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1.3.1 平行(一點)透視

立方體總共有6個面,每2個面的夾角都是直角,如果畫面和水平狀態(tài)下的立方體的1個面平行,則立方體和畫面所構(gòu)成的關(guān)系是平行透視。

在平行透視觀察角度下,立方體的側(cè)面和畫面垂直,側(cè)面的變線會相交到視心,在平行透視的觀察角度下立方體只有一個消失點,所以平行透視也稱一點透視。

在視覺藝術(shù)中,平行透視觀察角度的應(yīng)用非常廣泛。由于平行透視觀察角度下只有一個消失點,畫面會有很強烈的縱深感,所以很多音樂類游戲作品都是以平行透視的角度來呈現(xiàn)的。此外,平行透視觀察角度下對稱感強,能讓畫面有一定的穩(wěn)定感,非常適合體現(xiàn)莊嚴(yán)的大場面,或者體現(xiàn)一些看起來平靜的場面,如空曠的教堂、陽光下安靜的街道等。

一般房間都是立方體,房間內(nèi)擺放的大件物體,如柜子和桌子會順著房間墻面的邊緣擺放,如果以平行透視的角度繪制室內(nèi)空間,那么這個空間內(nèi)絕大多數(shù)呈立方體狀的物體也會以平行透視的角度來呈現(xiàn)。室外景也是如此,例如,以平行透視的角度面向一條街道,街道周圍的房屋大體的透視方向也會以平行透視的角度呈現(xiàn)。這種關(guān)于空間中物體的安排往往基于現(xiàn)有安排經(jīng)驗的基礎(chǔ)之上。例如,繪制一個平行透視觀察角度下的教室場景,教室中課桌、講臺和窗戶整體必然采用平行透視的觀察角度繪制,但其中的一些小物件,如個別椅子和吊燈也可以采用成角透視的觀察角度繪制。在繪制場景的時候,如果主體物體和空間都以平行透視的觀察角度繪制,則一些小物件可以適當(dāng)?shù)剡x取別的角度繪制,防止畫面顯得呆板。

平行透視觀察角度下,立方體的實拍圖、邊緣線稿圖,以及通過邊緣線稿圖改編的創(chuàng)作草稿圖

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