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2.2 點

在Processing中描繪一個點,是通過point()函數完成的,在一個平面上如何確定一個點?你會回答需要一個坐標!沒錯,point()函數是通過一個二維坐標來確定它自己在畫布上的位置的。

point(x,y);

xy分別代表著這個點在xy軸上的位置。

在文本編輯器區域中寫入,看看是否在畫布中間出現了一個點,這里的點被加粗了邊線,而并非一個圓(圖2.2.1)。

圖2.2.1 點的示例

strokeWeight(10);
point(width/2,height/2);

widthheight是Processing中的關鍵字,它們的值分別對應著畫布的寬度高度,當沒有手動設置畫布大小的時候,默認是100×100大小的畫布,也就是說此時的width和height的值都為100。strokeWeight用來調整邊線的粗細程度,按本書設置,更多的內容會在第3章中講解。

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