第305章 初窺戰場
- 不滅之元
- 孤星熒惑
- 2573字
- 2022-12-12 00:05:00
胡三等新人位于戰陣的最中心,他們是后備力量,只有戰斗減員或有人法力不支才輪到他們上場,所以他們可以好好見識一下戰斗怎么打,多向老兵們學習一下經驗,免得到時候手忙腳亂。
這些新人看著熱血沸騰的場面,被刺激得躍躍欲試,恨不得自己也能參與其中,這就是被隱藏在骨子里的野性,說到底人也是動物的一種,作為啥都能吃的種族,嗜血殺戮的本能只是被理智壓制了而已,一旦被刺激出來,普通人都能化身殺神,所以千萬不要刺激別人,你永遠不知道對方爆發是多么可怕。
胡三看著周圍的戰友面色漲紅,他們雙眼放光的看著四周的大戰,你給我一記滅世般攻擊,我用不動如山的防御罩來硬抗,退一步算我輸,雙方就這么硬剛,不過一旦防御罩被擊破,那整支隊伍直接被轟成渣,強大直接把對方泯滅掉,連生還的可能都沒有,這才是真正的戰爭,沒有對錯,沒有好壞,只有你死我活。
胡三知道,也許下一刻他們也會如此被消滅,減員或許還有救,全軍覆沒就徹底完蛋了,連復活的機會都沒有,后來補上的隊伍連殘渣都收集不到,因為一切都被強大的攻擊徹底泯滅,是不可能留下什么的,這就是戰場,死亡隨時上演,剛剛還是鮮活的生命,轉眼就消散不見了。
這里不需要憐憫,也不要仁慈,戰爭無對錯,只有成王敗寇,勝者即正義,敗者即罪人。
胡三仔細觀察戰場上的各種攻擊手段,攻擊方式基本上就是以法力構建神兵來戰斗,大多以金火冰雷等屬性構建威力巨大的武器進行攻擊,只是各種神兵都是以世界方式呈現的,一把神兵就相當于一方世界,這和普通人用刀兵戰斗差不多,只是普通兵器是由原子組成,原子排列不同其威力也不同。
在這里同樣如此,法力構建的神兵不同其威力也不同,不過經過長期作戰,雙方都慢慢總結出最優的構建方式,用最簡單的方式來構建最有效的攻擊,因為時間不等人,你不快就要挨打,你速度慢打人一個重拳是很有效,可別人和你一個級別,人家速度比你快,揍你三五拳會致命的。
胡三開始學習這種簡單直接的戰斗方式,這可是最有效的戰斗經驗,無論哪個世界,武力都是從爭斗中誕生的,沒有爭斗就不存在武力,而戰場才是武力最昌盛的地方,只有不斷的戰斗才能總結出最完美的戰斗技巧,沒有那一種戰技是靠想就能創造出來的,不經歷腥風血雨的洗禮,就不能算戰技,戰技都是千錘百煉的殺人技。
胡三還記得胡爸說過的話,在戰場上你可以沒有強身健體,戰技也不需要練,但一定要狠,因為戰斗就是最好的鍛煉,百戰老兵可能不懂所謂的武學是什么,但武道宗師也不敢招惹老兵,尤其是成群的老兵,一旦被三五個老兵包圍,哪怕武道宗師也只能飲恨。
胡三很認同父親的話,一位苦修的武者可能很厲害,可跟滿手鮮血的老兵比就差了很多,老兵可能不會花里胡哨的招式,他們一輩子就只會劈砍,但簡單的劈砍才是最有效的攻擊方式,他們知道怎么砍怎么劈可以最快的干掉敵人,動作經過不斷殺戮十分嫻熟,他們可能比你自己都了解你的身體,隨意一揮可能你就死了。
胡三此時就是在學習這些老兵的戰斗經驗,他們肯定也是學習老一輩的戰斗方式,算是一代代傳承下來的技藝了,幾十億年總結出來的經驗,可比自己瞎琢磨的強太多了,不過想要融匯貫通就不容易了。
自古以來老兵千千萬,但能把這些整理成體系的人很少,能夠納為己用的更少,就算有人總結出來也變得面目全非了,比如聯邦的古老武學,哪一種不是托身于戰場,可被傳承下來后就沒了那種味道了,可能加入太多自己為是的東西,明明很簡單的事情,搞得很高深的樣子,本來是大字不識的老兵都能信手拈來的東西,到后來變成連大學生都很難看懂的武學秘籍,這可能就是現實和藝術的差距吧!
胡三可不想搞藝術,他需要的實用,有用的留下,無用的就舍棄,藝術價值?藝術有價值嗎?胡三表示啥藝術也不能抵擋敵人的入侵,還是增加自身實力來得實在,起碼敵人來了還能砍倒幾個,不至于和他們打嘴炮,最后窩囊的被殺。
他可不覺得輿論能有什么用,因為輿論都是忽悠自己人的東西,想忽悠敵人是不可能,只有自己人才有閑心聽你忽悠,敵人是過來搶資源的,哪有時間聽你忽悠,何況能不能聽懂都是問題,多說一句可能就被殺了,當然你愿意替他們忽悠自己人就另當別論了。
胡三認為說一百句不如打一頓來的有效,任何事物都需要武力威懾才能有秩序,沒有武力誰聽你的?靠三寸不爛之舌嗎?忽悠靠的利益驅動,武力才能制定規矩,兩者本質上就不同,利益驅動是為了獲得支持,人多勢眾本就是武力威懾,說白了智慧只是為武力提供力量。
胡三極目遠眺,目之所及到處都是激烈對轟的戰場,雙方你來我往互不相讓,你給我一槍,我還你一箭,基本都是槍形和箭形的攻擊,其他類似的攻擊很少,看來戰場上不需要其他攻擊方式,刺才是主要輸出方式,劈砍的力道不足以破盾,只有以點破面才是主旋律。
他覺得如今的戰斗模式如同槍炮對射,雙方大范圍的齊射,就看誰能抗下密集的攻擊,不過看似簡單的戰斗模式,其實比貼身肉搏危險百倍,因為一旦某一方防線崩潰,那就會遭到另一方槍林彈雨的洗禮,死傷都是成片的,損失可比肉搏來的慘重。
“你頂上那位置,你去那里……”隨著戰斗持續,不斷有戰士法力消耗嚴重,只能讓他們這些新人頂替上去,一圈伍長不斷指揮新人到指定位置去換下老兵。
這時才是最危險的時候,換防就會出現節奏停頓,敵人一旦發起突襲就容易造成減員,所以需要乘著一輪攻擊剛過去,馬上進行替換,這個時間非常短,短到億分之一秒都不到,所以必須快,不然戰陣就會出現薄弱點,敵人是不會放過這個機會的,下一擊絕對攻擊你這個位置,扛不住你就隕落了,這就是戰場減員的主要原因,你隕落后會有其他人補上你的位置,戰陣沒那么容易被攻破,除非后補隊員全部隕落,導致戰陣不完整,這才有可能打破戰陣,而戰陣一旦被破,那就宣布全軍覆沒了。
不要認為后補隊員隕落后可以讓后面的隊伍補上來,那是不可能的,每個隊伍都需要堅守一定時間的,沒到時間就撤退以逃兵論處,到時還是難逃一死,所以努力堅持吧!爭取撐到換防時間。
或許有人覺得這太殘忍了,可這就是戰場,讓你堅守多久就是多久,大家都是如此,你為何守不住?而且隨意改變時間是會導致其他隊伍休息不足,到時一樣守不住,高層不是傻子,不可能考慮不到這些情況,制定的規則肯定經過深思熟慮的,一個隊伍堅守多久也是按照最低標準來執行的,分配隊伍時也是按照平均水平來分配的,你的隊伍實力和別人差不多,你守不住證明你無能,部隊不需要無能之輩,死了也是活該,其他人還覺得你給混沌界丟臉了呢!