈的玩家們紛紛愣住。

被他的話醍醐灌頂!

這種事情,就如同當(dāng)年李文看到過的一個(gè)帖子。

講述的是一群學(xué)霸,因?yàn)槟硞€(gè)人提出了一個(gè)問題而引起的激烈討論。

如果一滴水從高空落下,會不會砸死一個(gè)人。

然后精彩的來了!

群里面的人開始計(jì)算各種公式,來講述一滴水落下時(shí)的威力。

正當(dāng)群里面討論至最高潮時(shí)。

其中一個(gè)人默默說了句,“你們沒有淋過雨嗎?”

然后,整個(gè)群都沉默了。

最后說出這句話人被踢出了群…

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