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第4章
坦克大戰游戲

本章概述

隨著人們對生活質量要求的提高,為了讓人們更好地挖掘自身的智慧,游戲就此進入了大眾的視野,并在人們的生活中有著重要的地位。游戲產業推動高新技術不斷升級,極大地促進了經濟的增長,推動了“第四產業”的經濟騰飛。《坦克大戰》游戲是大家童年時期經常玩的經典游戲,我們對它都十分了解。關于該游戲,我們將通過分析Java代碼設計,使用Eclipse軟件對其進行開發,并運用接口技術,使一個類能夠實現多個接口,還使用套接字Socket來完成Client端和Server端的連接。玩家通過連接訪問進入游戲,通過操縱坦克來守衛基地;玩家還可以獲得超級武器來提升坦克的屬性,摧毀全部敵方坦克來取得勝利。該游戲既滿足了人們的個性化需求,也讓玩家在游戲過程中丟掉煩惱,盡情地釋放壓力,操作非常簡單,適合所有人群玩。本章主要從項目開發技術背景、系統功能設計、系統功能與技術實現、系統運行與測試、開發常見問題及功能擴展等方面來講解坦克大戰游戲的開發。

知識導讀

本章要點(已掌握的在方框中打鉤)

 系統可行性分析

 總體功能設計

 系統功能技術的實現

 游戲啟動測試

 坦克射擊測試

 游戲的勝利與失敗的測試

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