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第45章 045飛云寨1

“他們開啟就可以收費?”

“對的,只要是首次開啟秘境的人或者隊伍,可以設定秘境的進入費用?!?

邊泰點了點頭,沒用問費用的問題,像這種秘境,價格肯定不會太離譜,不然玩家情愿刷野怪或者星光塔,也不會來這種入不敷出的地方。

他問出了另一個問題:“既然可以設定費用,那他們不能設定某些玩家禁止準入嗎?這樣他們的成員不用老是因為千山血的人總是PK?!?

王可可笑了笑,耐心地為邊泰解惑:“其一,他們有沒有這個權限我不知道,但我猜大概率是沒有的;其二,霸王俱樂部的高層其實并不拒絕這種行為,兵是要練出來的,你看霸王俱樂部維護秩序這幫人,一個個技能使用的都嫻熟無比,戰斗時機也把握的比對方好太多了?!?

邊泰點了點頭,確實,霸王俱樂部只有十個人,但是配合的無比默契,戰斗機會也把握的很準,直接壓著千山血公會二十多個人打。

“估計幾分鐘內就可以結束?!蓖蹩煽上铝伺袛?。

果然,戰斗在來到四分鐘的時候結束,以千山血公會成員全部陣亡,霸王俱樂部掛掉七個為結果,為這場戰斗畫上了句號。

吃瓜群眾們又恢復了排隊的秩序,很快,秘境的漩渦就在邊泰眼前放大。

【飛云寨】秘境漩渦的寬度可以同時容納十個人進行秘境界面選擇,秘境等級限制為LV11-LV14,人數限制為1-5人,秘境費用星力1000。

就是因為知道這一點,王可可才放心的讓邊泰他們去嘗試,不然在只有五人的秘境門口選擇進入秘境,結果有六個人消失,肯定會引起游戲記者的靈敏嗅覺,然后進一步探查。

底牌暴露的越少越好。

畢竟,離纓等五人的形象,與一般的【紅兵黑卒】可不一樣,一般的【紅兵黑卒】都是一模一樣的形象和穿著。

輪到邊泰等人,王可可和他們一同來到漩渦面前,臨選擇前,王可可對邊泰囑咐道:“記得卡等級,星力足夠也別升級?!?

邊泰對她點了點頭,勾選著界面,十幾秒鐘后,六人化作六道流光,被吸入漩渦之中。

退出漩渦,王可可在排隊眾人各種目光下,來到了平臺最邊緣處坐下。

【飛云寨】秘境,作為流云城玩家二階后可以接觸的第一個練級打寶秘境,按照難度分為普通、困難和地獄三種模式,設計師們采用了推進式的關卡設計,而不是普通網絡游戲的模板強化設計。

什么意思呢?

普通網絡游戲的模板強化設計,顧名思義就是在怪物模板的基礎上,加強怪物模板的各類數據,添加技能進怪物的模板之中。

而推進式的關卡設計,則是普通難度對應一個關卡,困難難度在普通難度的基礎上再延展出一個新的、難度更高的關卡。地獄難度也是同理。

兩種設計孰優孰劣,很難說得清,玩家喜歡或者討厭哪一種,星紋集團的設計們我行我素,壓根不管。

……

邊泰一行六人踏出了漩渦,展現在他們眼前的是一片郁郁蔥蔥的山林,林木之間,各種蟲鳥鳴叫,把整座山林的暖陽都唱得耀眼而奪目。

這是夏天的大中午,溫度很高,只有樹木的林蔭才能給六人帶來一絲絲涼意。

系統的聲音姍姍來遲:“叮,由于玩家邊泰第一次參與非特殊秘境,特提醒玩家,此類秘境將啟動所有秘境子系統,僅此次提醒。祝星運昌榮!”

想起星光塔第一層到第十層的各種子系統,雖然從王可可帖子看到這一點,但聽到系統的提示,邊泰的表情仍舊凝重了一點,一個游戲有必要搞得這么真實嗎!

今天秘境結束后,很有必要讓離纓五人去體驗下星光塔一階的十層。

邊泰心里想著,嘴上卻說:“剛剛攻略你們都看了,你們自由發揮吧,注意周圍環境?!?

離纓等人點頭應諾,簡單辨別方向后,便擺成一字長蛇陣,向著某個方向沖去。

幾十秒后,邊泰和離纓等人脫離了復雜的樹林地形,一同來到一條羊腸山道之上。

“咻,叮?!?

速度最快的離殤直接抽出腰間佩劍,磕飛了一支從林間射來的冷箭,同時腳步一轉,向著冷箭射來的地方快速沖刺。

“唰。”

一道矮小瘦弱的身影超越離殤,甩起一潑塵土揚在他的面前阻擋了視野。

離殤無奈地停下了腳步,耳朵一動,又是磕飛一支冷箭,沒管身后離山身前叮叮當當不斷作響的聲音,他朝著另一個方向撲去。

“?。 ?

邊泰聽著這瘆人的慘叫聲,為星紋集團的牛逼點個贊,這也能過審?

他跟在離山身后,左右離狂離魔護法,離纓和離殤兩兄妹已經一人一邊在羊腸山道大開殺戒。

一眾【紅兵黑卒】并沒有開啟星圖,也沒有裝配星卡,只是依靠著邊泰的增幅,離纓離殤三兩下就能解決一個山道兩旁只有LV11的飛云弩手。

快速拔劍磕飛速度極快的弩箭,邊泰對離殤的評價是反應快,劍技精通。

離纓吃掉離殤的目標,兩人的配合有問題!但離纓辨別方向的能力一流。

離山那幾近一人高的兩塊盾牌能擋住暗箭,目前來看是一般般,離山等三人暫時還需要繼續觀察。

兩分鐘,只夠邊泰心中簡單對幾人點評,普通難度下羊腸山道,滿血完美通關。

加上前面在森林迷宮趕路花去的幾分鐘,一共花費時間8分鐘。

各自收拾完戰利品,一行人毫不留念地繼續前行。

下一個階段,就是普通難度秘境【飛云寨】的終點站——十方箭塔。

十方箭塔是飛云寨的前哨站,共由分布在山壁十處凸出來大石塊上的箭塔組成,每座箭塔上有3名射手對準了三個方向。

十方箭塔的小怪數量一共有32只,除了30只飛云射手,還有兩只是山壁下守關BOSS飛云寨三當家的護衛,BOSS三當家則是一名重裝護衛。

這一關的仇恨是連鎖的,只要玩家踏入前哨站大平臺,箭塔的弓箭手就會馬上發出響箭,三當家會帶領兩名護衛擋在通往困難難度的大搖籃旁邊,只防守,除非玩家攻擊箭塔的弓箭手,兩個護衛才會去協助防守。

玩家們需要在十分鐘內擊殺所有弓箭手、護衛和BOSS,否則,就會有弓箭手馳援,到那一步,關卡評價則是以失敗告終。

這一關卡的攻略已經被玩家給摸出來,必須組一個遠程或者敏捷職業去消滅箭塔上的弓箭手,然后專心消滅護衛和BOSS。

說的很簡單,大多普通玩家還是打的比較困難的,因為BOSS三當家真的是又厚又耐造。

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